Re: [闲聊] 二之国如果好好经营应该不差吧?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-06-08 22:54:38
※ 引述《ching1210 (云某)》之铭言:
: 现在看起来就是套吉卜力皮的免洗手游
: 课金大礼包VIP
: 钱花下去就能大杀四方
: 那个接口根本就是制式的粪game接口
: 明明有吉卜力跟久石让加持
: 画风也还蛮不错的
: 好好经营应该可以变成长青手游
: 结果才开服第一天就原形毕露
: 这样浪费这个IP是不是蛮可惜的
: 果然正版授权绝对出不了好东西
现在流行的经营方式是这样
1.花大钱买下好IP
2.花更大钱大打广告,打越大越好
3.吸引越多课长进来越好,
4.礼包越多越好,务必求短期内捞到回本甚至倒赚
5.后面就放生
为什么买好IP反而要这样经营?因为好IP就会给人一种可以玩玩看的错觉
然后只要广告打够大,就能在短时间内吸引大量人来玩
大量人意味着课长会被吸引过来,有课长就能赚回来了
至于后面,既然都回收了就没必要啦,还要花钱开发新活动新地图做维护?
那么用心干吗?
现在人可不赚那种辛苦钱,能够在一年内回收已经很过分了,长期经营?
时间也是金钱啊朋友,有这时间好好经营,干嘛不用同一招来继续骗下一批盘子进场?
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-06-08 22:56:00
可是 二之国 是好IP吗?
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-06-08 22:57:00
他原本的单机版不错玩啊
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2021-06-08 22:58:00
博弈游戏应该更好赚
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-06-08 22:59:00
感觉二之国系列知名度不算高 宣传主打吉卜力跟久石让
作者: moolover (无)   2021-06-08 23:00:00
不如说能把二之国这ip洗到课长进驻该佩服了吧
作者: afking (挂网中)   2021-06-08 23:01:00
这IP的价值在吉卜力,玩过二之国的偏少吧
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:04:00
二之国本身没什么吸引力,是靠吉卜力
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-06-08 23:04:00
目前宣传关键字就吉卜力跟久石让
作者: waitan (微糖儿>////<)   2021-06-08 23:13:00
吉卜力不是等于宫崎骏吗
作者: kaj1983   2021-06-08 23:16:00
二之国就是有吉卜力人设当卖点啊,和DQ是鸟山明,FF天野和野村,樱战藤岛....同样的道理,只是吉卜力本身的名气大过二之国
作者: as3366700 (Evan)   2021-06-08 23:20:00
不知道吉卜力的人说不定也挺多的这部的名气应该是宫崎骏>吉卜力>二之国
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:22:00
吉卜力也是有其他作品啊,但是都没宫老的红
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-06-08 23:22:00
IP真的是营收保证 你看隔壁信仰GAME草都长得比人高了 死士还是不离不弃 与其搞好游戏内容真的不如买对IP
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:24:00
应该说看到吉卜力脸+久石让BGM就只能想到宫老的人更多
作者: kaj1983   2021-06-08 23:24:00
我以为吉卜力可以和宫老直接划上等号了啦,也不用特意去连结宫老就是XD
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:25:00
高畑勋也还没死多久,别这样啦 ==
作者: kaj1983   2021-06-08 23:25:00
我也不觉得有人知道宫老却不知道吉卜力就是...
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:26:00
有啊,我爸妈就这样
作者: kaj1983   2021-06-08 23:27:00
那...楼上找个机会和他们说一下吧XD
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-06-08 23:28:00
圈外人不会管那么多啊,他们看到那个脸听到那个音乐就自动带入宫崎骏的名字了
作者: Valter (V)   2021-06-08 23:29:00
日本不知道 在台湾的话宫崎骏这名字比吉卜力红很多
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-06-08 23:32:00
二之国之前的单机作品说实在也没多优秀就是了
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2021-06-08 23:33:00
看别人玩打怪其实蛮流畅的 画面也舒服 气氛也不错
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-06-08 23:33:00
游戏系统一样是活化石等级,而且日系rpg的老毛病一样不缺
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2021-06-08 23:34:00
就是UI塞太满 还有课金要素太劝退
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-06-08 23:36:00
这次手游能做到这样我反而觉得算有进步了可惜营运方针烂到笑
作者: qscgg (QSC)   2021-06-08 23:47:00
蛤?这手游不就同一套模板吗?
作者: macocu (傻傻的匿名)   2021-06-08 23:57:00
开局就知道是韩厂课法和机制,很快就腻了当然中厂也差不多,除了少数几个
作者: icenogaum   2021-06-09 00:27:00
二之国本身就是烂尾粪game了
作者: bekinoko (我要成为菇菇王!)   2021-06-09 01:00:00
听起来很像以前中国网页游戏捞钱的方式
作者: seedboxs (自由)   2021-06-09 01:36:00
其实就是黑色沙漠M的ui系统 一模一样
作者: Darkmatt   2021-06-09 02:24:00
有玩过黑沙M的话机制是差不多,反正这游戏你不去搞什么排行前几,那礼包基本跟你无关
作者: LuMya   2021-06-09 05:27:00
这种课长只想找地方花钱而已 玩什么从来不是重点 差不多机制的一拳龙珠天堂RO也走这种路线
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2021-06-09 05:44:00
很难有手游能像FGO那样用心而且持续的经营吧
作者: brahma2727   2021-06-09 09:33:00
F草不是都快长到月球了吗XD

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