Re: [闲聊] 你比较喜欢哪一种类型的手游剧情?

楼主: zxcmoney (修司)   2021-06-06 12:52:46
论及个人喜欢的手游剧情类型,
大概是实况野球那样的吧。
我觉得阿,
手游剧情作为手游剧情,剧情本身自然要与游戏玩法结合才行,
而不能单独只看剧情,否则单单只看剧情优秀,
那换个媒体也没差不是吗?
这样还能称为优秀的手游剧情吗?
不,这样恐怕只是优秀的剧情出现在手游上,
而非优秀的手游剧情了。
因此论及个人喜欢的手游剧情,
游戏玩法要与剧情结合才行,
在此之上,
更进一步的则是玩法本身就能够代表剧情历程本身的手游。
就以实况野球的地城高校为例,
故事开头讲述了野球君为何会转学来到地城高校,
以及跟这所学校的一些因缘,
然后随着故事开始的新监督的到来作为契机,
开始了对旧校舍的探索。
因此地城高校的游戏玩法主要就是组织队伍并探索地城,
最初只能探索校舍入口,在经由探索后,
累积经验点数与掌握各种打球诀窍,并寻找装备或素材,
慢慢的能进一步探索更高难度的区域,
并借此进一步的强化探索与棒球能力,
在比赛中打出好成绩。
当然这种剧情与玩法结合的手游,能做到的其实不少,
可能受日本手游影响,蛮多西台湾的手游也都能做到,
但相较于实况野球这种有明确养成时间的手游,
武侠育成类往往时间会拖得很长,剧情间的空白就显得过多,
游戏节奏上感觉就不如实况野球。
好吧,虽然某种程度上实况野球的剧情量也是稍嫌短了点,
但相较之下,个人还是比较偏好实况野球这种类型的剧情。
作者: s50010 (SSS)   2021-06-06 13:51:00
角色之间也有连动剧情 例:北雪四娘
作者: YukiNagi (雪凪)   2021-06-06 14:04:00
虽然营运方面饱受批评,但是我觉得消灭都市在剧情跟游戏玩法的结合上做的很好,YT上有很多主线的剧情影片可以去看看,真的很有趣

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