: 之前一直很想找MMO来玩 但MMO沙漠期持续满久了 实在找无
: 只有FF14让我曾经考虑过 但没台服 入手也很麻烦 就一直打退堂鼓
: 现在好像有一波FF14热 小弟定性不够外加游戏刚好玩完 也想买买看了
: 只是考虑到这游戏出这么久 是不是现在进去只会觉得要学的东西太多
: 高手低手差距太大 跟LOL一样没啥好打的了
: 现在开始玩FF14 是不是为时已晚? 干脆等FF14-2?
: 大大们怎么看?
原本没有要特别回一篇
但下面这个推文实在太误导了
: 推 vsepr55: 这种游戏晚入坑体验都不太好 07/06 10:08
: → vsepr55: 系统叠床架屋== 07/06 10:08
FF14根本是越晚入坑越爽好吗
官方常常追加缓和、追赶机制
让后来加入或回坑的玩家能更舒服
而且又不破坏你的游戏体验
举例来说,极难度副本的坐骑
从一开始的掉率约5%、保底代币一枚
到开放99代币兑换、还有体感约20%的掉率
古代武器的缓和
原本要刷15场,降到5场
还有强化药品更好取得
让咸鱼玩家也能快速拿到顶级装备
各类装备(包括神装)的限制降低或移除
原本零式或24人本的奖励取得设限
过一阵子官方直接移除,让你一口气拿好拿满
零式高难本的超越之力
全队输出、血量、奶量全部拉升10%
让操作不如前排玩家的野团能弥补差距
莫古力活动
让不打优雷卡或死宫的人能拿到里面的奖品..等
....
...
..
根本太多了
总之FF14是新手可随时入坑、老手随时退坑
并且你晚入坑反而还很爽的网游
其实老游戏的内容丰富,这点没什么
但这款厉害在于过去8年的旧内容
几乎所有玩家都自愿会去玩过一轮
而官方也没打算用装备卡你的游戏体验
其中一些难度高,并且热潮退去的内容
官方就会提供缓和机制来让你减少阵痛期
还有那奖励机制
让新手在早期副本都能整天遇到满级玩家陪你打
当然满级玩家的装备强度会被压下来
不然游戏体验就被破坏惹