Re: [闲聊] 以前做街机是不是赚翻了啊

楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-05-27 04:46:44
※ 引述《watwmark (水印)》之铭言:
: : 推 rockmanx52: SEGA其实赔很惨 但他们把问题推给家用主机... 05/24 02:51
: : → rockmanx52: CAPCOM倒是赚不少 但后来投资房地产失利差点倒闭 05/24 02:52
: : → rockmanx52: SEGA当年亏最大大概就太空哈利这种功能很多又很贵的 05/24 02:52
: : 推 rockmanx52: 补充一下:SEGA第一次在AC业务大赚是甲虫王者 05/24 02:55
: : → rockmanx52: 在那之前不是打平就是大赔 05/24 02:55
: 可我印象当年SEGA的VF4投币率一直是领先业界耶,
投币率高≠赚
: 重点是这是第一款弄出卡片系统的ACgame
关键字:卡片系统、第一款
这代表什么:成本相对高
: 简单说卡片就是用来记录你人物资料的,
: 游戏除了对战, 也鼓励你投币去对战AI, 因为也能获得服装 道具之类的奖励
: 获得的奖励会记录在你的卡片里.
: 所以就算没对手也会去投币打AI, 因此投币率以FTG来说非常恐怖.
: 后来SEGA出很多AC也都会搞卡片系统,
: 例如三国志大战 还有款赛马, 我印象是都很赚.
赚归赚
机台跟卡片印刷机的成本你要算进去啊
但三国志大战就是真的赚了
印象那时真的让SEGA赚很大的就三国志大战跟甲虫王者系列
然后SEGA把机台从原本的买断制改成现行的租用制也差不多是那个时候
这代表机台的成本实际上已经高到让Game Center经营者无法负担的程度了....
: 不过后来SEGA被SAMMY合并, 在日本不管怎样还是柏青哥最赚.
作者: D122 (小黑球)   2021-05-27 06:24:00
租用制啊... 我是想在家放台音g的 但可能永远无法实现了
作者: gekisen (阿墨)   2021-05-27 07:16:00
淘宝零件买一买自己焊了啊 没想解决还敢说是梦想逆
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-05-27 08:11:00
比起机台的问题 更多人是家里根本没地方可以放吧
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-05-27 08:53:00
三国志大战记得还没转租用制时一台要上千万台币吧更早的太空哈利也是在双北可以买透天的程度

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