: 培养角色真的很像在养儿子、女儿,砸重金、农活动就是要把他们打扮得漂漂亮亮,
: 但是,就是这个但是!
: 游戏体验真的是带给我的感觉越来越糟......
: 关卡设计越来越坑人让你原本研究出的打法无作用都得拼灌水流;
: 骑宠的推出等于课金的有无更明显看出了贫富阶级的差异;
: 新角的开放好一段时间都会把旧角按在地上摩擦的风气;
: 更不要说一改再改永远平衡不了的烂平衡!
: 终于副本、对战甚至后面的袭击战似乎都没有自己能够容身的地方而断然退坑了......
: 其实看到新消息即将有角色第四分支是真的还满好奇的,
: 不知道又会对这款游戏的生态带来什么样的波动,
: 毕竟艾尔在我脱离学生时期当完兵后也伴随我度过了一段快乐的时光,
: 撇开花费在游戏的金钱不谈,其实是对角色投入的情感还练习的时间让人难以割舍,
: 所以对游戏厂商的一些决策更会感到失望与难过。
: 我想还是会关注一下这次的改版更新后续会有什么变化吧!
澄三职 大概是从头到尾最稳定的吧,就CC 曾经弱过一小段时间而已..
亲儿子不是叫假的
你说袭击没有容身之地? KOG想到了一个很棒的方法,就是把大家的团队BUFF改弱
甚至只能独享,这样大家都只能靠自己战斗力去打袭击了 你说好不好 棒不棒
坐骑之光已经没了,现在都是吃翅膀+巅峰超神速跑图 比坐骑快
这游戏优化蛮差的,好像要 10代CPU才有办法,最好是ADM R5 5600X 等级的原因在
于这游戏还是在单核心跑,本来8代以下就可以跑的游戏搞得要高阶CPU才能打袭击
超白痴。
现在打王没有什么combo就是抓时间走位闪技能,其实有点像枫之谷那样。