很多游戏有类似“魔法攻击适合应付重甲单位”的概念
具体呈现可能是单纯无视防御,所以比物理攻击适合
不过有些还有伤害倍率加成
这种通常都怎么从设定上解释?
作者:
tkigood (提谷德)
2021-07-08 20:56:00就可以无视物理穿透装甲啊
作者:
hdjj (hdjj)
2021-07-08 20:56:00重甲加的是物防,不是魔防
作者:
hdjj (hdjj)
2021-07-08 20:57:00就像你穿了钢铁全身装甲,结果对面送了一发连锁闪电过来
作者:
eva05s (◎)
2021-07-08 20:58:00超人:
作者:
AlianF (左手常驻模式)
2021-07-08 21:00:00钢铁人:nice
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2021-07-08 21:00:00你先跟我说魔法的原理是啥
作者: Icarus00004 (Icarus) 2021-07-08 21:02:00
不过也有双抗都高的重甲就是了
轻甲部队可以快速从阵形对抗转散兵线 重甲特性通常集中运用?
作者:
protess (钓鱼宗师)
2021-07-08 21:03:00超人这种血高回血快0魔抗算什么单位
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-07-08 21:04:00
放火焰魔法 重甲站着被蒸熟
作者:
OrcDaGG (Orc)
2021-07-08 21:05:00可以无视装甲的话 那其实可以用魔法直接打隔壁很吵的邻居
DND有"Heat Metal"这类能拿来针对金属装甲的法术 如
作者:
upvu0 (音弦)
2021-07-08 21:06:00@qwer前提是你跟金属中间没有接触或有绝缘喔 一般盔甲我想应该不会有
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-07-08 21:07:00就密闭空间爆炸比较强概念(?
作者:
anyanyaa (阿nyaa)
2021-07-08 21:07:00你先解释魔法的原理才能知道啊
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2021-07-08 21:08:00看到标题想说重甲机神又怎么了
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2021-07-08 21:09:00看的是魔防不管物防吧
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-07-08 21:11:00很简单啊 游戏平衡性考量 没了
作者:
koeiiso (dino)
2021-07-08 21:12:00远距离施放在加上魔法自然属性火火雷冰等作用
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2021-07-08 21:14:00反正都出现魔法了…还讲什么逻辑呢
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-07-08 21:14:00不然双防都高你是要打个毛
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-07-08 21:18:00(′・ω・‵) 用贯通伤害打
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2021-07-08 21:19:00火焰魔法过来重甲被蒸发? 讲的好像裸体的耐热比重甲高似的其实多一层钢铁保护 面对不管什么属性的魔法应该都有抗性
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2021-07-08 21:20:00虽然是平衡考量,但直觉上很好理解,以致于许多
作者:
chadmu (查德姆)
2021-07-08 21:20:00问FE系列
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2021-07-08 21:21:00游戏也采用这种重甲被魔法克的设定,尤其圣火这种战旗类
作者: chu630 (洨猪猪) 2021-07-08 21:22:00
单纯为了平衡而已阿 a克b b克c c要克什么 那只好克a了
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2021-07-08 21:22:00我知道批踢踢很讨厌直觉这种结论,但设计游戏其实非常重视直觉,尤其得掌握玩家第一时间的反应,以及如何去记忆和理解,所以能够得出魔法克制重甲,符合许多玩家推论直觉的理论。
作者:
Cishang (辞..)
2021-07-08 21:25:00魔法就视为能量 除非你太空装全密闭 不然怎么挡
不是有抗魔法斗篷 怎么内衬也不会铺一层 没钱吗==
作者:
Cishang (辞..)
2021-07-08 21:27:00相反的你能量档不住实体攻击 你的能量高到可以蒸发物理不会直接丢到敌人身上吗
作者:
oocooc (你说你~想杨桃~)
2021-07-08 21:27:00你穿重甲会流汗啊,汗水会导电
作者:
Cishang (辞..)
2021-07-08 21:34:00我们假设魔法靠精神 那么穿布甲轻便精神上就比较有余裕
作者:
Siu (荟)
2021-07-08 21:34:00没有答案 用汽油的火烤你 跟用魔法的火烤你 有什么不一样
作者: lugiam (Anashisu) 2021-07-08 21:34:00
没发现所谓的女战士 装甲越重布料越薄吗
作者:
Cishang (辞..)
2021-07-08 21:35:00高度精神发展的体力必较弱 穿重甲会被压到无法思考 至于
作者:
dz01h (70好遥远)
2021-07-08 21:35:00只要一天金属的电阻比盐水小,穿铁甲就是不会被电到
作者:
scottandk (sunkillsea)
2021-07-08 21:40:00所以魔法世界重步兵通常不是主角啊XD
布甲能抗魔,是因为会说明是特殊丝线所编织(而特殊丝线通常有抗魔能力)或者说该布甲有赋予抗魔法效果的法术
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2021-07-08 21:45:00回Siu,真的有许多作品会特别讲述一般物理现象引发的起火,与魔法引起的火焰不同,举例来说,一般火焰在盖上土隔绝空气后会熄灭,但魔法引起的火焰不会,这可说是接近于诅咒的攻击,但为何能引发这种现象,以及力量如何而来,又要看设定了
作者:
hsiehfat (Okami)
2021-07-08 21:47:00照这逻辑那重甲一样能抗魔阿,用特殊金属所打造
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2021-07-08 21:47:00所以我才说直觉很重要,尤其设计游戏不能忽略直觉,
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2021-07-08 21:48:00但这边很喜欢用"方便平衡"这个很攻击性的词汇批判
所以我才说重甲抗魔这件事都会有额外说明没有额外说明,重甲=普通钢铁所打造
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-07-08 22:07:00设定随便都能解啊魔法就无形的 穿啥还不绕过去==说精神发展高体力必较弱就完全游戏需求平衡而已==要认真讨论 那就要先提哪部作品的设定不然都马大家幻想没数据互打 最后都是游戏平衡啦
作者: siyaoran (七星) 2021-07-09 01:53:00
魔法打到等于死 重甲闪不过等于死