楼主:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-07-13 09:20:20老实说,机战大卖这件事本身就是假议题……
机战系列历代最高销售量如下
以下销量取自日文wiki及其相关统计
第一名:スーパーロボット大戦Alpha 70万套(DC版另外卖了10万多套)
第二名:スーパーロボット大戦IMPACT 65万套
第三名:スーパーロボット大戦Alpha 终焉の银河へ 60万套
…………从一开始这系列就没有多大卖过啊
而且要说的话,VXT三套其实已经是大卖等级了
V在去年(2020)累积销售超越50万套,已经是系列作里面相当好的成绩了
…至少比Z系列
破界(45.2万)
再世(33.4万)
时狱(38.1万)
天狱(29.5万)
或是整个OG系列
OGs(45万)
OGG(31.2万)
2ndOG(29.3万)
OGMD(13.1万)
要好太多太多了……
从第一作至今,全部系列作加起来也不过卖了1910万套
还奢望什么大卖?海外市场能够让他们愿意继续出就不错了。
作者:
iam0718 (999)
2021-07-13 09:26:00粉丝向作品
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-07-13 09:27:00认清机战边缘很重要。ˊ_>ˋ
楼主:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-07-13 09:28:00本来就小众粉丝向作品啊,要大卖什么的别想太多
作者:
ttoy (万年小强)
2021-07-13 09:29:00定义大卖:卖超过30万 (x)
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-07-13 09:33:00结果一堆粉想到爆炸的OG也没卖多好....那怎可能会出OG阿.... 也许15万本的差距可以弥补版权费用吧
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-07-13 09:34:00一个专门展示机体动画的游戏本来就是吃萝卜控的客群啊,要去讨好其他客群才是失去特色
楼主:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-07-13 09:35:00OG是幸存者偏差啊,会喊OG的都是还有余力想玩的人,现在还会认真讨论机战的就高机率会跟喜欢OG的重叠,所以当然讨论机战都会看到有人喊
作者:
iam0718 (999)
2021-07-13 09:36:00除非不能关动画 不然玩到末期都只会看特定招式了
OG你忘了放原本的GBA版不过也就是因为原本设定的海外市场爆死才作OGs...
楼主:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-07-13 09:39:00OG1(26万)OG2(17万),放上去也是心酸
作者:
LiNcUtT (典)
2021-07-13 09:43:00OG系本来就小众中的小众了,核心粉才会喜欢的系列
作者:
LAODIE (老爹)
2021-07-13 09:44:00要放也要请人改啊 预算呢
作者:
LiNcUtT (典)
2021-07-13 09:44:00机战能卖破50万的都算大卖了
作者:
jueda (阿治)
2021-07-13 09:48:00机战真的是小众,不过V也是弄到多平台才有那个销量,如果像以前是单平台的话,应该是卖不到50万
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-07-13 09:50:00我是TV版权都玩,OG玩到2nd,但有些机体就是不爱,剧情也..Z3真的是他X的活该,PS3那么长(?)一段时间,没出几款不过也可能是有人说的PS3开发不方便吧,PS4听说好很多
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2021-07-13 09:52:00VXT能卖的不错中文化也有一定帮助吧
作者:
LAODIE (老爹)
2021-07-13 09:54:00steam 应该也卖很好这次才有首发
楼主:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-07-13 09:54:00V日本国内25.3万,海外贡献了剩下的销量
大卖要看定位还有跟什么比吧 5~70万已经算大卖了
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-07-13 09:55:00看WIKI大概隔两年,今年会上吧...大概
T是直接说海外就50万了 不过那是他在广播节目讲的
楼主:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-07-13 09:55:00而且海外破50万是只计算Sony PS主机那边的,NS跟Steam不好统计
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-07-13 09:56:00不过有个问题是这次的30,STEAM是同步还是延迟上..
楼主:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-07-13 09:56:00反正就,乐观来看海外市场如果继续有这个消费力,版权机战是不用担心的,不过OG大概真的就凉了
作者:
LAODIE (老爹)
2021-07-13 09:57:00pv有打steam 这没同步一定一堆人爆炸
作者:
LiNcUtT (典)
2021-07-13 09:58:00T没steam版,大概是X卖不好?XD
作者: knml (法师) 2021-07-13 09:58:00
OG系列后期是不是出了本来在机战上没有的机体?
作者:
LiNcUtT (典)
2021-07-13 09:59:0030应该会比较用心做,机战逢5的纪念作都算比较好的
楼主:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-07-13 09:59:00你说柏青哥凯撒吗?那是超级英雄大战的东西
作者: ronga (幻影苍紫) 2021-07-13 10:03:00
主要是现在开发成本变高 赚得相对变少
楼主:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-07-13 10:05:00作画成本变高只好偷张数偷招式数量>玩家不买单销量下降>研发经费变少>偷更多内容的恶性循环
作者:
LiNcUtT (典)
2021-07-13 10:07:00这次新参的机工队跟骑士魔法似乎已经在尝试3渲2了这技术有起来的话,以后应该就不会偷张数了
作者:
qsx889 (虾米)
2021-07-13 10:16:00VTX走向很明显就是想扩展出去了 上steam 没加入macross
作者: a22880897 2021-07-13 10:26:00
V的时候就说过海外卖很好 你看以前歌曲版只有日版才有现在连海外版都有
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2021-07-13 11:26:00OG名气太差会买单的人太少,不太可能出新作
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2021-07-13 11:29:00VTX已经都是算往海外发展了 但这IP真的就挺难开拓新客群不过无论如何 我应该还是会买到这个IP收摊为止
万代个性就是很少出复刻合辑或移植旧作,连近年明明REMASTERD风盛行,有点印象的也只有CC2的火影合辑跟.hack GU (说不定还是CC2自己去争取来的),所以即使是比较没版权问题的OG系列,要上steam大概也是无理
作者: Gouda (gouda) 2021-07-13 13:26:00
你这篇比较的方式有些问题 上面列的都是调查出的销售量vtx 那个是ban nam 自称的销售量 也可以说是出货量 理论上出货量会比调查出的高 还有一说是那个50万是澎风的..反正随他们说
作者:
pb1101 ((^ω^)嗯?)
2021-07-13 13:41:00原来掌机的OG也没有卖很好喔= =还以为大人气