楼主:
kikiki37 (Trump)
2021-06-26 18:27:56最近玩了只狼(还没全破)
发现好像没有想像中的难,大部分敌人都有办法暗杀(有天珠的感
慢慢的个别解决,别被围殴就好,没办法就开溜或躲起来
大概就打王比较困难点,但也是没办法就开溜,慢慢打找机会就行(目前为止)
只狼其实不算很难吧?个人感觉
作者:
aa9012 (依君)
2021-06-26 18:29:00我觉得仁王比较难
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2021-06-26 18:31:00
宫崎英高的作品都不算难啊 都是熟能生巧 熟悉对手模式后就会变简单
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2021-06-26 18:32:00不难啊 只是多死了几十次
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2021-06-26 18:32:00
血源真的比较吃反应
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2021-06-26 18:32:00这个作品就是有一个节奏跟习惯要去适应 适应得快就不难
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-26 18:33:00血源有免费低正常吧==
作者:
scmono (摸诺)
2021-06-26 18:34:00不要贪 慢慢来就很好破
呜我去年卡在一个和尚那里就放弃了 但是血源有白金= =是不是我老了
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2021-06-26 18:38:00楼上,应该不是,只狼是一款带着黑魂或血源的经验玩起来反而比较难的游戏
作者:
hundreder (hundreder)
2021-06-26 18:42:00只狼没玩过,血源是我唯一拿过的白金
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2021-06-26 18:47:00魂系列和只狼都是第一眼看上去难但其实不难的游戏,才会这么多支持者啊
应该说它的难度是游戏体验设计的一部分,自己规划和找方法调整动作后突破的爽度才是游戏想给你的,而且只狼进步的是玩家不是机体这点更深刻(能力升到顶还不是三刀死,但多周目熟了以后直接变成无双游戏不骗)
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2021-06-26 18:49:00要真的难,把敌人的攻击速度调成10倍,你一辈子都过不了,超粪游戏,这样也没人要玩了
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2021-06-26 18:53:00英高就是能弄出这种似难非难的设计才受人喜欢,突破后能
其实也不用调速,增加霸体和破防技就很难搞了,只狼的
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2021-06-26 18:53:00汁狼就难在王 看能不能接受死个几十次不断重来而已
作者: ShaiMo (双倍奶茶) 2021-06-26 18:54:00
真的 交战记忆不只是角色拿到经验值 自己也有交战记忆了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-06-26 18:55:00英高的善意大都是初见杀类型,比如被躲墙角的小怪推下楼,这个你被推一次会很干但基本上不会中第二次
不难才是英高要的 他们游戏都越出越容易 因为大家是想要挑战而不是机掰难度
wooooooooooooo (这个不知道初见死亡率是多少w
作者:
CCFbest (CCFbest)
2021-06-26 19:00:00只狼白金,血源风格不敢玩XD
作者: mike2004911 2021-06-26 19:00:00
破完困难的格挡不完全会架崩扣血再说吧 那才是完全体 不是一周靠抖刀就能过的敌人残废版
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2021-06-26 19:01:00双狮猿能无痛过关其他王真的不是问题
作者: Ardve (Penguin) 2021-06-26 19:04:00
抖刀反而危险,招架判断时间会短很多,还不如压住格挡==
作者: jesse840624 (DickYee) 2021-06-26 19:11:00
之前有在Ps4上打过白金,现在朋友steam分享给我回锅,第二轮打困难加钟鬼,像是回到刚玩只狼的感觉。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-26 19:11:00咸鱼郎被调侃,但当初多少人在教官这边卡好几小时
作者:
gygy0306 (鱼子abc)
2021-06-26 19:17:00叶加濑都能全破了,我相信真的没有很难(X
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2021-06-26 19:24:00原以为我屌虐了弦一郎,却还是被心中的弦一郎屌虐
作者:
wiiann (快雨时晴)
2021-06-26 19:27:00前期难度比较高 过了一个点血量起来就还好
作者:
devicer (去去学分走)
2021-06-26 19:34:00先开困难和敲钟 想再往上pc可以装模组
按这标准只狼的确很难 这种要技术才能过的游戏不多了
作者:
r155053 (Rick)
2021-06-26 19:36:00觉得难度算适中 血源稍难些
虽然画面看起来比魂爽而且很漂亮 剧情也不错 可是实在对和风不到很有兴趣>~<
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-06-26 19:54:00难度曲线的问题吧,当你练到一定的点开始就像任督二脉打通一样,突然难度就降低不少了
作者: IB1SA 2021-06-26 19:57:00
英高设计游戏初见难 多死几次试招试出来就知道怎么打惹
作者: jeremylouee 2021-06-26 20:38:00
有几个关卡啦,就熟悉对刀,跟基本对刀跟危的处理,还有垫步偷一刀,再来就是困难容错会大幅降低,会帮大家治好手抖
作者:
leo79415 (Meega)
2021-06-26 20:42:00很简单阿 都在打双难+强化mod了 = =
作者:
aweee (L.L.)
2021-06-26 22:01:00没错,同意71楼,难是难在你愿不愿意去适应它,当初我连赤鬼都打了两个下午才过去,后来也是一路打到全成就
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2021-06-26 23:44:00为了故事硬是打到过关的我,最初也是打个弦仔就死了三天如果不是背景太吸引我,凌虐我到这种程度的游戏我还是第一次玩