个人意见
对于PVE玩家来说
魔兽团本的好玩程度是业界顶尖的
然而暴雪却为了在线时间
似乎总是可以找到方法拖玩家时间
总是可以弄出一些设定来让玩家觉得 为什么要有这设定?
的感觉
比如说9.1统御圣所的位置
为什么要放在离鸟点这么远的地方?
为什么路上要放这么多精英怪?
为什么这些精英怪都有一堆缓速跟拉人的技能?
仿佛这些怪就是暴雪恶意的化身
千方百计要阻止你走到团本门口让你享受团本的内容
9.0纳萨亚城鸟点又近 途中也没有怪
为什么统御圣所就要搞成这样子?
这个东西说起来有很严重影响游戏体验吗?倒也还好
但就是一个恶心但又没有到劝退程度的东西
我唯一想得到的理由就是这只是另一个拖玩家时间的设定
然后
FF14的讨伐战进去就直接开始打王
真正的就是让玩家享受打王的乐趣
魔兽方面
团本不知道为什么有种小怪越放越多的感觉
昨天出团两个小时 打了普通六只王
几乎每只王都是一次过或是两次过
战斗时间顶多5-10分钟
总共在打王的时间不到一小时
讲解机制了不起20分钟
剩下的40分钟 都在他妈的打小怪跟跑路?
我相信这游戏的设计师
应该也没有笨到真的以为玩家会觉得打小怪很好 享受打小怪的乐趣
说真的我在外面农一堆有的没的
小怪打的还不够多吗 我进团本就想体验打王
谁想打小怪啊
只能说这个设定除了是为了剧情服务外
更多的是为了拖玩家时间而已
可能有些人会说魔兽一直以来团本都是这样
我以前也没觉得打副本一堆小怪有什么问题
直到玩了FF14 才发现不用打小怪 多大程度改善了副本体验
其他还有随机团队要开两个月才能开完
掉落装备机率调低
一切看起来都是为了阻碍玩家单纯享受副本的乐趣
更多莫名设定我就不说了
相信这版很多玩家都有一堆东西可以讲XD
简单来说
就是暴雪总是可以端出一道又香又好吃的菜
然后配料放个几陀屎 平衡打击
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2021-07-11 08:03:00现在的暴雪让玩家快乐玩游戏好像会赔钱一样
作者:
tatuya (TATA)
2021-07-11 08:04:00团本离鸟点远跟路上有一堆精英对一般玩家来说没什么感觉
作者: nenohelios (neno) 2021-07-11 08:05:00
我在打8版时就觉得团本小怪真的多得没必要,然后玩家就会用一堆潜行拉人偷鸡摸过去XD
作者:
tatuya (TATA)
2021-07-11 08:05:00会对这一点比较有意见的通常都是术士玩家 本人就是玩术士
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-11 08:05:00设计师很聪明啊 又偷一个版本的薪水了 嘻嘻
作者:
tatuya (TATA)
2021-07-11 08:12:00明明集合石早就可以拉人了 还是很多人只想要术士拉
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2021-07-11 08:17:00小怪愈来愈多?要不要去经典体验一下破碎大厅跟时光之丘
作者: libramog (莫古) 2021-07-11 08:18:00
副本离鸟远又有菁英怪很合理啊 虽然对玩家来说副本是观光地啦 XD 以前的很多都这样吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-07-11 09:13:00最好玩的部分结果只有20%玩家能玩到
现在有没有20%也是问题 FF14打零式的听说只有1%
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-07-11 09:50:00零式只有1%估计吉田又要当场道歉了以前还会塞一些装备在团本小怪,WOW现在还有吗
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-07-11 10:08:00是绝(M)1%,不是零式,零式没那么不人道
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-11 10:10:00绝大概类似M倒数几只的难度,所以也跟WOW差不多比例
以副本背景故事来说,有小怪跟外面精英才合理吧现在小怪还是会掉装绑
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-07-11 13:06:00打小怪我觉得还好 应该说过去打小怪是真的有技巧跟分工但是现在版本的WOW 小怪就只是一群被群拉AOE的存在
纳萨外面有怪呀 只是没有这么强而已两个团本一样是门口有个范围没怪纳萨鸟点到团本门口会觉得没怪是因为不够强又可以绕吧
团本打小怪有装绑可以抽奖 还蛮爽的打到一件就是赚到一张月卡