[闲聊]《刺客教条:无限》曝光,预定将采用复数

楼主: pl132 (pl132)   2021-07-12 00:49:33
《刺客教条:无限》曝光,预定将采用复数舞台展开冒险
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=9703&snA=32955&tnum=2
Ubisoft 宣布,将着手进行旗下人气动作冒险游戏《刺客教条》系列最新作《
Assassin's Creed Infinity》(刺客教条:无限,此为目前早期开发代号),至于推出
平台与时间都还未定。
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  这次的《Assassin's Creed Infinity》,将会由 Ubisoft Montreal(Ubisoft 蒙特
娄工作室)与 Ubisoft Quebec(Ubisoft 魁北克工作室)共同开发,并由之前曾制作《
刺客教条:兄弟会》、《刺客教条:奥德赛》等系列作的“Marc-Alexis Côté”负责指
挥。随着这次发表,官方也表示随着《奥德赛》、《维京纪元》等系列作推出后大受好评
,因此官方决定重新定义《刺客教条》整体未来,透过新开发体制的建立,以期能为系列
带来更好的成长与创新。
  而在这次的新作中,除了将会由过去曾开发《奥德赛》的“Marc-Alexis Côté”担
任开发总指挥,并与系列品牌总监“Etienne Allonier”参与开发合作外,另外也将会由
之前曾参与《维京纪元》开发的 Ubisoft Montreal“Julien Laferrière”担任联合制
作工作,并由上述 Montreal 与 Quebec 的“Jonathan Dumont(系列作《枭雄》全球总
监兼《奥德赛》创意总监)/Clint Hocking(曾参与《看门狗:自由军团》开发,也是
《纵横谍海:混沌理论》创意总监)”共同担任创意总监,在整体开发阵容上可说是人才
济济。
https://image.gamebase.com.tw/gb_img/2/004/111/4111182.jpg
https://image.gamebase.com.tw/gb_img/4/004/111/4111184.jpg
 而相较于之前系列作分别以古代希腊、托勒密王朝的埃及或是八世纪末的维京人入侵英
格兰等特定历史作为舞台背景,这次的《Infinity》则将会预定准备复数的舞台登场。不
过由于目前本作还处于初期开发阶段,因此有关游戏实际的情报内容,恐怕还要再等好一
段时间才会有机会正式发表。
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-12 00:52:00
全境化的预感 ==
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2021-07-12 00:53:00
decade?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-07-12 00:56:00
这本传喔 蕾拉破解了逆
作者: Thide (Thide)   2021-07-12 00:56:00
名字让人觉得不妙
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2021-07-12 00:57:00
无限惊叹号
作者: joe6304105 (老衲)   2021-07-12 01:00:00
无限的占领据点 杀光穿红色衣服的人
作者: an94mod0 (an94mod0)   2021-07-12 01:03:00
无限复制贴上
作者: eva05s (◎)   2021-07-12 01:27:00
这概念听起来很手游捏
作者: fyer (开封府包茎天)   2021-07-12 01:30:00
维京大获好评= =? 搞错了什么吗
作者: stanley8851 (xushanwei)   2021-07-12 01:56:00
最后一战:
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-07-12 03:50:00
维京还行吧?就前两作光环到了维京反差变太大
作者: mao9201 (茂)   2021-07-12 08:50:00
反正怎么改都是那些罐头任务
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-07-12 08:55:00
作者: ken327639 (frostywolf)   2021-07-12 09:08:00
无限的bug
作者: windr (天河银明)   2021-07-12 09:55:00
看新闻,感觉是UBI社的主角大集合,希望可以再次玩到Ezio
作者: Wolfmon (野狼兽~~究极进化)   2021-07-12 10:18:00
让我想到上次的看门狗

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