闪电十一人无印大成功之后,L5趁势推出续作了《GO》
https://i.imgur.com/YTx7oqI.jpg
OP1 https://youtu.be/B3BxssOV1zI
OP2 https://youtu.be/6CTvIBpGUSg
OP3 https://youtu.be/Z9dghj900LY
OP4(游戏黑暗版) https://youtu.be/FgRg4mGn1So
“时空之石篇”
CS OP1 https://youtu.be/DICm5LRn6rw
CS OP2 https://youtu.be/JLD6Lg-Dq2Q
CS OP3 https://youtu.be/_56nDkwQGDg
CS OP4 https://youtu.be/TWFtVJhCHQE
“银河篇”
G OP1 https://youtu.be/1SMWuk5JIJI
G OP2 https://youtu.be/rxHXY7-hFF8
G OP3 https://youtu.be/Js3lQhLn4iE
游戏
黑暗版OP:(见OP4)
光明版OP:缺
热风版OP:https://youtu.be/WyYmtaZYM2w
雷鸣版OP:https://youtu.be/iwmosJAKDrU
超新星OP:https://youtu.be/4cXLs5kLQ9Q
大霹雳OP:https://youtu.be/1pY8_RdsDtg
王牌前锋2012 https://youtu.be/P4XzULwqT2Y
王牌前锋2013 https://youtu.be/S96oeQmTwaU
故事设定在前作的十年后,主角由圆堂守换成“松风天马”
少年足球被“第五部门”(被玩家戏称就是制作公司Level5)管理的时空
所有比赛胜负都在赛前被操纵,没有自由可言
由完全看不出来是前作哪一位王牌前锋(棒读)的大反派“圣帝”石户修二掌控
https://i.imgur.com/qJ63z0N.jpg
主角的雷门队在前作“沟通障碍大师”久远监督的(根本放生)指导下
由新队员天马为起点,逐渐发展出反抗意识
后来前作主角圆堂守继任监督后,雷门正式开始反抗第五部门的制度
https://i.imgur.com/X51RrwW.jpg
一路和前作主角角色执教的队伍对抗
https://i.imgur.com/5oe60M1.jpg
https://i.imgur.com/Nd3rz4K.jpg
https://i.imgur.com/yY9J0Lc.png
https://i.imgur.com/IBWPpUv.jpg
最终获得冠军,夺回足球自由的故事
除了前作的必杀技外,GO系列引入了“化身”的系统(被酸是蓝龙抄来的)
后来“时空之石篇”再加入“化身武装”(被酸是从圣斗士星矢抄来的)
还有“极限合体”等系统
到了“银河篇”吃掉了化身和合体
日野老贼原本说要回复无印的纯必杀技风格,却还是又加入了“兽魂”系统= =
根据所有跨世代作品的惯例
《GO》系列也有许多无印遗老粉非常讨厌
当年GO=黑历史的说法还蛮常见的
※ 后来的“天秤刻印”系列则是证明了GO其实还不错,我说那个游戏啥时才能生出来?
不过GO其实还蛮多让人印象的点还是挺多的吧
像是豪哥一开始的“圣帝”造型大概是生涯黑历史 草
当时还在播时一堆人猜他是复制人、亲戚还是真的黑化
直到夕香和虎丸相继登场才终于确定是本人
https://i.imgur.com/aFWMn.png
https://i.imgur.com/1V503Rh.jpg
其实我还蛮喜欢GO无印篇逐渐解谜的故事风格
只是角色实在太免洗了,这是日野十年如一日的毛病
时空之石最让人印象深刻的大概是未来人反派最后变友军
最后BOSS是新世代少年的设定
还有菲和黄名子的故事
银河就老年版影山又复活,宇宙篇实在是
大家觉得GO系列最让人印象深刻的部分是什么?
我知道有人会想要支援三国学长的梗,先附了
https://i.imgur.com/YtBcLhq.gif