Re: [闲聊] 射击游戏要怎进步?

楼主: freset (freset)   2021-06-16 20:44:22
FPS对战 瞄准能力是基本 走位 身法 尤其观念更加重要
依原PO描述 问题像是瞄准能力不足 容易紧张
我们先不谈什么买刀买龙砲会变强的玄学
来谈谈如何用软件来改善瞄准能力吧
相信蛮多人都有接触过AIM LAB来改善瞄准
但我会更推荐使用Kovaak 2.0
AIM LAB会指出你的问题在哪里 让你能够往那个方向去改善
但你不知道自己该练多久 在项目该持续多久
Kovaak方面工作坊内容高品质的作品很多
在练习上可以精确分出难度改善瞄准
不过在看练习菜单之前 我们要先了解自己主要玩哪些游戏
并且知道自己游戏内环境的设定:
CSGO可能我的画面比例是4:3 FOV90 鼠标DPI400 游戏内灵敏度2
APEX画面比例16:9 FOV 110 鼠标DPI800 游戏内灵敏度0.8
等等之类的资料
你要在你的训练软件把这些设定弄好确保跟你的游戏环境相近
关于训练清单
网络上有非常多人分享自己的训练清单 不过这边介绍比较多人使用的
AIMER7's workout routines with KovaaK's FPS aim trainer
连结我就不贴了 在Steam的Kovaak 2.0的指南AIMER7有文章 可以自行寻找
瞄准大致也分成两种类型Tracking(跟枪) Click-timing(单点)
在各种游戏两者都需要 但是比重会有差异
TTK(Time to Kill)比较长的游戏Tracking的需求会上升
例如:OW APEX
反之TTK短的游戏Click-timing需求上升
例如:CSGO R6这种点头一两枪死的游戏
要练One tap帅人满脸练Click-timing就对了
这是aimer7给初学者的菜单
https://imgur.com/azb3LLJ
蓝色Tracking 红色Click-timing 紫色target-switching=>前面两者成份皆有
每次的训练时间为一小时左右 练太多手部肌肉会累 会有反效果
建议是放松的状态去练习 培养肌肉记忆
清单里带*的是你状态不错的时候可以选择加练的项目
通常也不太需要去跟别人比较 因为每个人的设定都不同
甚至有人是针对训练软件做特别设定 专门玩训练软件
最后
改善瞄准能力算是第一步 因为那可以让你在该打赢的时候能够射中
观念 走位需要游玩经验去培养 身法需要花时间去练
瞄准能力是基本要求 观念想法和沟通更加重要 尤其是沟通报位
进步也没有一步登天的方法 只有持续练 持续的参与游戏才会进步
只练枪 不进游戏打也只是单纯瞄准变好而已 枪法还不一定有变好
作者: rootpresent (本礼)   2021-06-16 20:50:00
就是卖队友贯墙
作者: yuechen (大谷结衣)   2021-06-16 20:53:00
想请问PUBG的tracking跟click精确度哪个比较重要啊看Faze那些职业选手都好猛https://www.youtube.com/watch?v=TzCTkSi2tk8
作者: chinnez (棱靘)   2021-06-16 20:59:00
问题是不知道原po的电脑强不强啊 电脑破到一定程度 瞄准过程会忽快忽慢 这才是瞄准难的地方

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