暴雪英霸晚别人入场超级多
客群大部分都被LOL跟DOTA2吃光了
也可能因为这个缘故
所以为了跟其他MOBA做出区隔
才搞出多地图+地图机制逼打会战
跟等级共享+无装备的天赋系统
结果这两点好像也是玩家最为诟病的地方
而现在的英霸算是在安宁病房渡过余生的阶段
如果说当初就乖乖照抄现行热门的MOBA体系
然后套上暴雪角色的皮
虽然说要打赢LOL或是DOTA2可能还是有点难度
但应该还是能勉强苟活不至于沦落到现在这个地步吧?
作者: borhaur 2021-06-04 10:53:00
那干脆不要出
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2021-06-04 10:53:00啊现在就是勉强苟活啊 是差在哪
作者:
SydLrio (狂岚嘴砲)
2021-06-04 10:54:00教玩家玩游戏,垃圾暴雪
其实多地图不错 等级共享的共产其实还是可以一定程度的资本化 例如有少量装备可选搭 要完全团队向就算了 但你起码要让玩家玩本命角色的时候有爽度 照顾一下一般玩家
作者:
shuten ( [////>)
2021-06-04 10:56:00标准一手好牌打到输光裤子,sc d war系列随便抓角色都比毫无根基的lol角色有魅力
作者: su4vu6 2021-06-04 10:56:00
机制 游戏 脚色 每个点都满分 只是集结在一起 玩家吐了
之前有一段时间蛮喜欢玩的还有打到钻石之类的排位 可是就没人要玩 朋友弃坑 打积分也排不到人 就这样慢性死亡
而且很大程度上 阴霸也是粉丝向游戏 你让粉丝玩的不爽干嘛?
作者:
bye2007 ( )
2021-06-04 11:00:00更好笑的是 遇到雷队友 打电脑都还会打输....
当时暴雪如果不要自以为 把地图编辑器丢出来可能还有救
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2021-06-04 11:01:00英霸AI比一堆玩家强 队友断线才能逆转
作者:
Cishang (辞..)
2021-06-04 11:06:00早就讲过了 直接把WOW的战场地图缩小作成DOTA类型 不就好了 在那边搞543 搞得WOW PVP完全不行 英爸烂GAME就算是现在作成那样我还是会想玩的
作者:
iscu (qweasdzxc)
2021-06-04 11:16:00暴雪的问题在于各方面都做得很好,除了不好玩以外没啥缺点
作者: collie303 (RP) 2021-06-04 11:24:00
会 优化ok 画质好 角色丰富知名
当初魔兽的 阿拉西战场那些早就能独立出来做战队竞技了十五人
作者:
EOTFOFYL (才五张,分快点。)
2021-06-04 11:43:00做成第三人称3D DOTALIKE好像有搞头
作者:
tinghsi (识时务者)
2021-06-04 11:47:00想创新 但失败了 thats all
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2021-06-04 12:10:00直接出成手游版比较有希望,lol已经证明屌打了......还
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-06-04 12:34:00会 但是不会
作者: john2355 (Air) 2021-06-04 12:37:00
会比较好 但是很难比lol好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-04 12:45:00暴雪当时直接抄赶快推出跟LOL硬干,搞不好还有一席之地
作者:
dss (dss)
2021-06-04 12:53:00照抄到最后也会慢慢改成现在这样
作者: sasakihiroto (白狗) 2021-06-04 13:18:00
不会
作者: qnonp2012 2021-06-04 13:41:00
暴雪最大的败笔就是太注重团队合作,这造成很多规则影响一般玩家游戏性,电竞也搞的不怎么样
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2021-06-04 13:43:00那我就不会去玩了
作者: qnonp2012 2021-06-04 13:48:00
就像Overwatch不断更新加强团队重要性,过气度也跟着等比增加,一般玩家玩最初版本还玩的比较开心
作者:
stussy (三重福山雅治)
2021-06-04 13:58:00光是要一群陌生人合作就很难了 资源还共产最初热度都是玩家可以玩BZ旗下的英雄角色让人觉得很COOL