[闲聊] RPG的非主线角色.该详细到什么程度?

楼主: jjuim (玄)   2021-07-10 23:56:27
在玩轨迹系列.里面的背景角色.不同剧情时间过去聊天.内容都会变化
在想RPG的非主线角色.该详细到什么程度?
该像轨迹系列一样的详细
还是像.PERSONA系列.人龙系列.路人没剧情.但支线剧情够详细
或像.上古5.城镇路人讲的话都没什么差别.支线也不深
作者: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2021-07-10 23:57:00
至少像pray game 有基本的故事剧情
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-07-10 23:58:00
法社那是当初画面比不过 会长才想到从剧情下手后来就变成全社员工一起投入写NPC对话会那么详细完全是因为全社一起下弄的
作者: a502152000 (欸五)   2021-07-10 23:59:00
闪轨写深路人和不入队同学 还外包对话 结果主线炸掉
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-07-11 00:01:00
要看你是不是写群像剧,或是角色有剧情上的重要意义
作者: jumboicecube (大冰块)   2021-07-11 00:12:00
TOZ的艾莉夏,她有自己担纲的一部动画
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-07-11 00:23:00
可以恋爱甚至结婚的程度
作者: qaz911420 (Fan)   2021-07-11 02:31:00
像上古5很不错吧 都有自己的行动规律 背景设定 就像真的活在那里的人一样 不是仅仅只有文字不过像巫师那样有完整的人物百科可以看也不错啦
作者: Gouda (gouda)   2021-07-11 10:31:00
霸天开拓史

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