[闲聊] 魔法攻击克制重甲的原理是啥

楼主: Antihuman   2021-07-08 20:55:28
很多游戏有类似“魔法攻击适合应付重甲单位”的概念
具体呈现可能是单纯无视防御,所以比物理攻击适合
不过有些还有伤害倍率加成
这种通常都怎么从设定上解释?
作者: tkigood (提谷德)   2021-07-08 20:56:00
就可以无视物理穿透装甲啊
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2021-07-08 20:56:00
总要有个魔抗低的职业吧
作者: hdjj (hdjj)   2021-07-08 20:56:00
重甲加的是物防,不是魔防
作者: mariandtmac (台北金城武)   2021-07-08 20:56:00
平衡啊
作者: HarunoYukino   2021-07-08 20:57:00
重甲不抗魔
作者: hdjj (hdjj)   2021-07-08 20:57:00
就像你穿了钢铁全身装甲,结果对面送了一发连锁闪电过来
作者: eva05s (◎)   2021-07-08 20:58:00
超人:
作者: HarunoYukino   2021-07-08 20:58:00
重甲没有施加抗魔属性,所以魔抗是0
作者: AlianF (左手常驻模式)   2021-07-08 21:00:00
钢铁人:nice
作者: adk147852 (Immortal)   2021-07-08 21:00:00
总要弄个弱点
作者: j147589 ((joyisbitch))   2021-07-08 21:00:00
你先跟我说魔法的原理是啥
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2021-07-08 21:01:00
跑太慢?
作者: qweraakk (举世皆浊)   2021-07-08 21:01:00
但电荷只会在金属外围 所以里面的人不会触电吧
作者: Icarus00004 (Icarus)   2021-07-08 21:02:00
不过也有双抗都高的重甲就是了
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2021-07-08 21:03:00
轻甲部队可以快速从阵形对抗转散兵线 重甲特性通常集中运用?
作者: protess (钓鱼宗师)   2021-07-08 21:03:00
超人这种血高回血快0魔抗算什么单位
作者: HarunoYukino   2021-07-08 21:04:00
双抗通常叫作魔法XX,有被施加抗魔属性
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-07-08 21:04:00
放火焰魔法 重甲站着被蒸熟
作者: OrcDaGG (Orc)   2021-07-08 21:05:00
可以无视装甲的话 那其实可以用魔法直接打隔壁很吵的邻居
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-07-08 21:05:00
DND有"Heat Metal"这类能拿来针对金属装甲的法术 如
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2021-07-08 21:05:00
重步兵重骑兵 通常都是精锐集中运用
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2021-07-08 21:06:00
刚好给魔法扫场
作者: upvu0 (音弦)   2021-07-08 21:06:00
@qwer前提是你跟金属中间没有接触或有绝缘喔 一般盔甲我想应该不会有
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-08 21:07:00
就密闭空间爆炸比较强概念(?
作者: anyanyaa (阿nyaa)   2021-07-08 21:07:00
你先解释魔法的原理才能知道啊
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-07-08 21:08:00
看到标题想说重甲机神又怎么了
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-07-08 21:08:00
若游戏没特别给设定 就当作是平衡性考量吧...
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2021-07-08 21:09:00
看的是魔防不管物防吧
作者: qd6590 (说好吃)   2021-07-08 21:11:00
很简单啊 游戏平衡性考量 没了
作者: koeiiso (dino)   2021-07-08 21:12:00
远距离施放在加上魔法自然属性火火雷冰等作用
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2021-07-08 21:14:00
反正都出现魔法了…还讲什么逻辑呢
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-07-08 21:14:00
不然双防都高你是要打个毛
作者: tomalex (托马列克斯)   2021-07-08 21:18:00
(′・ω・‵) 用贯通伤害打
作者: senma (ライフ☆ライン)   2021-07-08 21:19:00
火焰魔法过来重甲被蒸发? 讲的好像裸体的耐热比重甲高似的其实多一层钢铁保护 面对不管什么属性的魔法应该都有抗性
作者: alex912888 (alex912888)   2021-07-08 21:20:00
金属化.魔法反射装甲
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:20:00
虽然是平衡考量,但直觉上很好理解,以致于许多
作者: chadmu (查德姆)   2021-07-08 21:20:00
问FE系列
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:21:00
游戏也采用这种重甲被魔法克的设定,尤其圣火这种战旗类
作者: chu630 (洨猪猪)   2021-07-08 21:22:00
单纯为了平衡而已阿 a克b b克c c要克什么 那只好克a了
作者: forever9801 (忆影)   2021-07-08 21:22:00
雷属性表示:
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:22:00
我知道批踢踢很讨厌直觉这种结论,但设计游戏其实非常重视直觉,尤其得掌握玩家第一时间的反应,以及如何去记忆和理解,所以能够得出魔法克制重甲,符合许多玩家推论直觉的理论。
作者: forever9801 (忆影)   2021-07-08 21:23:00
下一题:为什么火克风 风克地
作者: Cishang (辞..)   2021-07-08 21:25:00
魔法就视为能量 除非你太空装全密闭 不然怎么挡
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2021-07-08 21:26:00
不是有抗魔法斗篷 怎么内衬也不会铺一层 没钱吗==
作者: Cishang (辞..)   2021-07-08 21:27:00
相反的你能量档不住实体攻击 你的能量高到可以蒸发物理不会直接丢到敌人身上吗
作者: oocooc (你说你~想杨桃~)   2021-07-08 21:27:00
你穿重甲会流汗啊,汗水会导电
作者: bill50514 (我看着点滴笑)   2021-07-08 21:30:00
布甲比板甲更能扛火球术真是太合理了
作者: Cishang (辞..)   2021-07-08 21:34:00
我们假设魔法靠精神 那么穿布甲轻便精神上就比较有余裕
作者: Siu (荟)   2021-07-08 21:34:00
没有答案 用汽油的火烤你 跟用魔法的火烤你 有什么不一样
作者: lazarus1121 (...)   2021-07-08 21:34:00
人的电阻比铠甲高很多吧,电流会经过人体吗
作者: lugiam (Anashisu)   2021-07-08 21:34:00
没发现所谓的女战士 装甲越重布料越薄吗
作者: Cishang (辞..)   2021-07-08 21:35:00
高度精神发展的体力必较弱 穿重甲会被压到无法思考 至于
作者: dz01h (70好遥远)   2021-07-08 21:35:00
只要一天金属的电阻比盐水小,穿铁甲就是不会被电到
作者: scottandk (sunkillsea)   2021-07-08 21:40:00
所以魔法世界重步兵通常不是主角啊XD
作者: HarunoYukino   2021-07-08 21:41:00
布甲能抗魔,是因为会说明是特殊丝线所编织(而特殊丝线通常有抗魔能力)或者说该布甲有赋予抗魔法效果的法术
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:45:00
回Siu,真的有许多作品会特别讲述一般物理现象引发的起火,与魔法引起的火焰不同,举例来说,一般火焰在盖上土隔绝空气后会熄灭,但魔法引起的火焰不会,这可说是接近于诅咒的攻击,但为何能引发这种现象,以及力量如何而来,又要看设定了
作者: hsiehfat (Okami)   2021-07-08 21:47:00
照这逻辑那重甲一样能抗魔阿,用特殊金属所打造
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:47:00
所以我才说直觉很重要,尤其设计游戏不能忽略直觉,
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2021-07-08 21:48:00
但这边很喜欢用"方便平衡"这个很攻击性的词汇批判
作者: HarunoYukino   2021-07-08 21:51:00
所以我才说重甲抗魔这件事都会有额外说明没有额外说明,重甲=普通钢铁所打造
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-07-08 22:07:00
设定随便都能解啊魔法就无形的 穿啥还不绕过去==说精神发展高体力必较弱就完全游戏需求平衡而已==要认真讨论 那就要先提哪部作品的设定不然都马大家幻想没数据互打 最后都是游戏平衡啦
作者: nfu40325124 (TokyoNeko)   2021-07-08 22:20:00
火球从重甲的缝隙里面燃进去不是直接变成瓮鸡了吗
作者: pinhanpaul (没风度到极点的病)   2021-07-08 22:41:00
导电、传热、冰冻 感觉里面的人都死很快啊
作者: siyaoran (七星)   2021-07-09 01:53:00
魔法打到等于死 重甲闪不过等于死

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