Re: [问题] 音G很多种类,为啥台湾玩家青睐洗衣机?

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2021-06-14 23:50:09
※ 引述《pickchu22001 (天啊~无薪假~)》之铭言:
: 全国三级,一阵子不能碰街机.只能在家打打键盘.
: 之前去好几家店,发现 Maimai 几乎都有人在玩.反而
: 进来一开始声势很大的中二,没几天人潮退得很快.一些店家几乎
: 是空的,感觉进这台亏钱.不少店一口气进四台,为店家默哀.
: 音G我没啥研究,单纯好奇 Maimai 的魔力在哪? 是否有
: 音G玩家能够分享?
常玩音G,看到洗衣机来简单回答一下
自己MAI大概8800左右中手,其他JB WACCA 中二之类的偶尔玩 剩下大概就摸几次而已
简单提个几点好了
1. 不关门
我觉得这点对于新手而言非常重要,开场什么都不清楚投SDVX之类
一首关门真的超劝退
2. 判定松
相对于JB那个开花夹子我打几百年都抓不到判定
MAI的判定好抓又松,很好入门
3. 够直觉
同样差不多够直觉得有WACCA JB
就是看到按键直接拍下去 但WACCA的滑键对入门而言辨识度也是一大门槛
非音G圈最熟的太鼓,其实意外地并没有那么直觉
因为必须要把红蓝转成敲鼓内外侧,多一层转换很多人会卡住
而SDVX Nos Gita之类多按键的就更不友善了
4. 曲子种类够多
从新手向的JPop 中手的NICO 稍难一点的东方系 到最难的ArtCore类型
难度分类算是清楚又友善
5. 观赏性佳
通常入坑也是要看到别人玩
像是JB之类的很难从后面看 GC易学难精,观赏性也微妙
SDVX虽然某方面而言观赏性不错,但是那观赏内容超劝退的....
同样类型还有太鼓,所以也常常看到没完音G的路过打个太鼓
6. 女性玩家多
观察的结果 可能有区域差
7. 会和其他玩家有交流
其实我觉得这应该是最重要的一点
比起前几点主要是游戏内容的
MAIMAI在玩的时候因为设置的关系(两台一组 单人时会空一台卡住)
而且两人4首比单人多一首
所以MAI的玩家不管是认识的人或找路人,都很容易有点交流,毕竟一起打也不太可能
完全不说话
所以以很多固定区域打的人来说
可能在某点打一年JB也不会认识别人
但打一年MAI,差不多常出现的人都会认识到至少会打招呼的等级
就像一般网游一样
通常退坑也不是因为游戏变了(毕竟游戏内容本身通常早就腻了...)
而是因为认识的人都离开了,剩自己一个人就慢慢退了
MAI大概就是因为回避了这点所以人气才不低吧?
作者: an94mod0 (an94mod0)   2021-06-14 23:53:00
太边缘了,跟路人打从头到尾只有说谢谢两个字
作者: A880507 (无月)   2021-06-14 23:56:00
mai没有不关门吧
作者: chaoni2472 (擅长睡觉的朋友)   2021-06-15 00:01:00
mai不会关门阿
作者: stardust7011   2021-06-15 00:02:00
SDVX一首关门真的心情差
作者: StarTouching (抚星)   2021-06-15 00:14:00
太鼓好像也改成不关门了吧? 这是趋势
作者: a123444556 (岚)   2021-06-15 00:17:00
花钱还被关门心情真的很差 这样怎么练习提高熟练度zzz
作者: gg4mida (天要塌咯)   2021-06-15 00:19:00
Mai不关门,影响游戏总曲数的只有人数,两人连机4首mai要入坑最麻烦的是要记得买手套吧XDDD
作者: boyinblack (小黑)   2021-06-15 00:34:00
滑条对新手其实超不直觉的吧
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2021-06-15 00:38:00
第一个不直觉的滑条 也要到MKDR 海底谭紫谱就算MKDR也12+了 这也不是新手打的圣剑红好像也有 但是也才三条 而且难度好像也12左右
作者: DJYOSHITAKA (Evans)   2021-06-15 00:52:00
sdvx现在有些店把不关门的模式也调成30元了
作者: shigurew (shigure)   2021-06-15 01:02:00
Mai超不直觉的地方一大堆,orange+入坑,现在最高9500分
作者: w1477olk (鱼)   2021-06-15 04:04:00
太鼓在彩虹版后就改成不关门了 不然之前还要复活连打
作者: pololo61201 (噗囉囉)   2021-06-15 09:19:00
不关门真的很重要;现在太鼓也不关门了真的很棒

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