: http://youxiputao.com/articles/22032
: 内卷化意思是“局限于内部”和“低水平重复”
: 当代中国定义是“有增长而无发展”
内卷化原本的意思是什么? 之前看到这词汇于手游中的解释是,
在有竞争性的排行榜中,玩家整体人数没增加,甚至是减少的情况下,
想达到相同名次所需的分数、体力....等等支出却比人数减少前还要高
: "中国二次元就存在这样一个安全的风格范围:在二次元的基础赛璐珞(Celluloid
: Nitrate)风格上,弱化线条和笔触的存在感,做更趋近真实的人物比例、光影、物理和
: 材质表现。"
: "这种美术风格的安全区,把所有的绘师和厂商全都关在了里面。对于经验丰富或者具有一
: 定名气的绘师而言,行业经验或许还会告诉他们应该怎么做,但对于目前还处于成长期的
: 绘师,他们需要将大量学习成本投入到当下这种“可以找到工作的风格”上。到了未来,
: 游戏厂商是否还能有其他风格可以选择,选择其他风格需要多少成本,可能就是一个难以
: 忽视的问题了。"