[闲聊] SRPG会是下一个RTS吗?

楼主: iGao (Olala)   2021-06-24 01:19:02
SRPG角色扮演战略游戏
坊间有类似棋盘战略这样的俗称
过去有许多同类的游戏产品
比较知名的有大战略、机战系列、圣火系列
随着时间推移
目前比较多人玩的只剩下圣火系列
其他的仿佛都沉入历史长河之中
这个感觉跟RTS即时战略游戏有点像
世纪帝国、神话世界、魔兽争霸、星海争霸、英雄联队等
都是曾经很受欢迎的RTS游戏
如今感觉也只剩下世纪帝国还健在
其他游戏只存在各类记载里
游戏机制的难度与复杂度同样都偏高
难有新血注入
让这两种类型的游戏都产生了迟暮衰老的感觉
如果不做出改变
玩家普遍都意识到RTS的结局如何
那SRPG会是下一个RTS吗?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-06-24 01:19:00
早就是了
作者: P2 (P2)   2021-06-24 01:21:00
xcom
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-24 01:22:00
SRPG还有小品制作撑著
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-24 01:22:00
是你玩太少吧 每隔一阵子都还是有一定佳作推出且除了家用机 PC端上还有不少
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-06-24 01:23:00
早就是了 剩一些老屁股系列和独立游戏而已
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-24 01:23:00
xcome系 之前圣女战旗 最近还有Daek deity甚至还有独特表现方式的into the breach
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2021-06-24 01:25:00
难度根本不在一个等级上==
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-06-24 01:26:00
作者: FLAS (君が望む永远)   2021-06-24 01:29:00
大战略不太算SRPG吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-06-24 01:32:00
如果是大战略 有个发行商Slitherine主要都在发售这种从帝国主义到美国内战 一二战 一路到冷战 都在做
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-06-24 01:35:00
SLG自始至终都是相对小众,没什么差一直都有会做的厂商
作者: fman (fman)   2021-06-24 01:37:00
一般是称SLG啦,原本就是相对小众的类型,但比起RTS活得应该可以更久,毕竟制作门槛不高且还是有一定玩家
作者: zeyoshi (日阳旭)   2021-06-24 01:43:00
文明算sprg吗
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-06-24 01:45:00
我觉得这类型倒是活得比RTS好多了 RTS是几乎绝种
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-06-24 01:45:00
算SLG 不太算TBS
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-06-24 01:46:00
SLG-RPG还一直都有独立作品
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2021-06-24 01:47:00
SLG本来就小众 甚至没有像RTS的星海魔兽那样活跃过==
作者: Winux (Windows X Linux)   2021-06-24 01:49:00
不会 SLG制作成本和难度比RTS低太多了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-06-24 02:08:00
3D平台动作游戏也只剩马力欧在撑了 请问是下一个RTS吗
作者: ttsieg (@.@)   2021-06-24 02:15:00
佣兵传说 单纯的好玩 不搞恋爱
作者: hom5473 (...)   2021-06-24 02:17:00
但是回合制可以慢慢想慢慢玩 不像RTS忙得要死有够累
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-06-24 02:58:00
原罪就是要用战棋才有乐趣
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-24 03:11:00
老实说很多人玩游戏不会考虑即时制 回合制有他的基本盘
作者: chy19890517 (mocat)   2021-06-24 03:58:00
不会死透啦,RTS跟SRPG一样,都有一定的客群在,游戏只有不好玩没有不适合
作者: vincenter (Salut...)   2021-06-24 04:09:00
其实文明那类的才是strategyadvance war那类的应该是tactics不过两个常常会混在一起谈
作者: ttoy (万年小强)   2021-06-24 04:47:00
轨迹系列好像也能算SLG?战斗那个走位多少有影响
作者: hanatan731   2021-06-24 06:59:00
尼罗河勇士 跟 最后咒语 加入rougelike要素另辟蹊径八楼提到的是dark deityinto the breach也不错 玩起来像解题回合制很适合边逛网页边玩
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-24 07:34:00
SRPG在国外其实一直都有一定市场吧
作者: ttoy (万年小强)   2021-06-24 07:34:00
回合制最方便的就是 你玩到一半闹肚子可以暂停跑厕所XD即时制你就要很努力忍耐 还会影响你发挥
作者: seraph01 (ああああ)   2021-06-24 07:37:00
歧路旅人之后也要出一款
作者: Livin (SeaBiscuit)   2021-06-24 07:41:00
文明是4X类型的
作者: kaitokid1214 (羽)   2021-06-24 08:07:00
老了就发现战棋类超棒
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-06-24 10:37:00
SRPG的衰退比RTS还早 但现在反而是活得比RTS还好一点 毕竟它入门门槛很低
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-06-24 11:10:00
RTS跟SLG只差在即时吧

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