Re: [讨论] 神魔之塔跟pad哪个比较好玩

楼主: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2021-07-12 13:13:02
小鲁我PAD从高中丸到大学毕业
最近因为神魔跟假面骑士合作而入坑
坦白讲
合作的用心程度还真的是有差==

PAD的假面合作就是
图面
没了 技能、队长技复刻了以后没有要改
只有施舍几个觉醒给你

神魔的假面合作
还真的是蛮屌的 屌 爆 了
进场的变身音效+技能的还原
01、02的合体必杀技那个过场动画真的好帅==

不过要诟病的地方
也真的不少==
关卡的攻击机制(必须达成某某条件、限制 combo数刚好、珠子要刚好消23颗...etc)
全部都塞在一个小格子里面
不讲我以为我是在科举考试要偷看小抄

还有各种挑战玩家眼睛的极限
珠子版面全部转黑白、转珠时只能看到手指旁的珠子(手电筒)

上述的这些东西
有 可 能 在 同 一 个 楼 层 出 现
然后关卡有些入场直接限制你的队伍种族
=如果只是因为合作入坑的
=你的角色种族一定少的可怜

伟哉神魔
赞叹神魔

※ 引述《owo0204》之铭言
: 如题
: 我两边都玩过
: 虽然神魔一直被诟病
: 但我以前的游玩体验来说
: 我觉得是神魔比较好玩
: pad就图片比较好看
: 但游戏体验跟接口设计流畅度都不如神魔
: 神魔推出新玩法也比pad快
: 到后面pad竟开始抄神魔的什么什么盾
: 神魔是不是比pad好玩
: 神魔好玩打1 pad好玩打2
作者: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2021-07-12 13:18:00
希望跟re:0合作
作者: bhmtkkk1234 (K你妈的KK)   2021-07-12 13:18:00
作文盾+高层数 越来越懒得玩了
作者: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2021-07-12 13:21:00
有玩日版ing QQ
作者: ELV420 (E.L.V.)   2021-07-12 13:25:00
出特性轮回40层,出禁止入场盾 真的是在消磨玩家兴致
作者: birthday0521 (birthday0521)   2021-07-12 13:27:00
我自己是觉得神魔就是成也复杂 败也复杂 关卡的技能神魔太麻烦了 pad就走简约风 基本都在互殴 麻烦的敌技几乎都有办法消掉 神魔就是强制你用他的规则去打 好处是关卡体验多元 坏处是懒的时候 更不想碰了
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-07-12 13:31:00
科举考试戳到我笑点, 你一定经验丰富吼复杂有创意有诚意很好, 没有变好玩那就是烂设计, 玩游戏还是要从乐趣开始正例我常常想到玛莉欧, 机制叙述都很少, 但就是简洁好上手专注在好玩上
作者: WINCH (WINCH)   2021-07-12 13:52:00
大部份同意,但是不抽卡根本不会是孤儿好吗 做球归做球还是很多队伍可以通关
作者: gasbo (小G)   2021-07-12 13:54:00
卑弥呼黑金很香 无脑通关
作者: TNPSCG (TNP)   2021-07-12 13:55:00
不抽卡只是抄作业麻烦而已巴哈那边每次都有整理新关卡的通关队长 其实都不少
作者: mizys   2021-07-12 14:01:00
大概这一年,炭治郎暴力输出大概东欧不成问题,哪会变成孤儿大概都不成问题
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-07-12 14:05:00
神魔诚意是真的没话说 铁粉可以高潮一整个月 但跟起来真的很累就是…(好久没在ㄧ周内周回几十次地狱王了)
作者: Dimios (DIM)   2021-07-12 14:18:00
PAD就死人团队啊 很会耍废
作者: M013 (13)   2021-07-12 14:41:00
神魔好玩多了
作者: fantasyhorse (水多多)   2021-07-12 14:58:00
神魔太农了,上一张还没练完,新卡又来了

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