Re: [情报] 《Final Fantasy》监制:5G 若成标准,游戏机将丧失主导

楼主: Lex4193 (oswer)   2021-06-01 07:53:49
※ 引述《KotoriCute (小鸟不可爱)》之铭言:
: 《Final Fantasy》监制:5G 若成标准,游戏机将丧失主导地位
: https://ccc.technews.tw/2021/05/31/5g-vs-game-machine/
: 英国金融时报 30 日报导,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)董事吉田直树受访时表示
: ,一旦 5G 成为全球标准,游戏主机的长期主导地位将画下句点,因为玩家不用坐在电视
: 机前也能享受高品质的游戏体验。
: 负责监制《Final Fantasy》等热门游戏的吉田说,游戏机是相当耗时的娱乐,新冠病毒
: 疫情不会让转移速度放慢。
我觉得串流会受延迟影响的游戏,最终就是平台转移。
比如说宝可梦和萌夯是面连兴起的,但随着掌机式微,现在全都半网游化了,要再回到面
连时代也不可能了。
就像现在手游这么发达也没人在面连,难道宝可梦和萌夯手游化就能恢复面连的荣光吗?
(宝可梦GO主要是AR)
格斗游戏最早是街机,现在也网络化了几乎没人在街机厅打格斗。
对于比较慢节奏的RPG,SLG,AVG这类的作品,串流还是有前景的。而快节奏的
对战游戏当然还是需要有运算能力和稳定连线的平台。
网络发展也是服膺于摩尔定律的,虽然大家都说的出一堆问题,但实际上也找不到什么不
继续发展的理由,别国在作而你不作的时候就是输,而且台湾的供应商也早就都投资下去
了。
科技业不就是这样吗,没有需求也给你创造出需求来。以前大家也觉得4K很够用,8K
和80吋以上的超大电视没什么用。
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-01 07:56:00
大家并不是说遥远的未来做不到,是现在别拿出来讲
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 07:56:00
手游没人在面连?那之前看到一堆学生面连手游是我眼睛业障重?前期玩PMGO不叫面连?
作者: egg781 (喵吉)   2021-06-01 07:58:00
之前估狗狂吹猛吹还实际营运,实际结果大家都知道
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 07:59:00
科技业被证明失败的需求一堆好吗?比如说3d电视手游一堆moba不叫面连?或是赛车游戏,还是说你以为手游都是转蛋手游?摩尔定律跟网速无关
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-06-01 08:03:00
手机能打报告吗? 哼 我看是不行吧?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 08:04:00
比如说无线网络,你要更快都是要占更多无线电频道的是你自已说手游没人在面连的,还扯强制面连wwwww有线网络也是靠更多条光纤,根本跟摩尔定律无关
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:09:00
5G的 data rate 会比较快是可预期的,但我不太懂这些吹延迟的报导是根据哪部分变化推断的
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 08:10:00
硬扯是你呀,讲不清不楚被吐嘈就说我其实不是这个意思这不叫硬扯叫啥?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:11:00
现在Stadia的问题也不确定是不是延迟因素
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 08:12:00
所以到底有没有人在面连手游呀?
作者: chaosic (chaosic)   2021-06-01 08:13:00
原po讲的意思很明确吧,你讲的就是一起玩游戏,跟面不面连没什么关系啊
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 08:13:00
是你自已说“没人在面连”
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:14:00
Stadia的问题跟5G有关系吗? 他示范也是用固网啊
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-06-01 08:16:00
动作游戏大概很难了吧 延迟是一定的 虽然5g不确定能到多好 我最近就ps在别的地方然后连客厅电视玩黑魂 还是可以玩但很不爽
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 08:16:00
还有所谓的摩尔定律跟网速的关系,只是因为网络建立在摩尔定律所产生的电子产品,但网速发展跟摩尔定律
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-06-01 08:18:00
kro一直在硬凹有点难看了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:19:00
延迟这个我还真不太确定问题到哪边,之前我有免费试用
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 08:19:00
关系不大,而且云游戏最大问题还是在延迟,摩尔定律如何处理?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:19:00
Stadia差不多1个月,我是用固网,然后测几个名不见经传的
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-06-01 08:19:00
不然就是看以后哪家要做ns 超进化版 可以玩魂3 血源之类的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:19:00
游戏。稍微动几下,也没有太明显的延迟感但Stadia当时给我最大的障碍感是“游戏很少”
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 08:21:00
sham,想搞ns进化版的厂一堆,才会有好几款pc掌机pc掌机跑三厂3A流畅度也不是问题
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-06-01 08:24:00
是amd 跟steam说最近在开发的ㄅ 不过都才刚出
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:25:00
游戏机就只是一个载体啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-06-01 08:25:00
非即时的单机游戏拿来串流绝对是个好选择 要是成真了现在的手游公司们应该会跳脚ww
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:26:00
单机游戏为什么会让手游公司跳脚啊?那些赚钱的手游多半都是可以在零碎时间玩的,一般单机不行吧?
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-06-01 08:30:00
虽然我觉得会去玩3a的可能还是大萤幕玩起来爽啦 毕竟有漂亮画面 或是会玩魂类型就是有空出时间在家想爽玩的
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-01 08:30:00
中国早就一堆pc掌机了,尤其是GPD出了好几代最近还另外跑出两间中国公司在作
作者: a3831038 (哭哭杰)   2021-06-01 08:31:00
不用一直现在吧,趋势本来就是往串连走的,谁能想到从听CD到mp3到现在的串流,游戏就只是还在过程中而已
作者: unlimit999 (黑先生)   2021-06-01 08:31:00
会跳脚的只是那些继续躺着的手游公司以及二线单机厂
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-06-01 08:32:00
之前也有远端玩回合制Rpg 之类的就比较没差 魂3会延迟就很难玩惹
楼主: Lex4193 (oswer)   2021-06-01 08:33:00
willytp97121指的是手机有一天能上3A会给传统手游压力吧手游还是有自己的优势啦,就是玩法的提炼和精简,就像RTS到MOBA的演变虽然手游能玩3A大作也很好,但移动端还是比较讲究方便效率
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:37:00
现在数位音乐贩售 仍然相当多是音乐档不是吗?现在所谓的串流游戏主要是把图像运算交给远端服务器
作者: a3831038 (哭哭杰)   2021-06-01 08:40:00
主流是串流,实体当然还是会有,但变成少数
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-06-01 08:41:00
Apple Music 现在不用音乐档案了吗?但我印象中手机上那些音乐档案不需要网络连线啊?
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-06-01 08:55:00
年轻的时候常玩掌机 到现在已经没办法用手机萤幕玩真的是一阵子眼睛就会发昏除非玩的是那种分开细碎的短时间每场5分内的年轻时累积造下来的业总有一天要还的
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-06-01 09:10:00
动作游戏也可以玩 延迟影响最大的是FPS
作者: Bencrie   2021-06-01 09:28:00
手游优势黄赌&省电
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-06-01 09:52:00
手游要靠电池,终究不可能取代传统游玩方式

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