楼主:
kons (kons)
2021-05-13 02:20:31※ 引述《udx12356 (废柴大学生)》之铭言:
: 最近为了怀旧回来重新玩老滚5
: 以前是过关向没有认真看剧情
: 最近稍微装了一点美化mod,遇到每本书都看,支线全解
: 发现这游戏信息量也太大了吧,而且大部分的故事都蛮有趣的
: 阵营设定、种族设定、支线设定都蛮完整的
: 玩了快一个礼拜连主线一半都还没通关,玩到盗贼公会支线还气到关游戏
: ~
上古5我自己的感受是,他妈的超级神作,
对游戏业的贡献是,重新定义了开放世界,
以前的游戏不是没有开放世界的概念,像魔法门、创世纪等,也都是想去哪就去哪,
但是上古5给的开放世界,却是截然不同的全新感受,
每个居民真的都日出而作日入而息,有自己的AI行程,让你感受到活在真实的世界,
城镇中能作的事情也很多,能潜行偷窃、打家劫舍、购买地产....
也提供了很多探索的乐趣,让玩家不被主线绑死而能尽情自由的享受闲逛。
大量的支线跟世界观设定,让玩家沉浸其中。
这也变成后来的很多大作都纷纷加入了开放世界的概念,
甚至泛滥到被调侃成公式化开放世界,没有学到上古5的精随。
更别提对mod的友善支援,更是前无古人,后鲜见来者,大大拓充了游戏的可玩性。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-05-13 02:31:00这些上古4异尘3就有了
作者:
TaiYiMan (现煮的极意到妳换了智慧S)
2021-05-13 02:44:00缺点是女角怎么捏都丑到爆
在有带入感的同时也有丰富的游戏性,我第一天玩光是偷东西摸索扒窃跟潜行就耗掉一整玩了把真实性跟游戏性平衡的很好既有带入感又不会让人感到枯燥
作者:
sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)
2021-05-13 04:00:00潜行偷窃、打家劫舍……这在博德之门就有了,至于购买房产这也不是游戏业界首创吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-05-13 04:42:00上古也虽然缺点很多 但第一次玩真的神 可以变吸血鬼和狼人真她妈的屌 甚至还有自己的技能
作者: sd2567 (starseed) 2021-05-13 06:23:00
旷野之息 算是重新定义应该说他在上古卷轴的基础上 把任务指引改成地标引导 让玩家可以更自由的冒险
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-05-13 06:37:00旷野之息跟上古带出的方向差多了,上古专注的是NPC和城镇互动路线,追求沉浸在世界设定中的角色扮演,这点后来在神界原罪2、RDR2之类的发扬光大上古这条路线需要的是相当大规模的对话与互动,这不是那么好做,所以做的人就很少,连他们自己都不见得能生出那种程度。CDPR在2077画得饼也是这条,结果都知道了。