先上图,就是那个昨天开服的钱之国-课金世界啦
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标配的大小月卡每天领钻不说
还附加的增加能力值的功能
此外各种升级时还会解锁礼包
进度推到一定程度也会解锁礼包
每个月每周也会有养成资源包
虽然这是韩国游戏
不过就连中国,欧美热门手游也是如此操作
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更不用说板上两三年前还有个日系手游
礼包连结,评价由黑转红
同样都是礼包游戏
二之国为何背负如此骂名
是吉卜力?
是广告打太大?
是众人寄望超越原神的期待转为失望?