若纯以观赏性来说,我认为RTS是不差的
RTS比赛其实很直观:
双方什么颜色,或是种族不同其实都是一目了然,以SC的比赛来说,凭借上帝视角跟赛评讲解,在韩国会成为全民观赏的电竞娱乐不是没原因的。
虽然最近风头稍微被打下来,但“外行看热闹、内行看门道”说的正是SC比赛。
要吸引观众的条件其实很简单:
“直观、好懂”
在RTS上面还有一个更直观且好懂的项目,叫“格斗游戏”
即便妳不玩铁拳、格斗天王等,光看台面上人物互尻还是能懂吧?
培养观众的简单要素其实就是如此,而前面提过,RTS借由上帝视角跟配色等辨识度,也可以做到类似效果。
即便妳不玩SC、世纪等游戏,但是用上帝视角看颜色、兵种还是可以分辨对打情况,对吧?
当然好不好看又是另回事,但先“看懂”再延伸到“好看”不正是培养观众的必经路程吗?
若一个节目看都看不懂,想必也没人会花时间多着墨的。
总结来说,越容易引人入胜的项目,其门槛却相对高上不少,某种意义上来说也是“平衡”吧(*゚∀゚)?