PCgamer 报导
原:https://www.pcgamer.com/3-years-after-the-elder-scrolls-6-was-announced-
todd-howard-is-thinking-about-making-it
缩:
https://reurl.cc/lRNN0l
上古六2016年确认制作中,2018年E3公布一张图
Todd:接下来我用词会很小心,我们离上古6面世还有很长一段路要走,我可以坐着跟你
畅谈上古6的设计理念跟我们想呈现的东西,但是你们听完会说“你们目前的技术应该很
难实现,实际上到底要花多久时间才能完成呢?” 目前这款游戏的阶段,只能说会需要
非常非常久的时间才能完成
报导中提到B社还在想办法克服上古6所需的技术问题
Todd:我们会思考这引擎能不能呈现我们想呈现的效果,而Creation Engine 2对上古6
来说需要一些额外加强
Creation Engine 2会首先应用在星空上,尽管两款游戏有很紧密的联系,但是团队目前
把重心都放在星空上
鉴于星空2022年末问世,保守估计2022之后才会有上古6的消息
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