※ 引述《KotoriCute (小鸟不可爱)》之铭言:
: 二之国巴哈点进去都是一片骂声
: 真的只靠骂冲到游戏热门板排行榜第一
: 比黑橘弹射开服还逆风
: 我还以为台湾mmo玩家经过天M和天2M以后已经很习惯礼包和Pay to Win了
: 二之国是哪里出问题了?
PVP 跟 Pay to win是课长最主要的动力啊
这个从一些有国战设计或者竞技类的游戏就能看出来
为了抢排行榜,课长烧钱都不手软的
可是PVP跟Pay to win也是新手却步的主因啊
原神没PVP,根本就单机,所以只能骂转蛋机率太低
唯一能晒自己课很多的地方大概只有跟人一起连线打
副本的时候晒一下五星角,连有没有满命都看不出来
啊,课长诱因小很多,感觉都是冲著对角色的爱在课。
不过原神对新手来说,初期还真的蛮多东西可以玩的
撇除每日跟打副本时间,寻宝跟挖宝箱,解机关,看剧情,目前的地
图至少一个月玩不完吧。
呃当然,初期大概一半以上都抄荒野之息啦,不过中期进璃月篇后就
变成中国风格了,荒野之息的要素变得很淡。
我之前在玩剑与远征,也是有竞技场,礼包也一大堆,不过剑与远征
是放置类游戏,不需要什么复杂的操作,就点点点而已,战斗也都是
自动战斗。
对于手残的新手来说不考验反应速度,也不用担心初期就被课长虐,
现在要入坑也成长快,虽然要练到顶难度不低就是。
不过不管怎样,我觉得一款游戏可以让课长在第一天就闲到到处PK杀
人真的太扯了。能够无聊到要PK杀人不就表示该练的都练到顶了,才
会到处杀人吗?
还好当初预定要玩的时候第一天没跳,我现在也不敢装,等风头过去
再装来偷玩看看。