楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2021-05-30 11:21:22※ 引述《ericrobin ()》之铭言:
: 之前因为喜欢影集剧情而入坑
: 结果玩半天都还只是这种小格局的跑腿
: 可见的未来好像也只是到其他地方继续找人= =
: 如果是要引导新手上路那也搞得太久
: 再来细节太多多少也造成游戏不是那么顺畅
: 一连串繁杂的对话选项常让人有点烦躁
: 特别是很多只是一些无谓的琐碎小事
: 然后对话之间常常又要无意义的尾随NPC移动
: 更不用说任务之间的地点常常都很跳
: 找不到传送点又要大老远移动过去
: 这边也不像旷野之息能找高处滑过去
: 不知不觉就浪费一堆时间在无意义的移动
: 至于死后重新读档的崩溃就不多说了....
: 虽然也是还没玩多少
: 但可能是我抱着错误的预期在玩吧 感觉有点难继续玩下去
: 不知道觉得好玩的是抱着什么样的心态在玩呢?
我觉得,反而醍醐味就是那种闲逛
那种冒险的感觉
乐在其中,享受这种生活,融入那个战争一触即发的舞台
周旋于各国豪强,贩夫走卒之前,到处找人打牌,赢走他们的蕾雅卡(X)
高来高去的插科打浑,开黄腔,指桑骂槐更是本作卖点
认真说我觉得巫师三的魅力就是
享受那个巫师的世界
骑着萝卜到处浪迹天涯也行,当个寻宝猎人,到处去挖宝物也行
碰到事情帮人善意解决也行,全力敲竹杠也行,每天在妓院醒来也行,餐风露宿也行
这反而是充分给你自由让你去打造你自己的冒险
也几乎完全没有什么你选了后面就不能发展下去的选项
失手把满重要的NPC杀死让他后面都不会出现的事情也会发生
而且他安排各种道具,几乎都详实的注释了这个掉落物在这边的原因
是逃难不及被杀,或是分赃不均内哄,反正那个箱子在那里
总是有原因,让人很想去把他挖出来
大格局,就是主线
支线,就是一人一马的闲晃人生
enjoy it.
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2021-05-30 11:23:00可惜设计就是不建议农怪练等 我练等魔人
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-05-30 11:26:00这类型的游戏就是要有点沉浸才会觉得好玩 同类型的上古卷轴也差不多 只差在重要NPC不会一砍就死XD
作者: Luciferspear 2021-05-30 11:27:00
同感
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-30 11:29:00上古卷轴自由度差很多吧
论沉浸感个人认为RDR2更上一层,不过是时代更进关系
NPC对话很真实人性化 其他RPG不知在假掰几点的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-05-30 11:36:00这些NPC很多都欠砍阿(X
作者:
hwider (海里的星辰)
2021-05-30 11:53:00推推
作者:
shifa (西法)
2021-05-30 12:13:00这游戏要简单除了调难度就是要去刷钱刷完钱做装备当个装备狗要推进度就比较简单记得当初玩可能有超过20小时都在烧牛 XDDDD
作者:
fh316 (法号叁壹陆)
2021-05-30 12:51:00不过有个问题是卖东西要挑对人 有的商人不会重置商品改天去找他就会发现他身上有一车你卖的垃圾...还吃读取速度