楼主:
kikiki37 (Trump)
2021-05-30 22:34:02从开服就有玩一款日本手游,算是较小众冷门的,目前约一周年
日本安卓排行榜约8X名,月营收大概两亿日圆(?)
而我刚好有只分身小帐,没在练单纯抽卡,结果今天打竞技场赢一场
分数占排行榜算是最低阶,竟然也有33000名,代表加上有在玩没打排行等的帐算个两千
这款手游的玩家数大概有35000人左右(自己乱推算)
想问一款手游的玩家数35000人算多吗?还是都只看营收的?
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-05-30 22:34:00台湾的话算多了吧?
作者: chaosic (chaosic) 2021-05-30 22:35:00
一般游戏能有个万人已经算不错了吧
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2021-05-30 22:35:00营收比较重要
作者:
your025 (your025)
2021-05-30 22:35:00日本的话就普通大概饿不死程度 重点要看营收能不能赚
作者: su4vu6 2021-05-30 22:37:00
以一般游戏算很好 以手油算烂
看营收啊 台湾线上游戏可能只有几千人在玩的都撑得下去
作者: chaosic (chaosic) 2021-05-30 22:39:00
台湾应该不少线上游戏只有不到千人了吧
作者:
your025 (your025)
2021-05-30 22:41:00日本基数大台湾很多 不过月营收两亿基本上稳稳的
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-05-30 22:43:00(′・ω・‵) 不说名字快跟8挂说看到奶子不付图差不多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-05-30 22:45:00普通吧 有个我在玩的全球同服也才3万多人 PVP定期打不拼的话大概7~8000名 表示活跃玩家就这数字 但也算活得还行
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-05-30 22:46:00很多
作者:
spfy (spfy)
2021-05-30 22:48:00超稳吧
作者: ttrreeee 2021-05-30 22:57:00
地城邂逅?欸 不是 不过人数营收差不多
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-05-30 23:01:003万多人很少吗? 算每个月有5%玩家课一单(3,000)也有5百多万欸
作者: XXULY (Yuzuru1018) 2021-05-30 23:08:00
玩家数三万五,月营收两亿日圆,感觉有点不可思议
作者:
TCPai (荒野游侠)
2021-05-30 23:11:00很多吧?
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-05-30 23:17:00台湾还日本?台湾很多 日本就还好
作者:
Yuan610 (Yuanxian)
2021-05-30 23:21:00哪款
假设三万人有两万人买该手游月卡 一张月卡两百台币光这样就有400万台币的收入了
作者: Peugin 2021-05-30 23:25:00
台湾这样应该是超级多人
一款游戏总有些弃坑或不活跃帐号 扣掉才比较准 只是你没有数字去扣 像我玩过的 有好友200多天没上线 那种摆明就是弃了 但他有可能也是会算在排名里 要看营运方算法
作者:
shintz (Snow halation)
2021-05-31 01:02:00还可以啦
作者: a8521abcd (Cage) 2021-05-31 02:34:00
做营运数据分析人数也是很重要的
作者: nilr 2021-05-31 06:00:00
玩过冷门游戏,打完第一场,排名九十八万多名次。