※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 刚看到的新闻
: MMO Population网站活跃玩家数据统计 《太空战士14》击败《魔兽世界》登顶
: https://playgame.wiki/ff14/news/844a88d095
: 图:https://i.imgur.com/AlpfO9J.png
: 总觉得心情有点复杂,但又觉得活该的感觉。
: 真微妙
身为一个曾经的WOW玩家
我还蛮能体会这种微妙感的
对于一个承载了我很多年的游戏情怀的游戏来说
以玩家立场来看我想应该没有人会否定最开心的事情
就是看到这样一款MMO持续成长跟不断地注入新血
反过来说当你看到这游戏持续衰退时心中多少会有点不舍或是难过
这种微妙情绪中除了最关键的情怀以外,很多时候还有着横向比较的部分
情怀我想自不必多提,这种东西基本上很难复制
即便是WOW铁粉的Asmongold在正式服批评现在的玩家根本无法沉浸下来享受游戏
结果经典服跟TBC服一开他也是选择了那个能让自己最快速前进到游戏末段内容的方式
理由也很简单,大家都在用,不用的人跟北七没两样
所以其实我有的时候搞不太懂Asmongold的言论到底是真的还是只是想呛观众而已...
但是一作横向比较的话
WOW又显得似乎还算不错,别的不提,系统上的完善程度确实没多少人可比
剧情演到现在我实在是搞不懂要演三小
但是我讲老实话,有很多MMO在演出上面的水准也有待加强
举个比较近的例子吧
前一两个礼拜有款MMO在STEAM上面开始公测
就是那个回炉重做两次以后的BLESS
最早有看到消息时因为画面还不错,有点兴趣;结果等我再关注消息时发现游戏已经凉掉
后来又注意到消息就是最近这一波
想说反正免钱去玩看看,演出很不怎么样是一回事
比较让我尴尬的是这游戏的UI设计真的很鸟
当初看到吉田说FF14 1.0版他玩没多久受不了想关游戏,结果找不到登出选项
我一直以为多少有点夸大的成分在
结果这游戏的设计也好不到哪去,叫出主画面的选项有够不直觉就算了
技能加点按旁边的箭头图示没反应,直接点技能是换技能配置
后面我乱点一通不知道按到哪里才加点成功
玩了一个小时后果断放弃...
这么一比较,如果不是这么在乎吃不吃书这回事的话
起码WOW 9.0你升到封顶前的任务线体验是还不错的
真正麻烦的问题是后面,我不认为高强度的PVE设计是不好的
即便我个人没有很喜欢大密的这个设计
除了被疫情搞一波导致这次9.1的更新真的拖太久了以外
我认为最大的问题是在这几个版本中
持续地用高强度的PVE设计去巩固核心玩家圈子
但是这次在装备掉落上却直接在掉落数量上弄得一副生怕玩家有爽快体验的感觉
我不太懂这到底是三小操作?
现在还留下来的人摆明是超级铁粉,结果超级铁粉在游戏的奖励机制上
开发团队却是一副"爱玩就玩,不玩滚!"的表现
比起玩家有正反馈,玩家持续待在线上这件事还比较重要的想法根本是有病
我当然知道游戏公司本身不是做慈善的
但是也不需要把自己真搞得像投资控股公司一样
把数据看的这么重要吧
我不太认为WOW有机会在评价上重返巅峰
可是身为曾经的玩家之一,我还是会希望这游戏起码不要走到那种
"玩家持续流失,不断压榨剩余玩家价值"的场景
当然啦,以WOW现在的水平来说我的担心可能有点过于悲观
不过你要是把时间往前推个十年左右
我当年也不知道有这么一天部落的大酋长会呛部落都是废物
真的是不胜唏嘘...为啥每次剧情上吃比较难吃的屎的都是部落...
作者:
joyca (joyca)
2021-05-25 02:00:00我早就已经放弃对支共暴雪的情感了,从sc1开始所有游戏都走过,赤雪就像偷吃的女友,你对她有再多的情感过往的回忆,也无法扭转她偷吃背叛的现实,你只不过还活在过往美好的时光自欺欺人罢了
时代跟环境都不同了 olg需要的大量时间就是致命伤故事越写越烂就算了 系统跟玩法还一天到晚嘲讽玩家以前没的选 现在选择这么多 干嘛花钱包月找罪受
其实简单来说就是在吃老本而已 只不过自从共雪事件后 我就连暴雪启动器都不用了 反正暴雪有14亿广大新市场不缺我一个
感觉现在游戏都怕玩家太好过,不只是线上,连单机游戏都可以因为武器太强做平衡修改或不断改强BOSS玩游戏是为了爽,不是找罪受
如果是好玩的游戏 大家宁愿让你教育该怎么玩 就像以前的BZ 现在的BZ感觉就只是想要一直玩他们游戏的奴隶
作者:
Kowdan (尻蛋)
2021-05-25 03:10:00WOW的老班底被换得差不多了吧,毕竟共雪跟当时的MMORPG(尤其韩国的垃圾农GAME)比WOW明显是不同世代的,可惜撑不过公司那关
单机完全不弄平衡的话就会有一群选OP武器的拼命靠腰选喜欢武器人的状况
作者:
marktak (天祁)
2021-05-25 04:07:00peko是联盟方 索尔那条就是最不想解的任务之一
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-05-25 05:30:00前几年点卡还在时还会偶尔上线参与活动领奖励,收了点卡后朋友陆续不再上线,服务器一再合并,变得越来越不想上开经典版时还有回去玩了半年多认识新朋友,但是回忆最美经典版就像大学生重读国中一样,少了很多摸索的新鲜感跟乐趣,身边的不是退出就是变的更功利,环境跟风气很重要
作者:
Jotarun (forever)
2021-05-25 05:39:00呵呵
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-05-25 06:43:00吉田不是找不到登出键 是官方移除了登出(x我在靠腰io是不好的东西 还一堆人反对 io+过高的副本难度 确实把现在的wow变得非常功利
作者:
mealoop (肉oop)
2021-05-25 07:32:00问题就是太难才会有io筛人的出现啊 ff14高难还不是会看log大秘人人爽打的话 有io也没啥意义
Io 就是为了要防止只有1100分确说自己爆干强的玩家吧
作者:
Golbeza (Golbeza)
2021-05-25 08:27:00Asmongold不管怎样还是会支持
是说Asmongold好像有称赞FF14让很多粉丝不高兴
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-05-25 08:48:00我是觉得把日常的东西搞到也要用io这来筛人是很累啦……
作者:
amsmsk (449)
2021-05-25 08:59:00WOW版人均IO2600不用担心啦
要求log是不能写在招募上的 但会需要看到log的也只有绝和周回零式而已练习和通关目的都马大家进去雷到会的asmongold就是不喜欢日式俊男美女风格 至于其他像是龙镰刀他有称赞 聊天室就不用理了 只会刷weeb和ayaya而已
作者:
penchan (ペンちゃん)
2021-05-25 09:40:00他说EndWalker音乐烂透了 活像校园Band乱唱(关掉
作者:
safy (Ty)
2021-05-25 09:45:00asmongold是蛮嘴的,他有呛聊天室说他没有说他不玩FF14但其实他看到高难度攻略, 他看起来就没什么兴趣
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2021-05-25 10:41:00
FF14的高难度副本根本智障,不如去玩音game我有通E12S,6.0开始不打零式了
作者:
kuromai (暮)
2021-05-25 11:55:00wow不是被烂服务器搞死的吗?
作者:
mealoop (肉oop)
2021-05-25 12:00:00服务器是台服专有问题