Re: [手游] 角色的强度最终都会一样这设计如何?

楼主: yung80111 (洛沁)   2021-07-07 15:59:15
有一款页游‘鬼武者魂’
里面所有卡片上限都相同就是三围20000
之后统一转生归零重吃到38000
推关卡路边捡到的免费掉落卡,和课金抽的卡
只有起始素质些许差异,
免费卡基本值各500,课金卡基本值2000吧?
加素质的道具也是随便捡
每张卡片有三个基础技能,
记得是连职业分别都没有,通通都可以互吃
转技能当然会失败,但是免费钻可以保护到必过
突破要吃同名卡,
也是例行活动会给一大堆鸭子(通用祭品)
毫无压力满突
后来就是选定一张喜欢的卡面,
不论来源是路边掉的还是课金完全没差
素质吃满转生,技能转好强化满
完美无缺的老公/老婆就完成了
印象中上杉谦信武田信玄这些卡至少都有五六种卡面
推进关卡路上就能捡到的有之
活动限定有之,课金抽卡有之
能力完全没差,我还比较喜欢路边捡到的卡面
免费钻也非常好取得
盖满一面完整的兵法书田后早晚收成两次
每天晚上几乎都能凑到足够数量给妖怪葛笼吃满换免费钻
免费钻能换到商城九成以上物品
佛系营运到完全无课的我
可以靠性癖自选五张卡面,一部分技能还没有练满
巨大恶鬼罗刹(世界王)完整的传递伤害99999亿画面显示不下
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201509/d727b8e38cbffbf3cb85688b54ed74f0.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201509/cd5f4c0345884c55c1abb63c917868da.JPG
无论美术,人设,音乐,考究都无可挑剔
然后就岛了
毕竟完全没有课金要素
也没有在手机上复活的消息,真是可惜
作者: TanakaJapan (田中將大19)   2021-07-07 16:04:00
我以为是岛在开交易
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-07-07 16:07:00
以前有玩过一款我只用免费石,十连有八成机率中五星的然后一年就倒了
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-07-07 16:32:00
国战被课长满改OP技辗压以后就弃了
作者: RX11 (RX_11)   2021-07-07 17:23:00
玩过一阵子 我记得技能差超多 同卡还要骰技能

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