Re: [新闻] 腾讯收编暴雪SC2核心成员准备做RTS游戏

楼主: zombsu (ZoMb)   2021-07-01 19:16:48
※ 引述《KanzakiHAria (神崎・H・アリア)》之铭言:
: ※ 引述《madeinheaven ()》之铭言:
: : 腾讯收编暴雪《星际争霸2》核心成员,准备做RTS端游
: : 对于再做一款PC端的RTS游戏,大卫金在接受采访时是这么说的:“目前RTS游戏中,很多
: : 最基本、最核心的东西还没有被现代化,所以玩RTS非常困难。你每分钟需要数百个动作
: : ,才能玩一场竞争性的RTS游戏。”
: : “因此,我们想要做的是对它进行大量的现代化改造,让任何玩家都能玩这款游戏。要想
: : 玩出有竞争力的水平,你不需要练习十年的游戏机制;你必须擅长策略,或者反击你在敌
: : 人一边看到的东西。我们想要做的是一款真正的战略游戏,而不是谁点击最快就是最好的
: : 玩家。”
: 这不就是前几篇才讨论的RTS没落原因wwwwww
: 不吃手速的战略游戏 -> RTT, SLG, 4X,
: 简化操作的RTS-> moba, dota, lol
: 所以这群人要打算"开发"已经存在的游戏类型吗www
其实RTS
还是要先开发一个理想的地图编辑器来做基础吧?
有了那个编辑器
RTS就算卖不好
要转MOBA、甚至是ARPG、RPG相对RTS门槛都更低
只要是上帝视角通通都万用啊
现在主流独立游戏
游戏2D多半不是横卷轴、3D就第三人称冒险
好奇好像台湾国产都没人做上帝视角编辑器的?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-07-01 19:17:00
编辑器听起来就很难做内
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-07-01 19:18:00
dota2 引擎就摆在那 貌似也快没什么人做了
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-07-01 19:18:00
二十年前这套概念大概算超前吧
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-07-01 19:19:00
以前小时最爱就是battleship dota1 还有什么塔防
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-07-01 19:19:00
这年头还在讲这种东西就外行了
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2021-07-01 19:43:00
火什么支那用语 日本上帝视角编辑器红的就rpgmakerrpgmaker做出多少各种不同类型的游戏在那边有用rpgmaker做arpg的也有SLG的也有横向卷轴

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