[闲聊] 20年后的阿猫阿狗心得:不只是“阿猫阿狗

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2021-07-07 20:45:28
https://i.imgur.com/xalUJMR.png
阿猫阿狗是1998年出品,由大宇DOMO小组制作的宠物派RPG游戏。如果是20年前,我也只
会说“阿猫阿狗真的很好玩”就这样了,毕竟那时我还国小,表达能力有限,也有些东西
看不懂。而长大后重玩,倒是另有一番体悟。
本文很长很长,简短心得写在这里:“阿猫阿狗的经典超越了时代,融聚了热血、友情、
欢笑与泪水、兼具童趣与严肃的社会现实议题针贬、美术风格更是独树一帜,看似小品但
并不小品,恍若只是这几年才出的游戏”
以下为正式内容,好读版可看这边:
https://xgodgame.blogspot.com/2021/07/20.html
其实这作还在宣传的时候,我一开始有没有什么兴趣,而且觉得乐乐的人设太跩了不喜欢

https://i.imgur.com/XL38WRF.jpg
就是这张图让我觉得乐乐很跩
后来偶然玩到了试玩版,一玩之下才发现惊为天人,很合我的口味,于是决定打算跟爸爸
说要买来玩。不过在那之前我还想人手另一个游戏《美少女梦工场~梦幻妖精~》。由于
当时爸爸说只能二择一,不能全要(小孩子没有全都要这种权力啦XD),我挣扎了很久,
最后当然是决定选阿猫阿狗啦,不然就不会有这篇心得了XD。至于梦幻妖精,则是后来念
大学时买了123合集包,但反倒没当年那么想玩,因为感觉要养成怎样的女儿的攻略法都
被其他人研究完了,我只要照着排程把事情都安排下去然后自动跑就结束了。
对我来说,这作设计最棒、最用心的地方,在于格局虽然几乎仅限于在一座小镇上,但是
各种元素非常地丰富,甚至可说是“要素过多”到了超前时代的地步。
时间与昼夜系统
玩家可以借由按T开关小时钟来检视当前游戏内的时间。设计上是6:00~22:00时为现实时
间1分钟过游戏时间的1小时,22:00~6:00时为现实时间5秒过游戏时间的1小时,而且画面
上的明暗与色调也会随之变化。
https://i.imgur.com/OhkfeFo.png
https://i.imgur.com/3hOCHGn.png
人物的HP与MP在6:00~22:00这个时间段如果没有达到当前LV上限,会随时间经过而自动回
复;但若是处于22:00~6:00的时间段,则HP会减少(MP不变),而且每个人的数值变化都
不太一样,比如都在HP全满的情况下,乐乐不睡觉其实也不会损失太多HP,熬一整夜也只
-10%左右,但猎师就不行了,熬一整夜的话HP会-75%!可说是很有个性的设计,如果要避
免这个状况发生,21:00时右下角就会出现要睡觉的图示,于隔天6:00前都可以按下去。
话说我发现一个小秘密:这作的游戏时间其实是25小时,多了24:00~0:00的一小时,时针
不会动但是钟表会从PM变成AM。
随着时间的经过,户外的昼夜也会产生明暗与色调的变化,感觉更真实(例外是约翰的路
,为有月光的永夜),但对于想专心体验游戏内容的玩家来讲,这个设计可能有点恼人,
因为半夜是真的黑,根本没办法做事了,路灯也根本不会亮,没有任何户外光源,还好正
式版中昼夜变化的效果可以关闭。
异常丰富的NPC
https://i.imgur.com/CXO9RXr.png
在试玩版中,就透露了本作有上百名NPC(而且造型重复的不多),而在实际游玩的过程
中,还可以发现有“作息系统”,不同的NPC有着不同的日常作息,上班、下班、出门、
在家时说的话可能会不一样,也会随着剧情的推进而改变,比起当年其他游戏,更加地生
活化,甚至有的NPC上班作息是“一天上班、一天休息”,他就是决斗街的库兰德。
我会发现这点是因为我想调查他何时才会出来卖东西,但没想到有时他就是不会去摆摊,
当时我心想难道遇上BUG了?再观察了一段时间才发现并不是,而是他的作息就是这样XD
;在这么奇怪的地方下工夫到底是想干嘛XDD;除此之外,UFO电气行老板倒是休息时间为
12:00~14:00,其余时间都在上班,果然不是正常人!
https://i.imgur.com/iZaJPRF.png
其他小细节也相当可圈可点,这里再提一个例子就好。钓鱼路的邮差在前期会说有约翰的
信,寄件人竟然是皮果,原来他们曾经是朋友!(损友?)而后期还可以拿到乐乐父母写
给他的信。
地理、历史与风土民情
https://i.imgur.com/2uVcB0R.png
说明书讲到木桶镇早期由海盗窝起家,后因港口而以制造木桶与贸易带动了地方繁荣,在
时过境迁下成了与大都市相邻的小镇,昔日的木桶行业逐渐没落。田野路的南瓜协会会长
还说现在木桶镇盛产南瓜,应该是时候改名为南瓜镇了,听着就很有意思。
在木桶镇最西方的孤僻老人会告诉你为何这条路被称为“东部公路”?因为这条路是在大
都市的东边(类似于竹南被划分在苗票县而不是新竹县一样XD)。还有就是为啥有路名叫
“蛋糕南路”与“蛋糕北路”呢?可以从圆圈路的蛋糕夫人还没上班时打听到:“我们做
蛋糕的人的祖先住的附近的河,叫做‘蛋糕河’”。
只是跑主线的话不会知道这些事情,阿猫阿狗应该算是大宇游戏中最重视这方面细节的一
作了。
置身极具个性的童话世界
https://i.imgur.com/ucQgLzH.png
只要是摸过本作,相信都会感觉到视觉风格相当地童话吧?物品多少有点像是是有生命般
地扭曲,又像有人脸般地打招呼,魔幻感十足,充满奇幻妙趣。物品做成这么歪七扭八,
可说是辛苦美术师了(他说当年要做这种风格很困难)。
美术总监郭炳宏说过由于前景不明确的关条,当年是以320x200这种低分辨率的环境来开
发,比较保证游戏可以做得出来,开发到一半时虽然发现或许改以640X480开发会更好,
但要这样做的话等同宣告前面的美术得做废重画,而且实际上也没有那种时间,为了弥补
分辨率落后的问题,大幅加强了美术方面的表现,并且加强用色的厚重感,让地图看起来
有一种很丰富、快要满出来的厂觉。在这方面的表现可说是非常成功,是大宇256色游戏
的极致展现了,即使放到现在来看也不会太过时。
丰富的可操控角色
可说是大宇游戏史前无例了,虽然队伍组成因服务剧情的需要而时常强制加入退出,玩家
无法随心所欲地组队,但是故事的精彩演出与角色的活泼表现弥补了这一项缺点。虽然有
些人在队时间不长,但依然是有趣的,不同角色也有其不同的攻击方式。
https://i.imgur.com/jtRSptc.png
还有一个原因,就是在战斗时体力充沛、残血与昏迷的状态都各有其趣,这点不管敌我都
一样,除了少数几个是完全没反应或被打倒会爆炸以外(基本上仅限于机器人一类),看
着他们残血时的喘气或者故障状态都很有趣,宛如活生生,算是RPG游戏为数不多的设计
。战斗充满活力,毫不冷场。
真要说的话,阿猫阿狗的战斗是ATB即时制,除了在开启各种字段的情况下,时间都一直
在流逝,这使得战斗有一种紧张感,而且有时候敌方阵容也相当多人(最多好像有10个?
),看着敌我互相厮杀,各种花招尽出,很是精采。
除了少数几场战斗,大多数都不太难,为剧情而服务的意味很高,更不要说还有“逃跑练
功法”这种密技,让大家可以轻松刷到满级后再战斗,不过这密技也实在是太方便,导致
正常玩要怎么打可以比较简单没看到有什么人研究。在我下过一番研究后也成功找出LV20
破关的方法,基本上只有前期稍微练级一下,然后就一直只打强制战到结局了。
要说战斗方面的缺点的话,就是怕火的敌人实在是太多了,电次之,冰没有,导致玩家将
创意点数全投人热能以制造出强力火系攻击道具是最优解,从这点可以看得出来这作还是
比较重视剧情的,战斗方面虽然玩家可用的道具与招式不少,玩家不会有匮乏感,但缺乏
平衡,推测是时间不够调整了。
开发与合成系统
https://i.imgur.com/f6WGM5t.png
这方面的设计反倒是比较普通一点,合成系统可以看成是炼妖壶,而且多试几次可以找出
全部的合成结果(我也已经做完全合成结果的表格了)。
https://xgodgame.blogspot.com/2020/01/blog-post_19.html
合成的话就是靠战斗或支线获得的创意点数来进行某方面的点数累积,累积到一定程度后
再花些钱与原料,可以制造道具,但创意系统比较有问题的是不少道具第二次以后的制作
不用钱,又或者价格很便宜,其中又以消耗系道具为大宗,导致以丢攻击道具为主的攻略
方式效益高到有点离谱的程度,好在能由这系统制造的道具数量有限,因此还不至于导致
整个游戏的战斗系统完全崩溃。
颇具深意与反思的剧情
终于要来讲剧情部份了,就我粗略计算,本作如果只录主线故事,而且对话都有看完才跳
过的话,整体大约是4~4.5小时,跟轩辕剑柒差不多,不过毕竟轩柒有语音,有语音会拖
慢破关时间,所以若把语音拿掉的话,轩柒的故事长度恐怕没阿猫阿狗长...。
我录的轩柒全剧情,有兴趣的玩家可以看看
我个人评价是不如阿猫阿狗啦,主要是剧情不通顺问题太大,然后一些东西(道具、敌人
数量等)不够丰富这样
https://www.youtube.com/watch?v=GxvJav6pH4Q
对轩柒的详细心得我放在这里
https://xgodgame.blogspot.com/2020/05/xuan-yuan-sword-vii.html
阿猫阿狗全剧情+NPC全对话影片
https://www.youtube.com/watch?v=6DqwYglskSM
就只看主线剧情时长来讲,阿猫阿狗算是偏短的小品,但是玩完的人大多数依然觉得很棒
、很值得回味。之所以会有这样的差别,我认为在于其故事够紧凑,峰回路转的次数也够
多,而且各种转折大抵在合理之中。轩柒也许是想表达乱世之中小人物的故事,格局小不
是问题,但一跟阿猫阿狗比,就显得剧情很缺乏曲折、陈述不完整、不够意思。
阿猫阿狗一开始便点出当前要做的事情是解决猫患,但与此同时就已经将大都市企业与古
文明(金字塔)的梗给埋好了,比如约翰叔叔就经在大都市留学过,而且鬼屋可旋转、以
及池塘升起的雕像,就疑似与古文明有关,幽浮电气行的老板至始至终一直都很可疑,但
很可惜有关古文明的部分被砍了非常多,大都市企业相关的也是(郭炳宏在后来接受访谈
时有提到阿猫阿狗有赶着要在1998年春节前上市的压力,有些东西是真的没做完),但是
从一开始就把梗埋好这一点,可以催测起初本就有一个故事大纲,有些未来要发生的事情
,其实早在前期就有各种暗示与迹象了。
整个游戏最前面的1/3还比较单纯童趣,先从乐乐的回忆——在魔王路建立“木桶小队”
开始,到了5年后以约翰叔叔的鬼屋为木桶小队新基地,短短几分钟便交待了乐乐众人的
情谊、猫群逐渐霸占木桶镇的危机、以及这个世界是有着天使与鬼魂的奇幻世界等等。
而当乐乐准备开始找寻狗群对抗猫们时也不是很顺利,谁知道第一个愿意加人的大米竟然
是条油狗,到处搞砸协议,但也就是因为事情发展没有那么顺利才会有趣啊。在几番折腾
后总算与狗老大猎师达成合作,并且也以正确的局势分析与战斗表现换来了狗群们的信任
。这个阶段的故事较为单纯而且讨喜,看着猫狗之间个各种卖萌,很是有趣。
不过有点想说乐乐虽然只有12岁,但思想与行为相当超龄,谈吐也很得体,思维敏捷,简
直是天生的领袖,而且在父母长年不在身边的情况下还能够不学坏,能力完全超过普通人
了,想来我12岁还是很屁的呢XD。
而木桶教皇事件开始后,对学生而言也刚好上学期要开始了,必须遵守义务去上学,开始
较为严肃。木桶教皇认为小孩子就是该乖乖上学,像乐乐这样没父母带又游手好闲的总有
一天都会走上歪路,这个想法我觉得没有错,只是乐乐太特殊了,他就是很难得不会走上
歪路的那一种,另一方面是木桶教皇太过顽固,认为小孩子讲的不可信,若信了还搞不好
会被爬到头上去,有损老师尊严。
而且木桶教皇在跟狗群战斗过后竟然来叫来了捕狗队,才刚认识不久的狗同伴竟然可能会
被带去大都市解剖或处死,就在三人组本以为要没希望的时候,没想到天使现身劝动了被
木桶教皇控制的学生,让他们可以去想办法把狗给救出,此时捕狗车即将离开木桶镇,被
镇民挡住去路,但捕狗车防护太严密,乐乐与阿康还没能打开就被木桶教皇打昏,最后的
救星竟然是先前被打败的猫王与猫群们?如此剧情就像竞赛时你来我往一样,暂时看不出
胜负的这段时间是最精彩的。
本来乐乐要四进四出学校这一段我认为是最无聊的,就跟轩辕剑汉之云三登观星台一样要
来回跑好长一段路一样
第一次:山植建议乐乐去学校一趟,然后回鬼屋找叔叔同意休学
第二次:找木桶教皇告知约翰叔叔同意休学一事,结果双方大打出手,导致木桶教皇叫来
捕狗队
第三次:去救出狗群,结果带来的同伴全被捕狗队长抓,只好再回鬼屋找阿吉商量
第四次:制造出木桶教皇最怕的音乐盒,于蛋糕南路上凑效了,但到学校时木桶教皇准备
好了耳塞,捕狗队长也从背后接近,三人只得被抓
但直到了猫王带猫群登场解决事件这一刻,这一切都值得了
我再整理一下这个时间段剧情是如何峰回路转的:
1.木桶教皇命令乐乐三人要上学
2.取得约翰叔叔的休学许可
3.木桶教皇不信约翰叔叔的许可的效力,击败乐乐一行
4.山楂前来劝木桶教皇
5.木桶教皇叫来了捕狗队,很多狗都被抓了
6.乐乐与余下狗群打败捕狗队员、来到学校
7.捕狗队长太强,余下的狗同伴反而都被抓
8.制造出了木桶教皇最怕的音乐盒,并且于蛋糕南路凑效
9.到学校后才发现木桶教皇准备好了耳塞,并且与捕狗队长抓住了三人
10.三人被绑在座位上时,阿康听到外面有脚步声,以为有人来救了
11.来的人其实是被木桶教皇控制的学生
12.天使出现,感化了那些学生,而且镇民们组成人墙阻止捕狗车离开
13.乐乐与阿康强开捕狗车不成,被木桶教皇打晕
14.猫王与猫群登场,化解危机
短短时间内如此多次的反转,直呼过瘾!有趣的是前来救援的竟是不久前还不共戴天的猫
群们,这点加深了玩家们的疑问:“猫王为什么要这样做呢?”如此陈铺,让玩家们虽然
感觉剧情好像渐趋严肃,但依然保有继续玩下去的动机与好奇心。
接着的剧情衔接也不错,由于被打伤而在医院接受治疗后,才发现天使的本尊其实也是个
伤患,虽然身体已经复原了,但由于父母吵架之故而一直不肯醒来,这个桥段提到了父母
争吵对于小孩子而言是多么大的伤害,虽然时间不长,但相信家里父冒失和的玩家很有体
会。
乐乐与阿康即将走出教堂时,竟然看到了木桶教皇在对十字架忏悔,阿康说他这种不向当
事人道歉的行为,就好像跟A借钱后,却跑去把钱给B而不还给A一样奇怪,这一段点出了
有些大人很在意他们的面子,虽然知道自己做错了、也知道要道歉,但方式就是很奇怪。
其实我觉得不是仅限于大人,只要是人,多少都会要点面子的,虽然有时知道自己做的事
情不对,但就是不想承认,也没什么资格好说别人。
https://i.imgur.com/SgOZCkg.png
说来木桶教皇这个人我觉得主线没有很足够的交待他的来历,虽然不影响主线理解但挺好
奇的,还好青草公路的无名老爹会告诉你他其实是大都市企业的“特派员”,所以作风才
会那么奇怪:“讨厌小孩又当小学老师?”,无名老爹这个人有点像是补充剧情用的,打
破第三面墙直接告诉玩家一些游戏设定,也许是基于赶工压力下的妥协吧?但至少就算只
玩主线也不会太破坏对本作的评价,而知道这一设定后厂觉游戏又更完整了,轩柒那种表
现方式就很令人感到莫名。
木桶教皇虽然之后消失了一阵子,但也让人越来越感觉到大都市企业的魔掌真的是一步一
步逼近小镇。天使真梦醒来后,本在帮真梦父母劝架的侦探/怪盗汤米也向乐乐提到真梦
出事其实是大都市企业的阴谋,而关键道具在真梦家要一起去调查,可没想到汤米在事前
挑衅了警察局,结果关键道具没找到,还害乐乐与阿康因共犯名义而入狱。让12岁的小孩
入狱?这游戏脑洞真大,但就剧情安排来讲被抓也是很合理,他这个剧情环环相扣的节奏
感很不错,前后看似不相干,但在一连串演出后又觉得剧情这样演还算合理,又能够带动
主线发展,很是有趣。
尤其是在狱中可以认识到一些将来有关系的人、金字塔相关剧情更进一步,以及出狱后猫
王就失踪了,啊?他不是不久前才率领猫群救出狗群吗?才一眨眼工夫就失踪了?镇上狗
群对于此事有些比较谨慎,有些则是打哈哈,比如三剑客感觉猫王失踪很荒唐,镇上最近
事情实在是太多了、白眉说猫王老戴着南瓜,镇上又盛产南瓜,想以气味找出他不太容易
,胖哥瘦哥则是说搞不好是在南瓜田里露出一个头出来,如果吃到了,记得吐出来(笑)
,胖哥与瘦哥还真是相声电波狗XD。
https://i.imgur.com/zuGSDxK.png
救出猫王(镇长)后,镇长娓娓道来他的计画,以及之前与狗群斗争实乃不得己,并借此
将率领猫群的任务交给了更能与动物沟通的乐乐,自己回归于专注镇长职位,至此猫狗团
结,对付真正的敌人一一大都市企业!到这里,木桶小队又更加壮大了,但到处与猫狗交
谈,可知其实有些猫狗并不是很想听命于乐乐,各有自己的派系,有点小杂音是很合理的
,又或者看不对眼,像虎猫会说黄金战舰根本是猫中之耻,只顾牠自己的利益,不管其他
猫死活,但是豹猫与三脚猫还挺牠的(虽然后来说跟随牠有点无聊,因为黄金战舰后期只
会在警察局里面,都不出去了),但也许因赶工之故,这种小争执没能真的做出来,仅能
自对话中得知。
大都市企业方面,可以得知镇长原本与大都市企业总裁的女儿结婚,在该企业工作,并生
有一女“红珊瑚”,但后来得知大都市企业打算污染人心,推广“非得要有什么什么”的
观念,并且释放各种假消息让人难以分辨资讯真伪,因为这样子他们的商品才会更好卖、
更赚钱,并建立“绝对金钱至上”的观念。他极力反对这种行为,但发现没有人挺他,更
因此与老婆决裂,回到家乡木桶镇当上镇长,以正规和非正规手段(学习驭猫术)来堤防
大都市企业的入侵。至于为什么最近人侵力道这么强?因为大都市已经被洗脑得差不多了
,下一个目标就是木桶镇。
https://i.imgur.com/SQXgy5v.jpg
镇长所说的一段话听起来其实跟我们所处的现实世界挺像的,而且20多年前就是这样了,
现在只能说更加有过之而无不及。以前看过一本书叫做“XO、奔驰、满天星:迷失在炫耀
中的台湾”叙述台湾虽因经济发展而变得富裕,但也带来不少问题的现象。另外我自己听
过一个心辅师说过他认识一个住在台北的学生,由于同学不少穿名牌的饰品而他没有,父
每也不肯帮他买,让他觉得低人一等、想自杀,让我觉得挺扯的,有些地方对于物欲与名
牌的追求已经到这种病态的程度了吗?
https://i.imgur.com/cRqR74A.png
在红珊瑚登场以后,原本要引退的镇长竟然又再度扮演起猫王(不变装没战力?),并且
在打败刀疤老大后以父女相聚的方式为玩具兵团事件划下句点,从红珊瑚的叙述中也可以
知道虽然生活在富裕的家庭,家人却一直都忙着赚钱,对小孩子就是简单给个玩具交差了
事,缺乏亲情与关爱,剧中也可以看得出来她的性格相当扭曲,但在跟父亲见面后相信会
逐渐好转。
https://i.imgur.com/Ss1Cqwv.png
尔后乐乐得到快刀张三的指点前往了大都市企业的根据地“虾格鲤拉”(备注:大都市是
大都市,大都市企业是大都市企业,两者不是同一名词,虾格鲤拉是大都市政商名流所集
中活动的区域,而且其中最高的大楼是大都市企业总部)虾格鲤拉这个地方非常地先进,
且充满未来蒸气庞克感,但是人情味极端地冷漠,充满势利眼与权力斗争,与落后但充满
人情味的木桶镇形成极端对比。
在虾格鲤拉,乐乐更遇到了将来的敌人:皮果。他身上附有着恶魔,虽然自己不知道,但
总让他做坏事时无往不利,与他唱反调的会在不知不觉中被恶魔料理掉,讽刺的是他又是
律师,相当地将“正义是站在懂法律的人这一边”给发挥得淋漓尽致,此次来到木桶镇也
是已经打点好国家政府单位,跟几年前镇长有权限可以勒令查封魔王路工厂不一样,凸显
商人超有钱后可以控制政府做他走狗的社会现象。
https://i.imgur.com/803w2rQ.png
恶魔与天使、约翰叔叔不一样,不是全部的人都可以看到,强度也差了好几级,乐乐根本
不是对手,虽然找过会魔法的叮咚爷与神父,但还是只能靠幽灵猫的指引不硬拼,前往教
堂让“神”直接收掉。
https://i.imgur.com/fbW1N46.png
看什么看?没看过恶魔骑机车啊?
不过我个人觉得恶魔收得太快了,他在墓穴对乐乐说的那些话也没错,世界本就不是很美
好,而真梦说的“神其实还是爱着世人”也有些欠缺说服力,假时神爱世人,为什么世界
上仍是充满道德沦丧与贫富不均呢?这里我只能理解是因为研发时间不够了因此没能做出
比较合理的解决方式。
金字塔部分剧情也是太短,只能知道大都市企业想得到金字塔的秘密,而陷害了负责研究
金字塔的真梦一家人,这个秘密就是有个具有空间传送能力的宝石,而且电气行老板给木
桶小队的PDA也早就已经将使用该能力的装置做好了,玩家可以进行空间传送后这一条线
就再也没有下文了,仅能从阿吉口中得知金字塔并不存在于过去的历史纪录当中,是一个
谜;还有叮咚爷说他不知道金字塔的事情,因此可以推测金字塔是最近才出现的东西。
https://i.imgur.com/tywSraK.png
虾格鲤拉与大都市全灭是一个极为震撼的场面,虽然乐乐等人尽力说服了虾格鲤拉人,但
地震对他们来讲可能算是习以为常了,再加上有人买通政府官员与专家保证火山不会爆发
,没有人发现这次地震真的不一样,等到事发了才后悔莫及。
https://i.imgur.com/HjBdq7r.png
请你示范一下用灭火器喷熄火山给我看?
火山爆发实在是太过於戏剧性了,虽然剧情说是因为大都市人过度利用火山能量,又自负
地以为能够控制火山,最终导致悲剧发生,这段有点机械降神的意味,因为木桶镇根本敌
不过大都市企业,有些镇民也是打算认命放弃抵抗了,而用这种方式直接毁掉最大的敌人
,可说是非常童话地走向“善有善报、恶有恶报”的结局,不过就以本作的调性来看,还
是不宜太过现实,这样子收掉最大敌人算可以了。
关于火山爆发,无名老爹是这么说的:
火山的爆发是无法避免了,这是他们堕落的报应。真正的生命和能量一样,是永远不灭的
。无辜的人不会真正损失什么,而那些受到报应的人,却可能因为这样的报应而悔改。像
你叔叔约翰,生前并非是个好人,所以肉体死后,还留在原地闹别扭。而真梦是好孩子,
她离开她的肉体后,反而更自由自在、拥有治疗能力。如果约翰叔叔能够善良体贴,就能
够像真梦一样。所以在死亡并非结束的情形下,灵魂的进化是最重要的。在人世间,一些
逆境就是给人锻炼心灵的机会。
https://i.imgur.com/c55FWOT.png
各位在剧情尾声可以到处看看NPC对于火山爆发的反应,有替大都市惋惜的,也有想趁机
捞一笔的,也有人说木桶小队你们要去大都市救灾的话会看到很多很恐怖的画面,令人于
心不忍。
https://i.imgur.com/AJI2AGm.png
这位NPC评论火山爆发的心得可说是非常地乡民
在大都市亟需救灾之时,没想到玩具师竟然帮皮果逃狱。玩具师我是觉得没有那么坏,如
果能以钱为诱因劝使他向善做好事我想是可以的,因为对玩具师而言就是金钱至上,他还
比较单纯一点。
https://i.imgur.com/y4yZExR.png
玩具师最高杰作“武装样品屋”的变形动画在当年来讲是超绝的等级了。印象在某代轩辕
剑访谈中有提到动画师林克敏是一个自我要求很高的人,在各游戏企划分派工作时并没有
要他要做得这么好,但他做动画有着非常大的热诚,也因此擦亮了DOMO的招牌。(不过他
另有自己的梦想,离开DOMO后,DOMO的动画就没有再像以前的作品在当年这么亮眼了)
但皮果就是无药可救,只顾自己爽,逃狱后还想盗取国家公款潜逃国外,害大家无法采买
物资拯救大都市,可说是坏到极点。这两人最后的死法倒也讽刺,竟然是机器人的紧急装
置启动(防止大都市企业机密外流)而导致舱盖锁死打不开后自爆了,比较耐人寻味的是
最后浮出了一只玩具鸭,竟然没随着爆炸而毁掉,不知有何用意?
https://i.imgur.com/Tg9ldWO.png
机器人爆炸后,浮出了一只玩具鸭
https://i.imgur.com/hRcY83c.png
最后木桶小队于魔王路集结,前往大都市救灾!
关于结局的部分,我当年虽然还算可以接受,但有种故事没说完的感觉。制作组在后来的
访谈中有说到后面的剧情来不及做完,另一方面是由于大都市已变成人间炼狱的状态,要
避开那些惨状很不容易,因此就干脆在这边画下句点。我想,余下是让玩家自由想像了吧

那后面还有故事吗?有的,答案在“欢迎来到木桶镇”这本书当中,可以说是为了手游“
阿猫阿狗最强同萌”而铺路,里面有说到大都市救灾持续了一年,尔后虾格鲤拉火山判定
已成为死火山,重新建设后更名为“虾巴拉”(一定要有“虾”就对了XD)。有关于“欢
迎来到木桶镇”的简要,可以来这边看看,基本上是个设定集,很推荐收藏
https://xgodgame.blogspot.com/2021/06/blog-post_24.html
结语
https://i.imgur.com/luWqEPh.jpg
有一个议题我觉得很有趣:阿猫阿狗的科技到达了什么程度?他的时代背景于说明书中就
有写到是2020年左右,而科技可是高到已经有发展出飞天车了喔!那飞天车在哪里可以看
到呢?答案是虾格鲤拉火山爆发时的动画中,其科技水准之高不输第五元素的世界!但很
可惜游戏中我们只能从很远的地方看到所以可能很无感,也无法亲自进入大都市中一览无
遗。另外攻略本与“欢迎来到木桶镇”中有收录一些未收录的民宅设计图,也是相当的科
幻,由此我堆测阿猫阿狗本来是有一段进入大都市的剧情,但是后来砍掉(也许经费真的
不够做那么多了)。如果可以的话,也许能出个阿猫阿狗前传,来讲讲大都市的剧情也不
错,未正式出现的乌鸦黑伯与蝙蝠狗都挺适合在大都市登场的。(虽然已经没可能了)
其实还有很多有趣的东西想写,但全写出来太占篇幅。简言而之,这是一个只玩主线会太
可惜的作品,有些NPC在不同时期的对话很有意思、或者引人深思。比如对社会议题的探
讨、东部公路那些政治狂热的鸭子、养宠物的心得就是为了做牛做马、汉堡店门前聚集了
一堆讲空话的专家等等(讽刺有些专家讲话头头是道,却缺乏对于民生的具体贡献)。
https://i.imgur.com/rq5vJep.png
https://i.imgur.com/H3hYo0b.png
https://i.imgur.com/VUf8wt6.png
那阿猫阿狗的主题是什么?答案是“追求幸福”,这在说明书后记里面有写到。
https://i.imgur.com/I1hCgR2.jpg
不过很可惜的是阿猫阿狗这题材在当年可能不太有市场,阿鲍也在攻略本附录里讲到90%
不会有续作(所以2代是那个10%的可能性?然后就炸了)。2代也也搞不懂怎不是由DOMO
制作而是给上海软星来做?尔后的手游“阿猫阿狗最强同萌”的时间线陈铺也是把2代排
除在外来做的,但可惜经营得不好,所以据说本来可能要再出3的消息也没有然后了。
说来2代的企划王世颖说她自己写的剧情大纲有受到DOMO很高的肯定,但因缺乏主题被退
件,希望她能够以反核为主题再做修饰,她却因不知哪来的爱国心,觉得自己国家就是该
有核武不可,结果剧情方面的设定谈不拢(尔后交由某树来写,也就是后来古剑系列的编
剧、企划等),2代就这样馊掉了...她对于此事的过程有写在个人微博里,但是再更后面
发生什么事情就没有详细叙述了。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_537b30c4010006kz.html
根据郭炳宏几年前的访谈,有玩家根据他说的“只有一刷的量”来推测一代销量没有过10
万,真的是很可惜。可能当年还是武侠、仙侠、玄幻、爱情元素比较有市场吧?
会不会有下一代这就不期望了,但至少1代这么经典,也是给了我很棒的回忆。
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2021-07-07 20:48:00
好惊人的文
作者: smallkaka (人无一善以报天)   2021-07-07 20:57:00
姆咪
作者: kurenaiz (红)   2021-07-07 21:00:00
先推再看 阿猫阿狗超好玩我到现在还是只能这样表达
作者: Reficuly (逆天使)   2021-07-07 21:02:00
超赞的游戏
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-07-07 21:04:00
虾巴拉XD
作者: p56805   2021-07-07 21:06:00
作者: puliaer (朵菲)   2021-07-07 21:09:00
大米无敌屁!!
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-07-07 21:13:00
推阿猫阿狗
作者: er2324 (er2324)   2021-07-07 21:15:00
就封你为木桶小队长。
作者: relax1000 (ZZZ)   2021-07-07 21:23:00
小时候买电脑我跟我姐各买的第一款游戏刚好就是阿猫阿狗和美少女梦工厂梦幻妖精ww
作者: alion278 (Alion)   2021-07-07 21:26:00
apple上这款复古游戏时我还有买,现在却下架载不到了,我好想听木桶镇的音乐啊
作者: cindycincia (挺柱!!)   2021-07-07 21:26:00
美少女梦工厂跟阿猫阿狗都是好游戏
作者: LiNcUtT (典)   2021-07-07 21:40:00
阿猫阿狗一代就是真国产神作
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-07-07 21:42:00
原来这游戏设定的这么细?!有人有考虑remake吗
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-07-07 21:48:00
真正dos上最后点阵的神作, 音乐剧情玩法都很完美, 我只希望后半段地图跟某些收尾更好, 当年也是进度严重落后只好舍弃某些发售, 二跟手游的失败大概我妈不会再看到乐乐了, 谢谢您们domo
作者: apulu0507 (一堆ㄈㄓ)   2021-07-07 21:49:00
好想再玩一次呀...这片真的好玩QQ
作者: tmwolf (鲁神)   2021-07-07 21:53:00
真的是设定很多但没做完的游戏。 至于2代?这游戏有2代?
作者: rainley (Sia - Bird Set Free)   2021-07-07 22:07:00
对不起我没看完只看到中间而已 但妳说的道具制作简易方便真的是太对了 后期人人用全体攻击的道具就解决小怪 用完再点选就制作完成地狱之火了 可以再丢
作者: alinwang (kaeru)   2021-07-07 22:10:00
iOS版是因无法配合apple升级要求才下架,另小道消息是说阿猫阿狗正在重新移植中,现是否持续及上那个平台就不知了,可能steam吧?
作者: sa080691 (帕森)   2021-07-07 22:23:00
这么用心且优质的文不推对不起良心
作者: well0103 (Texas Flood)   2021-07-07 22:43:00
神作推
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2021-07-07 22:43:00
先推再看希望大宇某天会想回头做怀旧风格RPG
作者: q11010 (耳朵)   2021-07-07 22:54:00
满满的回忆推 当时光盘读不到哭了好久
作者: doranobi0125 (野比哆啦)   2021-07-07 23:55:00
看起来很有趣
作者: Mashiro17 (由黑转白)   2021-07-08 00:18:00
这部的剧情长大后回头看 很多都不是小孩子能懂的XD光中线中的对话 很多议题都还是存在于社会中
作者: cmark0710 (馬克)   2021-07-08 00:20:00
推推 好玩
作者: w9515 (卡卡)   2021-07-08 02:10:00
推优文 感谢原po分享 真的超神作
作者: Moonshark (鲨子)   2021-07-08 07:51:00
看完发现果然是X大写的,之前有在rmmh帮忙截过一些图(离题这款当初小孩子时候玩跟长大后玩真的体悟不一样,以前也是觉得可以跟猫狗沟通然后去解决各种事件是一件很酷的事情,大学时再玩发现游戏中的事件很贴近时代,真的不是近几年才开发的游戏吗?大概是不论什么时代类似的议题总是一再地重演吧XD小时候就是因为看到虾格里拉爆炸有点被吓到(对火山或是地震有些阴影)不过才能知道天灾人祸的影响之大,后来出的2我也有买(而且是精装版?)但是当初那个3D化让我适应很久才勉强接受,还有硬凑合三个主角给三个女生真的很奇怪啦(真梦虽然后来有出现但是很像路人,没玩过一代的人一定是黑人问号)

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