推 haganagi: 任天堂一直以来的战略就是使用已成熟的技术(或者该说是 07/08 15:27
→ haganagi: 熟到烂掉的技术)而不是拿新科技&高规格去跟别人比。从 07/08 15:27
→ haganagi: Gameboy到现在的Switch,不得不说这个战略目标真的很正确 07/08 15:27
→ haganagi: 。 07/08 15:27
身为半个任天老粉
冲著这几句话要打你脸
FC-当年的硬件规格强大到被分析师说“这东西卖不到十万日币绝对亏钱”
N64-当年最强3D绘图功能,那颗绘图芯片记得功力是PS的两倍还四倍,但很可惜
因为VRAM给得比PS还少所以看不太出来...
NGC-总硬件效能也是超越PS2跟XBOX
“不是拿新科技&高规格去跟别人拼”
现实是到NGC惨败为止都是拿高规格跟人家硬碰硬啊
RAM这些给得够不够是另一回事
问题就是任天堂硬件上面的东西一直以来就是很好很强大...