《刺客教条:无限》曝光,预定将采用复数舞台展开冒险
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Ubisoft 宣布,将着手进行旗下人气动作冒险游戏《刺客教条》系列最新作《
Assassin's Creed Infinity》(刺客教条:无限,此为目前早期开发代号),至于推出
平台与时间都还未定。
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这次的《Assassin's Creed Infinity》,将会由 Ubisoft Montreal(Ubisoft 蒙特
娄工作室)与 Ubisoft Quebec(Ubisoft 魁北克工作室)共同开发,并由之前曾制作《
刺客教条:兄弟会》、《刺客教条:奥德赛》等系列作的“Marc-Alexis Côté”负责指
挥。随着这次发表,官方也表示随着《奥德赛》、《维京纪元》等系列作推出后大受好评
,因此官方决定重新定义《刺客教条》整体未来,透过新开发体制的建立,以期能为系列
带来更好的成长与创新。
而在这次的新作中,除了将会由过去曾开发《奥德赛》的“Marc-Alexis Côté”担
任开发总指挥,并与系列品牌总监“Etienne Allonier”参与开发合作外,另外也将会由
之前曾参与《维京纪元》开发的 Ubisoft Montreal“Julien Laferrière”担任联合制
作工作,并由上述 Montreal 与 Quebec 的“Jonathan Dumont(系列作《枭雄》全球总
监兼《奥德赛》创意总监)/Clint Hocking(曾参与《看门狗:自由军团》开发,也是
《纵横谍海:混沌理论》创意总监)”共同担任创意总监,在整体开发阵容上可说是人才
济济。
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而相较于之前系列作分别以古代希腊、托勒密王朝的埃及或是八世纪末的维京人入侵英
格兰等特定历史作为舞台背景,这次的《Infinity》则将会预定准备复数的舞台登场。不
过由于目前本作还处于初期开发阶段,因此有关游戏实际的情报内容,恐怕还要再等好一
段时间才会有机会正式发表。