[闲聊] 养成类手游后期游玩性贫乏 有解?

楼主: jeff567t (jeff567t)   2021-07-10 19:06:48
最近看方舟炎上有感
当一个游戏存在足够长一段时间后
老玩家的角色池会慢慢达到顶配
导致不管官方出什么关卡
对老手来说都太简单
黄金大队拿出去碾一碾就过了
于是老玩家就开始无聊
这种情况在养成类手游很常见
我自己玩过的神魔、少前、公连
也都差不多是这种情况
甚至连操作类的崩3也差不多
方舟的话我还没玩到顶所以还在享受游戏性当中
但是官方也不可能说为了老手牺牲新手
该给的奖励还是得给
于是关卡就不能设定的太难
最后老手觉得无聊
不满慢慢累积
所以方舟就炎起来了
关于这种情况
有解?
何解?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-07-10 19:07:00
不爽不要玩
作者: jjimonkey (磁浮牛车)   2021-07-10 19:09:00
奶子画大一点
作者: a123444556 (岚)   2021-07-10 19:09:00
休闲养老等新东西 时间多的拿去看动画漫画小说很好啊
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 19:09:00
危机合约的做法还不错啊,旧约对黄金大队还是有挑战性
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-07-10 19:09:00
继续开更多血量更难的副本 开更多上限跟东西给你农
作者: steven96414 (居居居居居)   2021-07-10 19:09:00
开个魔神,盖个违建给老手打啊
作者: yuizero (14)   2021-07-10 19:10:00
把手游删了
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-07-10 19:10:00
详情请见隔壁GBF
作者: ll6a (老成a~)   2021-07-10 19:10:00
方舟还行吧,一个游戏玩久都是会疲乏0.0..方舟的关卡设计算是手游里最有诚意的
作者: john0421 (沉默使者)   2021-07-10 19:14:00
开放新机制让老手可以继续 多增加活动吸引新血
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-07-10 19:14:00
但是方舟他合约除了第一次真的很有挑战性 越后面的越简单了 光玩台服都有这样的感觉 给人一种他不敢做太难 怕被新玩家骂
作者: dqname (Red)   2021-07-10 19:14:00
所以有些手游会开高难度关卡给老屁股打阿
作者: x94fujo6   2021-07-10 19:14:00
我是来逛窑子的 练什么东西
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-07-10 19:14:00
没有一个游戏能支持一个玩家玩500小时 800小时 无止尽玩下去的 除非是pvp 格斗 或者是社交游戏不然 人对着电脑 就一定有腻了的一天
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-10 19:15:00
方舟问题是你带养好的黄金大队出去玩和享受有挑战性的塔防关卡你只能选一边
作者: ll6a (老成a~)   2021-07-10 19:16:00
但你说方舟新的关卡很简单吗?不抄作业还是可以玩好几个小时
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 19:17:00
那问题就是近期合约太简单而不是模式不对
作者: rex0999 ((● ω ●))   2021-07-10 19:17:00
无解 看信仰跟营运态度 队伍都爽碾看剧情 连资源都不缺了
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-10 19:17:00
养成玩家或许会爽,但塔防玩家没人是来玩碾压的吧,不然你去玩单机塔防开修改器不是更爽,还不用花钱抽角色
作者: john0421 (沉默使者)   2021-07-10 19:17:00
所以能撑满3到4年的手游不容易啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-07-10 19:18:00
这鹰角自己要负责 你说一开始的老板或小羊他们用脚填数字做歪太强不怪他们 毕竟游戏刚起步 但后面那一大堆妖怪干员就他们自己要负责了
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2021-07-10 19:18:00
奶子画大
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-07-10 19:18:00
没有一个游戏能支持玩家几百小时下去 是没玩过GBF喔
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-07-10 19:18:00
新旧约的设定让他也不用太担心新手拿不到实质奖励
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-10 19:19:00
新的连锁竞赛也一样,要做也不做全,鹰角现在就生怕新玩家有一点抱怨,结果反倒弄巧成拙搞了一个新老玩家都不爽的体验
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-10 19:20:00
换游戏
作者: laugh8562 (laugh8562)   2021-07-10 19:20:00
前一阵子玩时空猫也是 上线就是红票刷刷刷 觉得无聊就删了
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2021-07-10 19:21:00
营运方的话设计问题,玩家方就隔几个月再回来就不会有这个问题了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2021-07-10 19:22:00
所以有一种类型是竞技类,每场都从0开始
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-10 19:22:00
你要把所有手游当一整体,有忠诚度只是对自己不利
作者: kashi29 (樫)   2021-07-10 19:23:00
千年都快八周年了 弄个塔跟魔神16还不是活得好好的
作者: koromo1991 (小YA)   2021-07-10 19:23:00
养成类手游基本上后期都大同小异 变得作业感很重的感觉
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-07-10 19:34:00
就不要玩啊 那种游戏不就舔角色的 要什么游戏性==缘木求鱼
作者: Lucky0105 (洋)   2021-07-10 19:38:00
可以跟上班一样周休二日,别奴性坚强
作者: s50010 (SSS)   2021-07-10 19:48:00
实况野球 堆尸拼战力等新学校或活动
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-07-10 19:55:00
超高难关卡 给荣誉性奖励,反观危机合约打二十以上高分连个徽章都没有
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2021-07-10 20:28:00
再玩一款
作者: ccjg4673 (冬语)   2021-07-10 21:27:00
出pvp 课长对决

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