※ 引述 《lmzenith (海苔饭卷)》 之铭言:
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: 同标题
: 萨尔达对他们来说应该是国产游戏之光吧
: 加上日本人的抵制是出了名的团结
: 可是好像不少日本玩家都喜欢玩原神
: 原神的二创作品也很丰富
: 这是为什么哩?
: 有希洽吗?
:
游戏本来就常常参考彼此
星海1有着浓浓的战锤影子,因为暴雪原本是想帮战锤作游戏,被拒绝后才依样画胡芦搞出
了星海。
DotA类型的游戏自从Eul创造这种5v5打法,Guinsoo确定了基本概念后就没有太多改变,不
管是后来独立出来的DotA,还是暴学英霸,你都能看到彼此的影子。
玩家们在乎的仅仅是“它好不好玩”
举个最近大爆死的例子,巴兰的异想奇境被认为借鉴了玛利欧奥德赛,其中不少设计都宛如
翻版奥德赛;但它爆死的原因并不是因为抄了奥德塞,而是它不够好玩,自由度不够高。
原神有没有旷野之息的影子?当然有,但它确实的走出了它自己的路,就像当年的星海一样
,有什么好抵制的。
至于日本的团结抵制......他们排斥的是异类,是那些“非我辈”的异类,这往往是针对人
,因为只有“人”才会有归属之分,对于游戏,家具,这种娱乐、工具定位的,倒没什么反
应,比方说东京迪士尼,西方的电影,一样在日本能活的很好。