楼主:
kohanchen (kohanchen)
2021-07-02 18:26:50大家也看到了大宇的IP
仙剑最后还是成不了世界性的游戏
连华人市场最知名的仙侠游戏
都踏不出圈子 难道仙侠国际化的可能
为零吗?
不 我觉得事实上仙侠是可以出圈的
只要反过来思考 魔法和中世纪欧洲
背景的部分游戏为何会吸引华人去玩?
明明不少只看仙侠小说
完全没接触奇幻小说的华人也去玩
暗黑破坏神 上古卷轴等等
所以仙侠背景游戏要国际化的话
一定要翻译成英文,我想这就是最大的原因
各位觉得呢?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2021-07-02 18:27:00
赵灵儿变成黑人
作者:
Jaka (Jaka)
2021-07-02 18:28:00国外有一群人很迷仙侠小说的
作者: fortrees (九黎鲧) 2021-07-02 18:28:00
好玩最重要
作者: fortrees (九黎鲧) 2021-07-02 18:29:00
连华人圈都负评还想推出去
作者:
XIUXIAN (女为)
2021-07-02 18:29:00先做一个好玩的游戏啊。
原神就卖翻了 然后又有人说那不算仙侠 = = 好喔
作者:
rary369 (小孩)
2021-07-02 18:30:00神隐少女也是很日本的东西一样国际化
作者:
XIUXIAN (女为)
2021-07-02 18:30:00仙侠游戏现在是华人也觉得没好玩的大作。
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-07-02 18:30:00算了 通通去写诡秘之主还比较有搞头那种老外比较看得懂
作者:
johnli (囧李)
2021-07-02 18:31:00华人都不玩你叫别人玩?
作者:
XIUXIAN (女为)
2021-07-02 18:31:00另外传统仙侠题材在大陆现在也不红了,玄幻比较红。
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-07-02 18:33:00连华人圈都式微的东西
原神给人印象还真没什么仙侠感,倒是满满的紧身衣魔法师 白丝女仆 白丝正太和欧洲占星师
原神是仙侠的话那现在所有rpg几乎都是 哇原来只是定义太狭隘了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-02 18:34:00先做个好玩的系统跟有趣的故事
作者: drake776881 (OAO) 2021-07-02 18:36:00
游戏做得好自然有人买单
作者:
guogu 2021-07-02 18:37:00把游戏做好玩啊 华人都不想玩的东西要怎么推==?
作者:
chewie (北极熊)
2021-07-02 18:37:00剧情强化 英文化翻译
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-02 18:37:00我是觉得不用那么坚持去区分什么叫真正的仙侠,反正就只是一个元素而已
原神整体感觉哪来的仙侠啦?洋人元素多到爆,已经是奇幻世界了
作者:
ChiehGG (切你GG喔)
2021-07-02 18:40:00先把游戏做得好玩
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2021-07-02 18:43:00饼太小 可以看真人戏剧的输出阿 美术人才最终都是往戏剧
作者:
cloudin (☁云应)
2021-07-02 18:44:00把游戏性做好 画风香一点 3D做不好就不要硬做多少能力做多少事
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-02 18:44:00就像西方奇幻游戏常常也一堆东方元素,那做仙侠也没必要坚持绝对不能要怎么怎样才叫仙侠XD
不得不说米哈油聪明的很,知道把一堆宽袍大袖的仙侠当广告重点会死得很难看,于是广告改让黑丝加韵律服造型洋风妹子跳舞,先把人拉进来再说
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-07-02 18:46:00宇宙修仙
日本倒是把他们的神话妖怪文化发扬得很好,题材的丰富度和包装上仙侠真的就有种一成不变的感觉
作者:
d512634 (薯条)
2021-07-02 18:48:00Skyrim模组装一装就是了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-07-02 18:50:00日本就很巧妙的运用啊,各种巧妙融合没跟你在那边“这不日本”
作者:
arubaru (阿鲁巴鲁)
2021-07-02 18:51:00原神就有一点就是吧
原神就比较像日本游戏那套,游戏作的好,再考虑把文化内容置入进去botw也有融合日本古代文明,但只有要去研究才知道是古文明,仙侠游戏则是不包装直接砸人脸上
他们一心只想在中国赚钱,要翻英文走出国外早就该做了何必等到现在
作者:
ltytw (ltytw)
2021-07-02 18:59:00飞天历险再给有才能的团队魔改还有可能走向世界
作者:
XIUXIAN (女为)
2021-07-02 19:00:00飞天历险很棒,算是台湾自制卖到很多国家的MMORPG。我觉得轩辕剑系列可以用飞天历险画风的,当然画面要更细致,可是风格就不用走写实拟真。
混杂元素真的不是问题 反做得好引起人们兴趣深就元素
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-07-02 19:05:00作者:
oasis404 (绿洲404)
2021-07-02 19:05:00做一个很好玩的游戏就行了,像只狼
作者: lucky0417 (L.W) 2021-07-02 19:08:00
坚持某些仙侠要素吧
作者:
ChiehGG (切你GG喔)
2021-07-02 19:11:00大宇就想做3A 眼高手低 不可能用飞天历险的画风做
要外推就必须要做到简化象征化还有让国外自由发挥不要干涉 看日本的忍者文化也是被魔改简化到只剩外型才养出欧美粉丝的
作者: Sanction (诘诎聱牙) 2021-07-02 19:21:00
大概要像降世神通那种剧本才有机会了
作者:
dsa3717 (FishCA)
2021-07-02 19:22:00剑与魔法要怎么国际化
原神璃月的古华派有点仙侠味,还有其他璃月人物的命座和天赋也是。不过真的不要老想怎么把题材卖出去,先把游戏做好就好
自己寄望中国人吧 对面现在大作产量也开始出来了中国影响力变大 他们做的各种游戏影响力就会变大台湾自己游戏业都放生了 没戏
作者:
tmwolf (鲁神)
2021-07-02 19:32:00原神有
中国算了吧,看他们还在想要怎么推西游记红楼梦还不能改编太多,人家鸟山明改编西游记作出七龙珠红遍世界,中国还在那边叶问后人不爽丑化就告剧组中国游戏业的好日子也剩不多了,越收越紧
作者:
raphin (Irma)
2021-07-02 19:45:00降世神通这个美国卡通就是很仙侠的东西阿~
作者:
okah (lulala)
2021-07-02 20:03:00主题根本不重要,游戏品质够好玩才会红
作者:
DMGA (DMGA)
2021-07-02 20:15:00画风,一堆仙侠游戏一定要中国网红精致塑胶脸,真的玩不下去
作者:
leftless (两个月倒一次垃圾)
2021-07-02 20:16:00出不去的是粪G不是元素把花插在大便上 再探讨花为什么卖不出去是不是搞错什么
作者: LuMya 2021-07-02 20:20:00
不得不说原神仙侠做的很好== 不然像国外也有降世神通功夫熊猫这种发挥中国元素卖座的动画了 仙侠认真点弄绝对是一片新的游戏蓝海
重点是要好玩吧,扣掉硬派写实的苇名剑法,只狼也很仙侠怪谈啊
在那之前你得先定义仙侠,当连只狼都有人觉得有人能归类到仙侠时就是仙侠最致命的问题
作者: jiansheng329 (獠牙) 2021-07-02 20:42:00
以前没市场说不去中国赚不到钱,现在那么多国际平台可以利用,还是只顾中国市场,没有根哪有办法长成大树,看看台湾市场被他们经营成怎样,研发用对面的,声优也对面的,帮人练兵练到自家都毁了。
作者:
gn159263 (gn159263)
2021-07-02 20:50:00起点YY产物没啥可玩性
作者:
Segal (Dino)
2021-07-02 21:06:00装上动力盔甲跟单分子刀,先有共同话题再来讲内涵背景(误
作者:
shuten ( [////>)
2021-07-02 22:00:00一堆粪GAME是能怎么推出去
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2021-07-02 22:34:00不懂仙侠的外国人就叫他看火影忍者就是仙侠了
不好玩的东西要怎么国际化对外国人喊句支持国产就让他们无脑买吗
因为仙侠作品的主角都不会是大肌肌猛男跟巨乳大屁股辣妹,欧美人无法把自己带入竹竿娘娘腔角色