如题
索尼微软steam都有各自的成就或奖杯系统
例如可以10/10拿白金
或是steam上解锁游戏成就
而且还可以做成签名档的小卡
例如巴哈某神人
https://i.imgur.com/wdcapKc.jpg
为什么任天堂不弄一个出来?
作者:
gunship (姜旭)
2021-06-06 15:12:00因为成就系统就是个讨人厌的东西
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-06-06 15:15:00
玛莉欧赛车有隐藏角色 也算吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-06 15:16:00任天堂也会做那种end game要素 但不希望玩家被这要素限制
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-06-06 15:16:00各别游戏自设就好 弄个成就搞死强迫症干嘛
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-06 15:18:00我觉得"白金神作"实在有够意义不明的 你买游戏不是因为他
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-06-06 15:19:00游戏内有哪一点吸引你 而是因为他很好白金
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-06-06 15:20:00任都是你想去玩就玩 不会弄个什么奖杯搞你
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-06 15:20:00有些人就是享受收集好学生星星的感觉==
PS4玩那么多款,我也只有三个白金奖杯,两个还是同一个游戏的。 XDD
真的毫无意义,从第七世代开始有PSN到现在根本没在管奖杯的
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-06-06 15:22:00然后战游戏的时候 跟你说 可是我白金了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-06-06 15:23:00应该说 真的很在意奖杯的玩家不多吧...奖杯的好处是有些游戏一轮通太快了 二三轮要素又不吸引人 但有个白金在那边 可以延长一点游玩时间
作者:
PayKuo (柚子)
2021-06-06 15:26:00技术力太差(X
白金又不是多难的事,大多数的白金都是拖台钱的,秀这类型白金只是代表对方时间多(或喜欢endgame)而已
作者:
toro388 (小古锥)
2021-06-06 15:27:00从PSN导入奖杯到现在,我好像没有一款是白金的,大多玩完就封片了
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2021-06-06 15:28:00wii的开飞机那个不知道算不算
而且奖杯有些就是教你“我游戏里有设计什么东西喔”这样,不代表你一定得照着官方设计的玩法去玩
看标题就知道又要神话任天堂惹 我才只是任的网络服务很烂加上成就根本没人屌的小众功能
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-06-06 15:29:00
我是觉得Steam的全球成就PR值还蛮有趣的 XD
拿血源来说好了,奖杯里我记得有一条是武器+10的,你也可以只+到9就好
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-06-06 15:31:00技术力
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2021-06-06 15:31:00任天堂做啥都能说成神蹟,现在连没做啥也能说,任岛
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-06-06 15:32:00
游戏要达成什么成就应该由玩家自己决定 而不是游戏公司
作者:
neerer (neerer)
2021-06-06 15:34:00真的想搞成就的制作团队,就算平台没给,他们也会在游戏里对自己做像魔物猎人每代都有的勋章,就是内建的成就系统了
多人连线成就真的很讨厌,只要服务器关闭就永远无法解锁
作者:
SGBA (SGBA)
2021-06-06 15:38:00我是讨厌成就系统的 低能设计
有些游戏内建成就,甚至成就可以解锁新要素,这种还不错
说真的奖杯系统根本没什么好鞭的 从头到尾根本没人逼你要拿一堆没用的奖杯 如果你是那种很care奖杯进度没有100%的人 那我相信就算拔掉奖杯 你还是会被自己的强迫症逼着去完成游戏内的收集要素 跟这系统好坏毫无关联
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-06-06 15:40:00哪会 我看一堆人就是看到奖杯才去解的 有的游戏没要你解就不会去解阿 真的会想全要素的人哪那么多
就不需要的系统啊 怎么玩/玩到什么程度玩家自己决定就好有就加减看 没有就算了
就跟辣椒酱放桌上一样,要不要+随便你,没人逼你不过游戏内建的尤其是FTG有隐藏角那种就很不错
作者: Gnidid 2021-06-06 15:44:00
也不是没有阿 像奥德赛月亮 旷野100%完成度 也算吧
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2021-06-06 15:46:00宅宅拿来吹嘘的白痴系统,任天堂装了只是耍白痴而已
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-06-06 15:46:00呀哈哈!
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-06 15:48:00一般的成就系统是让你蒐集喜欢的游戏的要素索尼的成就系统可以让你为了蒐集要素去买游戏应该可以拿经济学奖了==
新超玛大金币 BOTW克洛格果实 一直都有不想条列式 作业感超重是游戏还工作 跟低能儿一样
任天堂也会有成就阿 只是通常游戏内就给你回馈 当然好与无感是另一回事看你要怎么比 我就觉得有成就系统也没关系 但我不喜欢
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2021-06-06 15:58:00妈的 辣明明是痛觉为什么那么多人爱吃辣
作者: IB1SA 2021-06-06 16:00:00
游戏内建就有惹
作者:
saberr33 (creeps)
2021-06-06 16:08:00动森的博物馆不算吗?任天堂的游戏内建还是有蒐集要素的
我不喜欢我的桌上被放一瓶我不吃的酱啊。奖杯又很爱提醒你刷存在感= =
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-06 16:13:00被奖杯爆雷比较好笑都还不知道发生什么事奖杯就告诉你了
任天堂的游戏都有成就系统啊= =?只是不一定是奖杯
作者: sean0212 2021-06-06 16:22:00
奖杯出现以前从来没有在管游戏内的成就系统,觉得过了也没什么意义。后来PSN出现奖杯之后,我在奖杯系统中找到乐趣,白金也拿了数十个,至于差异在哪呢,自己去体会前几楼大概不知道会暴雷的奖杯都是隐藏的,除非你上网查奖杯
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-06-06 16:29:00成就系统很好啊,喜欢的人去蒐集,不喜欢的无视
如果是简单不剧透的奖杯内容 其实蛮有趣 但囉唆的会有反效果 这种的宁愿不要 有玩过那种一直跳的 有点烦躁
作者: gohow (我很爱张悬跟猫) 2021-06-06 16:41:00
他有自己的成就系统
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-06 16:43:00奖杯防雷啊,但是成就很喜欢过场还没演完自己先偷跑==
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-06-06 16:47:00微软的最白痴,成就还会跳出来挡字幕,妈的也不更新改位置
作者:
tv1239 (路过的)
2021-06-06 16:49:00为了收集奖杯玩游戏我想到有人同一片不同版本玩三次...就是因为各个版本间的奖杯不共同 打三次可以打三组奖杯然后那个游戏还是AVG 于是就变成按著skip选选项这样的工作
作者:
tv1239 (路过的)
2021-06-06 16:51:00题外话是我觉得想成就还挺烦的 太搞人还会被念
不喜欢直接关掉就好了啊 连Google play都有成就了 就任天堂没有
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-06-06 17:18:00不弄才好吧 不觉得成就系统很烦吗? 创作者自己就会决定哪些事情该有奖励 而不是用成就凑数
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-06-06 17:22:00我一直搞不懂ps成就系统有啥用以前wow成就系统有送一堆东西 ps上的能干嘛
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-06 17:27:00盒子好像有玩游戏解任务,能换啥我就不知道了
作者:
bye2007 ( )
2021-06-06 18:02:00没有才好 不喜欢成就系统+1
我是喜欢成就 但不想要只是游戏外显示的成就系统像奥德赛999月亮有个奖励 或许有些人觉得那奖励很空虚可这至少是游戏本身的内容 不是游戏外的显示成就
作者:
bestadi (ADi)
2021-06-06 18:28:00老任游戏有成就系统 但没整合成一个外显系统而已
成就 奖杯就是拿来嘴的阿“你白金了没,没有就闭嘴”网络礼仪,简单无比
3DS还可以标自己喜欢的游戏出来 NS的社群功能直接全部放弃