楼主:
hdjj (hdjj)
2021-05-26 17:19:11※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之铭言:
: 两名竞技场第一名的课长不约而同的宣布退坑,也在日本玩家间掀起一股讨论风潮。对于
: 后期养马的疲乏,许多日本网友也相当认同,留言“第一次养真的很好玩,到后面就没感
: 觉了”、“养成的新模式更新速度太慢了啊”、“以实况野球来说的话就是只有野球高校
: 的剧本可以玩,不快点加其他养成剧本的话不太妙”、“不如说只有一个养成剧本的情况
: 下发狂似的课金狂养当然会腻”、“《实况野球》手机板在营运 4 个月后就把剧本加到
: 4 个了,速度真的不行”
: 也有其他玩家表示、“没想到这种程度的重课也会这么认真的玩游戏啊”、“说退坑就退
: 坑,真的是重课才做得出来的事”、“砸钱拿到第一名就退坑,脑子也有问题吧”。
:
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-05-26 17:20:00(′・ω・‵)? 不然你要那些只有钱的课长怎么办 雇人帮农?
楼主:
hdjj (hdjj)
2021-05-26 17:21:00雇个电玩女仆,帮课长玩游戏啊.XD
作者: snowcloud (雪) 2021-05-26 17:22:00
别说拼9星,养230次,连3星因子都没看过
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 17:22:00有说每个月都会有吗...
作者:
tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)
2021-05-26 17:22:00明天生放大概会有新模式的东西 吧
作者:
linzero (【林】)
2021-05-26 17:22:00不过这可能只是无课微课玩家的感想
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 17:23:00当然我是东巴组的 无限制组是另一回事
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 17:24:00马娘这态势不会是一年倒啦w
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2021-05-26 17:24:00有些人就穷的只剩钱啊
作者:
tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)
2021-05-26 17:24:00是说不是已经有预告有新活动了吗== 花咲く乙女那个
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 17:25:00人家不是穷得只剩钱 而是拥有的多到可以用钱去买时间
作者:
linzero (【林】)
2021-05-26 17:26:00还是说金牛指的是牛年?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-05-26 17:26:009星+9URA 最实际的目标 还要严选固有技能 好玩吧QQ
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2021-05-26 17:27:00还有一堆称号可以拿啊…
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-05-26 17:27:00星座杯每个月都开的话还是不错 不无小补 有个目标练也好
pay to win就是现在的游戏趋势 这也是玩家吵出来的结果
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2021-05-26 17:30:00难道你要玩舰娘
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-26 17:32:00是不用执著一个游戏没错,但这就是手游的目标啊==
课点螺丝 大佬也没比你强多少 完美游戏==进场大家都靠赛 太爽鸟
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-26 17:33:00我觉得马娘当成免费版的单机来玩挺划算 只要你无视那颗恶魔般的课金按钮就没问题
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-26 17:36:00
金牛杯又怎样 养半天结果输给一个怎么看都不该输的
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-26 17:37:00
这游戏只有分课到满和无课两种而已
这游戏课一半会得失心很重 觉得能追上课长却又被惨电觉得能不输无课却输了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-05-26 17:40:00如果缩段生命周期又能够榨出更大的总利润,那对资本家根本是再理想不过的商业模式...
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-05-26 17:41:00生命周期这东西以消费者角度来看是越长越好,开发者/投资方则不一定拉长是有利的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-05-26 17:43:00但是手机游戏来说应该是拉长好,新IP没那么好开发
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-05-26 17:44:00新IP那么好做起来现在手机游戏常见的就不会还是那几个F
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-05-26 17:44:00想太多了,没课金还是会撞到差不多的天花板,只是天花板比较低,但那个RNG造成的不愉快感还是在而且送的石头又少,课一半不欧和没课一样....当然如果目标再抽马娘舔的就算了..
作者:
Nk70165 (不明)
2021-05-26 17:46:00出新角色破坏平衡然后还做球的 有一个手游做过但还活着
作者:
Nk70165 (不明)
2021-05-26 17:47:00然后丢新要素给你农 然后用时间卡你的完成时间的也有
作者:
qscgg (QSC)
2021-05-26 17:47:00时间就是金钱,朋友。与其在那边龟速“体验游戏”,不如赶快下一款,游戏这么多玩不玩啊
作者:
Nk70165 (不明)
2021-05-26 17:49:00那个后来变成频繁开活动来让新玩家(角色)能更快达到目标在活动的奖励里面增加原本要农才能获得的物品 这样的方式
楼主:
hdjj (hdjj)
2021-05-26 17:51:00现在不玩马娘的话,我还不知道要玩啥. 最近也没什么新作啊
作者:
Nk70165 (不明)
2021-05-26 17:54:00花钱能省下这些时间的话一定有人要 毕竟不是随时都有空打
作者:
probsk (红墨水)
2021-05-26 18:09:00不课金会缩短营运的寿命
那是因为你玩的是马娘 不用担心会倒 等你玩到一款手游人气低到让你觉得快倒的时候 你就会希望大课长越多越好了手游这东西现实就是没人课金或是课太少游戏就倒了
作者:
gametv (期待着今天)
2021-05-26 19:17:00可是重课才是养活游戏公司的命脉啊
楼上那论调其实有误现在很多大规模现象级的游戏(全球营收前10的那种),轻微课的所提供的营收是能占到40%~60%的,而剩下的大多是中课提供,真正重课提供的营收反而没那么高只有中小规模的土皇帝手游才可能出现重课养全服的情况,任何其它健康营运的手游都会尽量避免这种趋势