Re: [闲聊] 自己的创作都没人捧场时 要怎么调适?

楼主: fish770130 (catfish)   2021-05-31 01:29:04
※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之铭言:
: 例如:在p网上传手绘
: 在论坛发表轻小说
: 在ptt画ansi
: 在攻略网站打了千字文的攻略分享...等等
: 每项都是自觉下了很多功夫的创作
: 但得到的回应数却是稀稀落落
: 甚至有反唇相讥 弄这么烂还敢出来献丑啊
: 遇到这种期待落空 反而心灵备受打击的时候
: 大家都是怎么调适的?
现在这个时代,一个作品得到的曝光数与回应数
比起作品本身的好坏,社群媒体的宣传角色更加吃重
一个画画新手画的不怎么样的图,被知名人士或VTuber转推马上一堆爱心
一个默默无名的V,被企业势邀约连动观看数马上飞天
假设你的创作是40个人中有1个人会觉得赞的程度
1600个人看到你的作品,你会得到约40个赞
https://i.imgur.com/Y5GuiLE.png
40000个人看到你的作品,你就会得到约1000个赞
https://i.imgur.com/S49Ame7.png
很多人往往忽略媒体宣传,也不去分析自己的创作在曝光面上的客观条件
单纯用推文数或爱心数来给自己或其他人的创作打分数
实际上曝光与宣传才是一个作品得到回应数量多寡的关键点
但是
尽管媒体宣传占了如此高的比重,创作的品质还是不可或缺的一块
曝光量只能让你的作品被更多人看到
然而让人决定是否停下脚步欣赏的,永远是创作本身的品质好坏
更重要的是
创作本身就很让人快乐不是吗?
看到别人画好看的图,写出动人的小说,当V开台玩游戏玩得很快乐
于是自己也想尝试画图,尝试写小说,尝试做皮当V
看着自己的作品有时候回应多,有时候回应少
一个“看了这张图以后深受感动,觉得心有戚戚焉”的回应就能开心半天
花了大把时间的创作没人回应就烦恼到上西洽发废文
这些都是专属于创作者们的乐趣
https://i.imgur.com/Ts68zRB.png
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-05-31 01:31:00
很多有名的东西都是行销出来的 东西好不好不一定有关好东西不一定有名 可是要很有名东西也需要一定水准
作者: ocean11 (深海)   2021-05-31 01:36:00
厄夜丛林布莱尔女巫有什么水准?
作者: siyaoran (七星)   2021-05-31 01:48:00
行销不便宜阿
作者: leilo (Lei)   2021-05-31 04:06:00

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