※ 引述《lmzenith (海苔饭卷)》之铭言:
: 同标题
: 萨尔达对他们来说应该是国产游戏之光吧
: 加上日本人的抵制是出了名的团结
: 可是好像不少日本玩家都喜欢玩原神
: 原神的二创作品也很丰富
: 这是为什么哩?
: 有希洽吗?
1.拿萨尔达来比那可以先假定你是想讨论原神是否‘抄袭’
实际上有玩过原神的人 大多数评价都是除了某些概念‘不是原创’外
其他原神大部分内容都有做出自己的‘风格’
例如世界观 例如人物设计
例如地图地区(雪山)设计 璃月加上即将开放的稻妻
甚至后面还有四国
这些都是某些人抱持着原神就是抄袭游戏 却无法反驳
原神能在固有玩家族群 也都是靠着背景设定 才能持续制造话题
2.玩法设计类似真的罪该万死吗
这年头哪个游戏没跟其他游戏有类似的地方了
先不说类黑魂 类萨尔达 类战棋之类的
光全境封锁的怪物血条 就多少枪战游戏模仿
光萨尔达那个滑翔翼 又多少游戏模仿
为何会有人觉得日本人玩家机游戏玩的比他们少 会不知道那些游戏没在致敬
3.原神的花费比其他手机游戏少 需要花费的心力也比较少
抽一张0命UP五星最高是3单 满命最高是21单
但实际不是特别倒楣的一般人*0.5~0.8就有了
花费的时间 解完委托 打完树脂下线休息 然后上线打活动
一天加起来不到90分钟
旧mmo移植手游 要你挂整天刷材料升级装备的
才违反了手游设计的初衷游玩时间的碎片化