Re: [闲聊] 暴雪铁粉Asmongold要玩FF14了 (真的开始了

楼主: hayate232 (CY)   2021-07-04 00:55:14
※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: ※ 引述《kalen123 (归来旧茶)》之铭言:
: : 结果还真的
: : 照asmongold,这位魔兽铁粉在以下影片结束前的宣告,
: : https://youtu.be/Y2VfLfmuics
: : 从这周六早上开始他改实况FFXIV
: : (不确定他的确切时区与开台时间,看有没有人可以补充)
: : 魔兽9.1版怎么了?我本来以为当初只是说好玩的,等9.1一出就会当没事发生,继续玩他的
: : 魔兽,结果9.1才释出两天就要跳了?
: https://i.imgur.com/ghXbAo6.jpg
有人讨论到 魔兽世界和FF14 副本难度问题
我觉得魔兽世界 传奇难度的团队副本 非常高
魔兽世界是靠着各种通报系统 让你有时间准备闪躲技能或是放相对应的技能
,像是大小检伤还是走位阿。
每次更新资料片因为数据不够完善,DBM时间轴 没那么精准,导致拓荒非常困难,随着时
间推移DBM 精准度越来越高,难度自然开始下降。
简单来说 魔兽世界后面的团本 不是已经 你看到默认提示就能轻松闪过的程度
你应该是要看到通报系统倒数做准备,而不是看到技能了才开始做反应。
确实有人可以不用靠倒数预判,问题是那种人很少,这就跟 faker玩游戏很厉害
但你是faker吗?
但我没说 魔兽世界 难度设计好棒棒,难度设计到后面,根本就是在恶整玩家
最后这个实况主,都不是随便说说,他说过的事情都会去做。
作者: GrimmNotes (格林童话)   2021-07-04 00:56:00
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-07-04 01:02:00
简单的来说WOW的高难度副本已经走火入魔了副本机制已经不是在考验玩家是考验DBM作者然后WOW的爬塔真他妈难玩,有够智障我原本以为FF14的死宫已经很烂了,WOW烂破天际
作者: hanpolo (lambda.d)   2021-07-04 01:05:00
坦补爽爬塔,DD被打在地上爬
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-07-04 01:14:00
没特别去调数字平衡 搞的职业差距很大能力设计还算不错 但过程内容就很少 太冗
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-07-04 01:29:00
我之前看WOW玩家来玩FF14的 每个都说死宫比WOW的爬塔好玩害我很好奇到底做多烂
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-07-04 01:33:00
死宫虽然很容易被送出去,但他不怕你拿奖励WOW的爬塔奖励只有哭啊
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-07-04 01:46:00
死宫是新鲜感吧 不然比wow的塔更无聊
作者: Devarena (愤怒的葡萄)   2021-07-04 01:46:00
死宫最好是好玩
作者: LittleJade (TKDS)   2021-07-04 01:47:00
死宫会打到睡着
作者: Abre (任愉悦)   2021-07-04 02:06:00
魔兽早期的副本跟现在的副本难度根本不能比以前王整场的招式就一两招 了不起三招多个小变化现在?可能一个阶段对坦/补/DD 的招都各2~3招吧更别说还有其他变化以前招式少 DBM出来再反应都来的及现在暴雪设计游戏就是在假设你已经有DBM去做的了你都得去预判 技能多也得应对 说难听点就是得花大量时间现在WOW团本已经难到我觉得该离开这游戏去做别的事还有点成就感比如看看最新的期刊上有什么文章、阅读黑格尔的小逻辑上WOW真的就是满满的失落与失望 过去的感动都不再了新版本的剧情代入感很差 休闲玩家能做的事情非常的少但又不是每个玩家都有心力去拓本去练熟机制久了真的只剩下会嘲讽新人或菜鸟的高玩
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-07-04 02:22:00
现在的WOW就是任何地方奖励都尽可能不要给你太多
作者: saberr33 (creeps)   2021-07-04 02:22:00
20万人在看,真的狂
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-07-04 03:14:00
FF14就早期的WOW副本难度 然后在精简过FF14副本差不多到4版开始有自己的特色像是王放大招搞的跟你玩单机RPG一样有特写之类的
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2021-07-04 03:40:00
wow还是有些设计简单然后单纯考验DPS/治疗量的爽快bos每次副本大概就是三四只设计很简单 然后一两只靠北难副本中各个BOSS的难度取线其实还蛮明确的
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-07-04 06:47:00
玩斧战喔 好像不意外笑死 开始打初心者之馆
作者: echoli08   2021-07-04 07:40:00
自从推出大秘境模式,被虐的半死不活后,我就放弃wow了。
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-07-04 08:07:00
要打第一个副本了XD
作者: scott414   2021-07-04 08:34:00
m的技能只有dbm还不够 有些没有别人写好的wa 难易度差很多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com