※ 引述《bb0x0 (bb0x0)》之铭言:
: 以前主机性能还没那么好的时候
: 只能看像素画面
: 像那种角色扮演游戏就很泛滥
: 现在各种独立游戏
: 还会有人会玩那种呆板慢半拍
: 看对话框不如看轻小说比较快的游戏吗
: 真是有够勇者斗恶龙的。
回合制主要是互动回馈不够快速刺激吧?
虽然即时回合制也是很快速刺激啦,可是那个好累啊!XD
很多人可能比较喜欢快速、刺激的游戏,自然对这类型游戏比较没感觉。
这边不是在指责啦,请不要放在心上。
之前版友推荐把回合制魔改成动作制的游戏。
但其实我要的只是数值设计好的回合制游戏而已。
从这里可以看出其实很多人可能比较喜欢即时制的玩法。
并且认为这叫做有游戏性,而去将回合制游戏称为没有游戏性。
感觉这是个人喜好问题啦,但有这些想法的人往往不自觉。
说到传统回合制,其实我还满喜欢象棋的。
虽然现在解残局居多啦,像昨天停电就在那边帮家人搧扇子、边解残局。
这种互动、动脑的感觉很快乐!