[闲聊]《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》总监透露

楼主: pl132 (pl132)   2021-05-26 20:12:50
《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》总监透露复制角色价格决策过程 公会银行搭配剧情开

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=215511
《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》即将于 6 月 2 日全球同步上线,游戏制作总监
Patrick Dawson 特别于游戏推出前透过视讯会议接受巴哈姆特 GNN 等台、港媒体访问
,分享游戏内的新技术、公会银行等。
  以 2007 年推出《魔兽世界:燃烧的远征》进行重新翻新、调整的《魔兽世界:燃烧
的远征 经典版》将让玩家将重返地狱火半岛,深入惨遭恶魔蹂躏的废墟并从源头阻止这
场入侵、再次发掘赞格沼泽的真菌森林下方所隐藏的秘密,并迎战背叛者伊利丹。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/46/f7d1c067987e13c83e9a72cf8a1cbgq5.JPG
 《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》前夕改版已推出,玩家将可抢先体验新种族“血精
灵”和“德莱尼”、学习新专业技能、新天赋系统等。在限定期间内,玩家也可以参加版
本前夕事件“黑暗之门战役”,对抗即将入侵艾泽拉斯的卡鲁欧大领主和各种恶魔入侵者
。而随着正式版即将上线,游戏开发团队特别于上市前接受媒体访问,针对游戏服务器问
题、复制角色服务、付费升级、公会银行开放时机等问题进行分享。以下为本次访问内容
整理:
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/52/817eae225a3259056e51ffe1f31ch3o5.JPG
游戏制作总监 Patrick Dawson
Q:在宣布上线日期后的玩家社群反应有观察到什么特别有趣的现象吗?
Patrick Dawson:我记得当初我们宣布副本的王会恢复到调弱之前版本的时候,很多人很
开心,这是原本在《魔兽世界:经典版》中没有做的事情,我们发现其实玩家还是希望能
够重新体会被挑战的感觉,所以这次我们恢复到了调弱之前的等级。当然,我们修正掉的
错误或 bug 是不会在放进来,其他还有很多很好的回应,甚至有玩家发现地面上的摆设
物品和原版不一样,都有抓出来。
Q:由于《燃烧的远征》当初是非常受到欢迎的版本,那有预期开放后如何面对服务器人
数过多的问题?如果出现延迟将会如何因应?
Patrick Dawson:如果说真的发生服务器人数过多的问题,我们可以用新科技来解决,像
是利用 Layered 这种分层技术。我们可以用分层的方式把玩家一层一层的叠上去,玩家
所在的世界用分层的方式叠加在同一个环境之中,所以你会看到其他玩家,但系统上不会
是把所有人卡进同一个服务器里,这是当年没有的技术。
  但如果是有自己的社群,例如公会的话,那就是在同一个服务器上的,除非是有太多
玩家想要挤进同一个服务器,否则我们会鼓励大家可以在自己的服务器中找到朋友来互动
。但对于登入这部分,我们可以用类似这样的技术来解决排队的问题。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/53/4d6a439b83191500de576bba7f1ch3p5.JPG
Q:在定制经典版的内容时,还原哪一个版本最深印象?哪方面是最困难?
Patrick Dawson:这是很有趣的题目。其实当时我们在开发《魔兽世界:经典版》和现在
《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》时做法是不太一样的。当时开发《魔兽世界:经典版
》的时候,其实是用现代的基础来模拟当初的世界,我们有《魔兽世界:决战艾泽拉斯》
的程式码,然后把程式码分成两支,一支模拟制作《魔兽世界:经典版》,一支则继续制
作《决战艾泽拉斯》。
  但是在《燃烧的远征 经典版》中,我们作法不太一样,我们是用现在已有的程式、
以《魔兽世界:暗影之境》当基础同步开发,结果是它可以同时可以跑《暗影之境》和《
燃烧的远征 经典版》,好处是程式码是共通的,而如果在改正除错的话,可以同时适用
到《暗影之境》和《燃烧的远征 经典版》。所以这部分的话,在设计上有这样的差异,
可以让我们在修正时更快速。
Q:在调整经典版的系统时,是否会考虑将新元素也加入到现有的《魔兽世界》中?
Patrick Dawson:对我们来说,我们的观察是《暗影之境》和《燃烧的远征 经典版》是
两个很不同的社群,喜欢这两个世界的玩家是很不一样的社群。所以,我们会持续倾听玩
家的声音,希望满足他们的想法和他们想要的世界观,注意他们想要什么。
Q:有玩家比较过发现《燃烧的远征 经典版》前夕事件长度比原版短,觉得物资准备或培
养新种族的时间上比较紧缩,请问总监怎么看?
Patrick Dawson:我们在制作游戏的时候,最大的宗旨就是希望能够尽快让玩家玩到我们
觉得满意的游戏作品。所以我们在推《燃烧的远征 经典版》的时候,也是希望能尽快开
放“黑暗之门”、让玩家能去外域。我们觉得像前夕事件、新种族提早游玩升级,算是额
外的奖励吧,如果大家记得的话,之前《魔兽世界:燃烧的远征》推出之时,要游戏正式
上市才可以练血精灵和德莱尼,而现在的前夕是一个提早开始的机会。
Q:公会银行是 2.3 的版本,随着专业技能一同开放,不过《燃烧的远征 经典版》虽是
以 2.4.3 为基准,却延后开放公会银行,团队的考量是?
Patrick Dawson:我们推出游戏内容的时候,尤其是像《魔兽世界:经典版》和《魔兽世
界:燃烧的远征 经典版》,我们希望尽量能和当时推出的时程是一样的。所以以当年来
说,公会银行的确比较晚,且是搭配游戏剧情和内容才推出的。这里我没办法我们公会银
行什么时候会开放,但是它会搭配剧情推进、游戏实际发展推出的,所以会在比较晚的时
间才开放。
Q:卡拉赞副本难度方面会否加强?
Patrick Dawson:我们没有特别要调难的打算,唯一可能是上市时保持调弱之前的血量和
攻击力,但没有要让它特别难或者是比较难的计画。
Q:会否在《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》的副本加入全新内容、元素?
Patrick Dawson:这是个很有趣的想法。当然目前我们现在的重点是把《魔兽世界:燃烧
的远征 经典版》印象中回忆中最美好的样子呈现给玩家,至于会不会加入新的元素和内
容,我们会在想想,但这是很好的想法。
Q:可以分享复制角色费用后来调降的决策过程吗?
Patrick Dawson:当时我们决定可以有角色复制这个功能,其实是希望能让玩家在自己最
喜欢的时代下进行游戏,同时我们会想知道玩家比较想要留在《魔兽世界:经典版》世界
还是进入《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》的世界。所以当时我们会想要采用付费的形
式,是因为我们希望这是玩家会“主动”做的决定,自己决定想在哪个世界继续进行游戏

  最早的时候我们有做市场调查,想知道这个价格定在哪里比较适合,所以才有原本的
订价,但是随着我们得到更多玩家回应和回馈的时候,我们发现原先的订价反而限制了玩
家的选择,会变成阻碍他的理由。基本上,我们的目的是希望玩家可以自由选择,我们只
是想知道玩家会比较希望在哪个世界中花比较多时间,所以如果这个价格会变成一个障碍
的话,那我们可以调整这个价格,毕竟这就不是我们原本的目的。
Q:您提到复制角色服务也是想做个观察,那是否可以请总监分享目前观察到保留 60 级
《魔兽世界:经典版》环境和升级《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》环境的玩家比例?
两者都有?或者哪边比较高?
Patrick Dawson:不得不说,现在要回答这问题还太早,目前才过一个礼拜。
  我们看到很多玩家是很期待《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》的远征的,毕竟有很
多新功能、设计和机制,但也有不少玩家说很喜欢《魔兽世界:经典版》的世界。这会是
个很有趣的观察,不过现在数字还在跑,目前还没办法看出趋势。
Q:是否每一次更新都设有付费升级的项目?
Patrick Dawson:付费升级的话,这次只有给在《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》刚开
始时才会有这个“黑暗之门通行证”,主要是让没有玩《魔兽世界:经典版》的玩家可以
快速跟上大家的进度所设计的。
  付费服务主要是让玩家追上进度的目的,所以会发现每个帐号只能升级一次,同时还
有些限制,毕竟它的目的不是让你可以升得比其他玩家快,只是想要让大家能快点赶上进
度而已。至于以后,目前还没有消息可以宣布。
Q:为何付费升级不包括血精灵及德莱尼?
Patrick Dawson:这其实跟刚刚的回答接近,我们也希望尊重当时血精灵和德莱尼进入这
个游戏世界的时候的实际状况。付费升级只是为了让玩家追上其他队友和进度,但是在此
之前没有人有机会可以练血精灵和德莱尼,所以如果开放直升的话,这对其他玩家是不公
平的。
  《魔兽世界:燃烧的远征 经典版》即将于 6 月 2 日全球同步上线。
===============
越来越烂~不然砍掉直接出魔兽世界二卡实在
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2021-05-26 20:21:00
作者: mike0327 (小麦)   2021-05-26 20:22:00
抢先体验血精灵是认真的吗= = 哪个低能写的文稿
作者: mealoop (肉oop)   2021-05-26 20:28:00
抢先体验www不过正服血精已经不能群体沉默惹QQ
作者: kerkercheng (✂✂✂✂✂✂✂✂✂)   2021-05-26 20:29:00
...........
作者: kaj1983   2021-05-26 20:35:00
要进入外域了?我以为naxx会打很久XD
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-05-26 20:36:00
三小啊 你放到2007年我觉得OK 但都2021了耶!!!
作者: kaj1983   2021-05-26 20:39:00
就是吸引私服玩家回归而已,欧美私服其实规模颇大的
作者: tchonle (香卤肥宅)   2021-05-26 22:31:00
你还是没准备好啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com