Re: [闲聊] 武汉肺炎在瘟疫公司算这局输掉了吧

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-06-06 22:12:57
※ 引述 《h2030625》 之铭言:
: 如果武汉肺炎以现状来看
:
: 太早被发现 而且致命性太早点出来
:
: 各国早早封城锁国
:
: 而且解药研发进度条应该已经80 90%了
:
: 瘟疫公司玩到这边
:
: 现在最多就一直点致命性 把剩下中的解决
:
: 其他人都安全了
:
: 看起来武汉肺炎应该是新手在玩的
:
: 不然应该要随时消除症状
会这样说的一定是只玩过一般模式的新手
终极困难的场起始国家感染八成的时候不管有没有症状还是会被检验出来
更大的问题是这个游戏只靠点传播方式能够增加的传染性太少
而且要花的点数太多了
开场基本上都先点轻症
这个游戏很多轻症花费不多而且传染性提升的也不多
https://i.imgur.com/S5vDMaY.jpg
除了真菌以外的基本病原体我都先点出这些症状再点传播方式
开场全靠点传播方式的后期点数一定不够去升致死跟降解药进度
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-06-06 22:21:00
据说CP最高前几名有咳嗽 喷嚏 发烧 嗯...
作者: castawil (′・ω・‵)   2021-06-06 22:23:00
坏疽内出血那条真的是经济实惠,致死加的多还能让死尸保持一定传染力而且比器官衰竭线便宜终极困难的玩法跟奈米病毒差不多,反正都是很快就会被发现(奈米是开局就是已发现状态)所以玩不了潜行流直接拼症状
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-06-06 22:30:00
要潜行的问题就是拖太久就算能赢分数也不好看
作者: castawil (′・ω・‵)   2021-06-06 22:32:00
潜行流看从全球一片红点致死马上一片黑其实满有满足感的不过就只能在低难度玩而且分数也不高
作者: jupto (op)   2021-06-06 22:33:00
后面难度都不可能潜行完全无症状也能被发现 时间绝对不够感染全世界
作者: castawil (′・ω・‵)   2021-06-06 22:34:00
奈米病毒真的是新手考核,跨过后高难度就大多难不倒你了
作者: jupto (op)   2021-06-06 22:36:00
其实奈米玩法还是不太一样 因为奈米只要点完特性解药就几乎做不出来了 后面就慢慢传播就行了
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-06-06 22:37:00
生化武器算是想要鼓励一次杀全部的人,只是我玩起来发现高难度还不如跟奈米病毒的玩法一样还比较稳奈米病毒抗性点上去顶多跟其他病原体一样解药开发速度
作者: jupto (op)   2021-06-06 22:38:00
终极里面最难的应该是真菌和寄生虫吧 基础传播能力太差了
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-06-06 22:38:00
只是多一次机会可以大幅减少进度,不过不会用到真菌真的难玩,寄生虫手感其实跟细菌差不多,还多一个黄色泡泡点数很多点优点
作者: jupto (op)   2021-06-06 22:43:00
我自己玩的感觉 奈米特性点满后解药开发速度比其他都慢很多反倒是朊病毒特性虽然是降解药研发 不过实际用起来无感啊
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-06-06 22:45:00
我也完全搞不懂脘病毒的特色在哪
作者: castawil (′・ω・‵)   2021-06-06 22:49:00
腺病毒的特色不就是能做成疫苗吗(X)
作者: fenix220 (菲)   2021-06-06 23:12:00
ROUND2要开始了
作者: Eito7 (咏人)   2021-06-06 23:12:00
朊病毒其实是普立昂蛋白的旧称,跟腺病毒是不一样的东西
作者: dargen78 (镜月)   2021-06-06 23:28:00
朊病毒才是现实真的无药可医的东西,应该也不太可能用出疫苗

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