如题
不同游戏里的怪物种类很多
但有的游戏却很少
几乎都用模组兼用
玩过最夸张的应该是仁王
一代玩到最后
永远都是斧鬼、刀鬼
独眼巨人、骷髅、天狗
只狼也是魂系列中最明显的
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打四次的肥子、无限武士大将
个人是不太喜欢过度兼用的状况
也知道设计怪物这样省钱
但玩起来就是更容易腻
像暗黑二第五章一出
整章都新模组感觉很新奇
接受游戏模组兼用的程度
你们大概有多少?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-06-23 14:41:00杂鱼随便 最好可以都不要打
作者:
henriot (Henriot)
2021-06-23 14:42:00旷野之息也是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-06-23 14:42:00boss有10种不同风格就差不多
作者:
maxsho (沉默的熊)
2021-06-23 14:43:00只狼的武将就算了,可是胖子重藏其实是同一个人只是改名字而已。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-06-23 14:43:00马力欧大概就顶8种boss 洛克人大概15种(?) 就很丰富了但是不要强迫你一定打杂鱼就好明明杂鱼就只有几种造型 还要一直出来浪费时间才烦
只狼还好吧 各个区域的敌人都有不同敌人啊主殿 仙峰寺 下水道 坠落谷 水生村 源之乡…各区特色小兵的记忆点都还算可以吧
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-06-23 14:48:00旷野之息能接受,莱莎1那种就不ok
作者:
thatblue (本土轰炸机)
2021-06-23 14:51:00莱沙1是灾难等级的兼用...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-06-23 14:51:00旷野只有四大神殿比较不满意 希望botw2多一点小殿堂还是少了点解谜的爽快感zelda的杂鱼根本不重要吧
作者:
luntalk (一球入魂)
2021-06-23 14:53:00战神瓦斯工就不太行了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-23 14:58:00所以DMC贝姐那种我不爱玩门关起来复制贴上怪逼你打完,无聊==
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2021-06-23 14:58:00我还是对暗黑的兼用模组最有印象,五颜六色的僵尸真的很好用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-06-23 15:04:00boss 菁英 关卡设计还是比较令人印象深刻硬要关门打杂鱼真的只会让人觉得怪怎么那么少
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-06-23 15:15:00雷电球换个眼睛就是顽皮弹 不能接受
作者:
ajim36 (阿泰ㄚㄚㄚ)
2021-06-23 15:20:00战神只看实况就能觉得一堆瓦斯工了
作者: bmb5566 2021-06-23 15:34:00
魔力宝贝:
RO后期的版本蛮悲剧的 各种旧模组色违+调速+斗气