※ 引述《EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)》之铭言:
: 如题
: 剑盾已经是一年多前发售的游戏
: 在粉丝间与板上获得一致好评
: 卡普空已经有制作过物语的经验
: 如今比剑盾晚出一年多
: 为何还能输剑盾一大截?
: 差劲的游戏画面、无诚意的怪物阵容、粗糙的剧情
: 市场经过几十年
: 还是没人能动摇GF的地位吗?
我昨天玩了物语2,早上回来打搁置很久的剑盾冠军战。 实在不能同意你的看法
首先,剑盾剧情烂到不能再烂,最后要打决赛还要先决赛预选,找单帝先生吃饭去打一下
大楼,也不问冠军跟会长谈什么就回家了。秘书阻止屁? 然后又要打一次八大馆主比洛
克人还浪费时间
很多人说宝可梦战斗有深度,说真的就玩对战版的比较有而已,打一般剧情跟最后,还有
换宠猜对方战略而已
还不是拼我秒杀你。你秒杀我。打不赢换道具换宠有够无聊。 最后我打大楼跟冠军战根
本闪耀王牌放第一只一直AAAA 火焰放射等级压制就过了
还有剑盾招式特效跟物语比起来也是悲哀
更不用说地图烂到不行,只有两三个大地图,什么时候了还单线道式的道路,从gb就没进
步
最受不了的是游戏没有语音,一点都没有,什么年代了,连场景在唱歌的歌手出来唱歌都
没有语音有够可笑,露营系统根本后面不是要补血不会想用
最后游戏时数有够少,我已经有特别练等了,打到冠军战也才18个小时,真的内容贫乏
想到一个刚还有提幻灯片的,我打完秘书
会长跟冠军讲话那两段也是两张幻灯片阿,说宝可梦演出好我真的要笑出来
整个游戏真的能带来快乐的只有抓到新宠跟极巨化的时候带来一点刺激,还有帮女角配装
很香啦
反观物语可以玩的太多了,昨天下班直接八点半打到凌晨四点
看到新怪就想可以做装,想看他的招式,想抓看看,甚至还可以洗彩虹基因,宝可梦就只
能抓跟打爆而已。哦还有逃跑啦
光孵蛋跟帮主角配装甚至还有女主就香宝了,城镇也是美术不差不过缺点是房子都不能进
去,地图就真的有点大到空洞了,不过有传送点跟宝箱可以翻还不错,地图上依赖特定宠
物才能走的捷径这点宝可梦也一样啦
战斗部分其实互动感做得不错,除了基础的猜拳模式,战斗中跟对面冲突你要考虑要放招
还是拼合击减少损害,中间还有力量互撞跟互相喷火对射的QTE 更别说大招帅气的演出根
本假面骑士,重点你还有队友六条血阿,队友还不是开场放毛辩羊的废物,一下要考虑换
宠还是换武器,还是骑乘还是硬吃招,越级挑战打起来真的爽度十足
我昨天光是想打完岩龙就睡好了,
结果打完发现可以打黑狼鸟再收一下好了,打完又手痒想挑战抓金冠魔物,最后关机发现
。什么,可以拿迅龙又打开一个小时就四点了,真的玩不完。
我只能跟你说真的差很多,你不信就这样吧,我要继续去打了
祯数什么的,我顶多觉得转视角有点感觉啦,其他rpg根本没差。看看那个风漂龙大招多
帅阿,不过掌机画面真的比家机好。蛮明显的