来更新一下战况XD
写在前面:
这个参考网站mmo-popultation并不是真的有统计玩家的实际人数
他只是用reddit网站的讨论数来推估玩家数而已
(而且肯定会比较偏向欧美目前的热度)
所以参考就好,并不是绝对正确的数字
2021/6/27
https://i.imgur.com/byS4uWw.png
WOW现行版 219万 +1万
FF14 256万 +15万
WOW经典版 122万 +3万
天命2 65万 -29万
两个版本的WOW玩家数稳定恢复中
看起来TBC改版及9.1改版前夕成功地拉回部分玩家
等之后改9.1时再来看看整体回锅人数有多少XD
FF14的部分则是持续冲高
如果照这网站的"评估"玩家数来讲,现在是历年来FF14玩家最高的纪录
之前在5月的时候曾经有明显的下滑过一次
不过看来前阵子的6.0改版讯息,以及最近欧美大量的Youtube影片
有明显的推广效果
至于上一次大幅度攀升的天命2,没想到一个月后就全部还回去了
不晓得是不是内容的续航力不够,所以玩家瞬间又都跑光了XD
接着来看看Google搜寻热度的变化
上个月魔兽热度高的国家排名依序为:
1捷克 2俄罗斯 3匈牙利 4韩国 5丹麦 6罗马尼亚 7阿根廷 8波兰
9瑞典 10印度 ... 30台湾 32英国 33加拿大 36美国
本月则是变成:
1俄罗斯 2捷克 3土耳其 4韩国 5匈牙利 6罗马尼亚 7阿根提 8丹麦
9波兰 10印度 ... 29澳洲 31台湾 33加拿大 35英国 37美国
台湾、英国、美国同时下降
而FF14上个月的排名是:
1日本 2新加坡 3香港 4泰国 5沙特阿拉伯 6马来西亚 7菲律宾
8美国XD 9爱尔兰 10加拿大 ... 12英国 13印尼 14台湾 15澳洲
本月完全没变动XD
这15个国家也太铁粉了吧......
至于台湾方面,目前两者的搜寻热度趋势变化
https://imgur.com/zIW5psi.png
突然有一种要交叉的趋势,不晓得是什么情况影响
魔兽台服最近有出什么大包吗
上次LAG断线好像也已经是几个礼拜前的事了?