[闲聊] 当时任天堂64如果改用光盘,有可能击败P

楼主: neerer (neerer)   2021-06-04 07:06:38
在当时主机里
相比PS、SS,任天堂64虽然最晚上市
但性能无疑是最强的
不过唯独一个致命伤
就是储存媒介仍然是用卡带
虽然卡带有读取速度极快的优势
不过当时是正要迈入3D图形时代
储存容量的需求变成最优先事项
据说当时方块社(现在的SE)
强烈要求老任采用光盘
不过山内社长的硬脾气听不进去
这导致FF7跳槽到PS上
连带影响后续的游戏纷纷跳槽
官方曾公开过为64开发的Beta版 FF7画面
基本上是以SFC为基础再去强化
但后续就放掉这个路线了
说到底还是储存媒介的问题
结果64这台主机虽然性能强大
但因为容量问题,能好好发挥的游戏并不多
当时老任如果真的改成光盘
是不是就能改变后面所有的发展?
作者: ian5king (南方的悲情)   2021-06-04 07:10:00
然后就出了gamecube...
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-06-04 07:10:00
不会 当时任天堂搞得三厂天怒人怨 卡带只是其中一个因素 而且就算搞光盘大概也会像gc一样搞特规 打不赢ps的
作者: intela03252 (intela03252)   2021-06-04 07:11:00
不可能,那个时代要求的就是更高的视觉听觉享受,能在游戏里塞大量动画和歌曲对玩家来说太吸引人了任天堂就只是在现有的基础加上3d要素,用现在的眼光看跟当时标准就不一样
作者: Lex4193 (oswer)   2021-06-04 07:20:00
楼上说得不对,N64一样能播动画,主要是卡在容量不够,看
楼主: neerer (neerer)   2021-06-04 07:20:00
能塞大量动画和歌曲的基本条件,就是用光盘不是吗?
作者: Lex4193 (oswer)   2021-06-04 07:21:00
BIO2就知道了老任N64没弄光盘主要是卡在新合作伙伴PANASONIC和飞利浦技术比不上SONY,不得已只好放弃
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-06-04 08:03:00
很难 n64当时出太慢是一点 任天堂众叛亲离是一点当年老社长就不觉得会输如果PS晚两年出大概就能赢吧
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2021-06-04 08:25:00
老任当时GB系列机还是强的跟鬼一样阿
作者: Lex4193 (oswer)   2021-06-04 08:27:00
GB本来已经没人买了,是宝可梦强行延续生命的本来任天堂社内除了横井军平外没人看好GB所以任天堂被GB救援还有点运气的成分
作者: Gouda (gouda)   2021-06-04 08:35:00
64有出64DD 啊 虽然也不是光盘 就当初一直强调读取时间
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2021-06-04 08:35:00
ps当时真的很强,把所有的弱势都用各种手段转为强势,1.缺独占,靠拉拢三厂,让被吃死死的三厂找到新模式,制造双赢。2.宣传3D打爆sega。3.制造vcd的高大上潮形象搞3D很强的N64。
作者: Gouda (gouda)   2021-06-04 08:36:00
结果很多卡带游戏因为解压缩关系loading 比光盘久
作者: silomin (惦惦吃的多)   2021-06-04 08:48:00
有可能当然有可能 但只有可能在现实就是没实现想想就好
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-06-04 08:56:00
GB没宝可梦没人买 我快笑死 知道俄罗斯方块是什么吗?
作者: Lex4193 (oswer)   2021-06-04 09:03:00
GB的俄罗斯方块是首发游戏耶,到宝可梦推出前GB的主机周期寿命本来已经走完了,GB的销量已经走到尽头了,是宝可梦强行把GB的主机寿命延长了一倍https://reurl.cc/LbbW8L 你去看GB的发售表,宝可梦推出的那一年本来预定发售的游戏只剩下41款游戏,之后又开始回升https://www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/graf01.gif
作者: Krishna (wait for me)   2021-06-04 09:09:00
性能最强?怎么和我印象不太一样
作者: Lex4193 (oswer)   2021-06-04 09:09:00
任天堂官网的主机销量推移曲线宝可梦可以说是GB的救世主,没有宝可梦就不会有GBC和GBA
作者: LiNcUtT (典)   2021-06-04 09:14:00
那个年代得S跟E者得天下
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2021-06-04 09:15:00
1995 1996那时GB寿命是真的快完结 刚好有PM续命
作者: seraph01 (ああああ)   2021-06-04 09:40:00
不会 根本不会有PS出来. 当初SONY是想跟任天堂推广CD-ROM光驱 但任天堂只想要SONY的音效技术 认为CD-ROM会危及主导权便停止计画 SONY不爽才开发出自己的主机就后来的PS
作者: artwu (低调才是王道)   2021-06-04 10:04:00
说真的 改成光盘也救不了
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-06-04 10:23:00
任天堂就日厂那种老是想着独占就可以全赢的思维
作者: DazaiOsamu (太宰治)   2021-06-04 10:42:00
要在太七出之前改光盘才有机会 没有还是徒然
作者: kenyun (中肯阿皮)   2021-06-04 10:43:00
卡带要收授权费的,如果对半分再扣掉通路 厂商只能拿三成
作者: Slas (史雷斯)   2021-06-04 12:48:00
N64确实性能最强阿N64和NGC都是同世代性能最强主机
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-04 13:15:00
PS~SS~N64,如果任天堂改用光盘并留住SE的FF7,那会是他们赢毕竟当年FF7的确有强大的号召力SONY是很会吹没错,但PS的3D效果就是比SS好四边形到底是谁想出来的....
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-04 13:41:00
NGC跟XB应该还是XB强吧?四边形是当时的nV老黄搞的

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