日文:https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1619596716
英文:https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1623829845
中文:https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1623828868
专访的对象是骨头社C工作室(我英)的制作人大薮芳広,
所以主要在谈我英,不过下面节录个人认为较通用的片段。
译文的部分仅纠正重要错误。(真要改太花时间)
今天麻烦您了。具体而言,大薮监制在电视动画
‘我的英雄学院’是担任什么岗位的呢?
大薮:视乎不同的作品会有不同的岗位,BONES原创故事的话,会以各监制为中心,
和创作单位们一起开始整个计划,多数也是从零开始把故事创作出来的呢。
‘我英’的情况是,在我和其他作品曾合作过的东宝(TOHO animation)监制的对话
开始的,“虽然只是连载了三个月,你知道这作品吗?”大概是这样的谈话内容。
那时候的确是单行本才刚发售了第一期,“我也在书店买了”之类的对话开始,
于是决定了一起来做‘我的英雄学院’的动画。
在选制作团队时,因为是周刊少年JUMP的王道作品,决定先和监督长崎健司先生商量。
人物设计方面,要乎合作品的风格,在我脑中只想到找马越嘉彦先生合作。
一边担心他会不会接受一边请求他帮忙,很快就得到答复了。
“东宝和BONES合作的话就是这个团队了”之后就是去向集英社发表提案。
动画化决定好后才知道的,原来原作者堀越耕平老师是马越先生的粉丝,
这次的制作班底配对得可说是天衣无缝呢!
原来如此。不只是作品制作,还是从最初开始就参与在其中呢!
大薮:是的。监制的工作就是从决定初期的团队工作人员开始,前期制作到最后
制成品完成为止一连贯的工作也须负责的。实际上虽然不是全部现场作业都有看着,
但最关键的部份还是会亲自见证的。
作品从头到尾的每一角落都看清楚的立场呢!
大薮:对的呢。细致部份应有人比我更清楚,但对于整体来说我是知道得最详细的。
我想制作团队的选定是相当费工夫的工作,在发表时得到什么反应呢?
大薮:常被说“BONES选定的制作团队的话一定没问题啊”,真的是非常幸福的事。
而且和我合作过的原作者,都是很友善的老师们,可说是相当的感恩。
堀越老师对马越先生的画作给予好评的,和长崎先生制作剧场版首篇(我的
英雄学院THE MOVIE二人的英雄篇)时,堀越老师和长崎先生二人在讨论阶段时
已聊得很愉快,能跟堀越老师建立良好的合作关系,真是件令我非常开心的事呢。
‘我英’火红了之后起了什么变化呢?
可否谈一下参与人气作品的重大性和乐趣。
大薮:像‘我英’这么长篇的、又是于黄金时段在全国播放的作品,很幸运地
我也曾参与了好几次的制作。特别是在当制作人员时,最初参与的作品就是
‘钢之炼金术师’。
收到那么大的回响当然是非常高兴的事。以前SNS并没那么普及,现在可即时
在社交平台收到粉丝观众们最直接的反应和感想,真的感到很利害。
之前一直只能看到数字,现在变得能实际的接收到周围的反应,而且并不是
只有国内,还可以连系到海外各地的粉丝,对人气提升方面有很大帮助呢。
例如剧场版首作,曾在洛杉矶举办了先行上映会。
刚好说到欧尔麦特(オールマイト)去海外留学的故事,当初打算留学地点
设定在美国一个架空的地方,和工作人员讨论后,于是决定了“在洛杉矶吧!
在加利福尼亚州!”。上映中欧尔麦特在洛杉矶的画面播出时,全场的气氛
瞬间变得非常高昴呢!
海外的粉丝们真的非常热情,有“我们的动画剧场版,可在这最速的观赏得到!”
的感觉。狂热的气氛来说,已不只是普通地观赏日本流入的动画作品的程度了。
现今不只是日本国内,就连海外的大家,也可以同步的观赏和分享,
可说是幸福的世代呢。
只谈制作室的体制的话,作品知名度上升同时,不少人慕名而来表示想成为
工作团队,这也是现今动画界中非常感恩的事。
作为监制,须涉及复数的工作内容吧。制作好的动画您认为哪方面要注意呢?
大薮:所谓监制,其实并不太需要个人特别优秀的能力。和什么人一起工作,
是否可以听取不同人的意见,我想能持续做到的话,就可以做到不错的工作吧。
我既不懂画画,也不会写书,唱歌也不擅长。只是,能理解到“这个人可
在这里发挥所长?”、做到好好听取那些人的话。难道这不就是一个好的
监制吗?我是这样认为。
总合各式各样的人的核心角色呢!
大薮:是的。因为并不是最多人提倡的意见就是正确的,意见的舍取选择
是必要的。也必须和上一世代的长辈平等地对话才行。
当然也有和同世代、20代的人说话的机会,那些年轻人当中有的是天才,
很是有趣。像是“一开始就可以画成这样”之类、现在的话“其实是
外国人吗!?”那样的情况都有。
能一起工作的各方人士,性格和年龄都各有不同,是很有趣的事。
光是听大家说话就觉得很愉快了。
最后,可否告诉我BONES现在想要挑战的事是什么吗?
大薮:BONES这公司的强项在于,工作团体能够一体化,透过作品制作来达至
最大的喜悦。工作人员互相合作做出原创作品,那作品如何普及于世,如何
传递到各粉丝里去,正是我经常都在思考的。也许几年来只能发表一部作品,
但即便在这样的时代,我们还是会想挑战原创作品!
当然,包括‘我英’有原著作前提的作品,也会继续倾注热情的制作下去,
请今后也好好期待。