结合前一篇的光荣大哥开放多平台后你只能确定一件事。
出在哪个平台真的很重要。
当初红蝶的PS2版本操作太反人类了,以至于后续都往wii和wiiU继续出,根本乏人问津。
你看后面真红之蝶、刺青、濡鸦哪个不是名号响天下但实际操起相机的又有多少人?
所以wiiU被人笑也是正常的,要不是真的对零系列有爱,我根本不会抱一台回家就为了玩
零…
作者: dieorrun (Tide) 2021-06-16 01:42:00
和操作无关吧== 单纯就是销量问题 老任捡去而已
作者:
polas 2021-06-16 01:42:00PS2版操作有什么问题吗 我记得跟当时的3D游戏差不多阿虽然我当时PS2版买来一天就卖掉改买XBOX版了
他操作就跟旧版恶灵古堡前三代一样啊,对那年代玩家没问题
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-06-16 01:49:00当年玩还好 wiiU版就真的觉得很粪 那个转弯跟移动转视角跟鼠标灵敏度开1差不多
作者:
SGBA (SGBA)
2021-06-16 01:50:00转视角有加速按钮阿....你是不是没按过
当年WiiU版玩一半玩不下去有一部分也是因为觉得操作超卡
作者:
SGBA (SGBA)
2021-06-16 01:51:00而且还有视角锁定 其实也不用特别去跟
作者:
yuizero (14)
2021-06-16 01:53:00操作太反人类?你在说什么??
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2021-06-16 01:53:00跟刺青之声同期的叫恶灵古堡4,操控性完全不同等级
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2021-06-16 01:55:00哪里没问题?FF10人物就没那样操控了
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2021-06-16 01:56:00那种操控是PS年代,到PS2初期吧刺青之声、恶灵古堡4、忍外黑之章都是2005年,那操控性真的是很大的问题,我记得更早出的死魂曲也不是那样操控的
那个年代的3D家机游戏 没有一个约定俗成操作就算是恶灵古堡4 用现在的习惯也是很反人类零红蝶不管是移动 转摄影机 在那个时代都不是大问题
作者:
Hellery (神ナツキ)
2021-06-16 02:01:00其实零假面销量是系列里算前面的(有12万),零这系列本来
作者:
SGBA (SGBA)
2021-06-16 02:01:00完全不觉得反人类 就只是你不习惯而已 反正我都可以打很顺
作者:
yuizero (14)
2021-06-16 02:03:00我看玩的人 包含我在内都不觉的零从红蝶之后的操作有问题。该左的时候就左 该又右的时候右。只是第一人称操作相机。刺青和红蝶是反过来的。此外操作没听说很反人类啊
作者:
Hellery (神ナツキ)
2021-06-16 02:03:00就是很难用)其实我觉得取消这个机能实在很不好,至少低难
作者:
polas 2021-06-16 02:03:00我记得PS2零的操作方式就是当时固定视角的3D游戏而已啊
作者:
LiNcUtT (典)
2021-06-16 02:03:00用现在眼光去看当然反人类,但这在当初是很普通的事
作者:
Hellery (神ナツキ)
2021-06-16 02:04:00第三人称AVG吧? 举相机其实跟狙击枪很像啊...
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2021-06-16 02:05:00后来玩过XBOX 的零红蝶,深深觉得那个才是完成体
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2021-06-16 02:07:00作者:
yuizero (14)
2021-06-16 02:08:00多了新结局和一堆衣服
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2021-06-16 02:08:00FPS模式,移动什么都超顺,连三个死小孩都好打很多
作者:
polas 2021-06-16 02:08:00XOBX版有追加第一人称模式 更多衣服 新结局
我就知道你在讲fps模式fps玩起来沉浸感会更强... 可是
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-06-16 02:09:00XBOX版画面也好很多吧
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2021-06-16 02:11:00画面差一点点,我记得用用色差都是480P
作者:
isaka (101%)
2021-06-16 02:22:00你要不要查查当年PS2版的销量...老任又一次出钱续命 还被系列粉丝嫌到臭头
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-16 02:24:00是 都是老任耽误零了…现在终于解放了 大家赶快买啊
作者:
isaka (101%)
2021-06-16 02:27:00索索还是软软还是哪家 都抢著出钱做续作,任天堂不要再抢了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-16 02:43:00(X)系列粉丝 (O)主机>系列的粉丝
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-06-16 02:49:00销量好续作可能收回去继续独占了
与其说收回去,这次移植就在测水温,新作还是只有任可能出资吧
作者: eangle 2021-06-16 03:26:00
续作独占很正常啊,只有老任肯帮忙,其他两家根本不想理
这系列之前还卡官司…超无言的,被卡普空告遇敌抖动手把,跟敌人击杀手把震动专利。真的衰到极点官司去年才结束,这个游戏没续作也有官司的问题感觉上你好像比较云说…
作者: Freckle319 (Freckle) 2021-06-16 04:09:00
被专利蟑螂盯上真的挺衰的
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2021-06-16 06:49:00那年代的恐怖游戏某方面就是建立在视角和操作性上啊
作者: ezio95003 (ezio95003) 2021-06-16 09:08:00
我是觉得除了技术方面 总不能把恐怖游戏主角用太灵活吧那鬼玩个毛
作者: xex999 2021-06-16 12:51:00
玩过PS2上的一代 觉得没问题呀 可能是现代玩家不适应吧