Re: [闲聊] 手游整体素质进展缓慢的理由是啥?

楼主: xianyao (艾玛)   2021-05-11 23:15:32
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 整个手游市场
: 发展至今也好几年了
: 但是整体素质一直都没有提升
: 几年前的玩家要是看到现在的手游
: 大多都还是会觉得:不还是一样吗?
: 比较有进步的,大概就是"少部分"手游画质提升
: 或者多了个Live2D或AR功能
: 以及前几年的PMGO,但也没其他效仿的了
: 这个进步速度跟单机和家机的进步速度根本不能比
: 当然家机跟单机其实游戏引擎可能也没差太多,画质也跟硬件上限挂勾
: 但是游戏创新性都比手游好很多
: 到底手游之所以进步如此缓慢,是为啥呢?
: 1.为了大众化,配合硬件,所以画质跟游戏引擎提升缓慢?
: 2.手机的安全规范太多?
: 3.玩家太容易满足,既然都能赚干嘛做那么好?
: 4.花很多钱开发,通常都赚不回来,风险太高?
: 5.其他因素?
我觉得两个原因
1.手机容量
2.耗电量
手游要拼的是市占率 下载量
市面上手机性能不一 不像掌机规格一样
不可能开发出只有旗舰才能跑的游戏 其他中低阶机放给他死
以我玩最久的宇宙神游FGO为例 档案已经占了8.77G
如果妄想什么全语音或3D战斗画面 那我手机可能要买个256G了
总不可能一台手机专门用来装一款手游吧
耗电量也是个重点 手机除了拿来玩 还会滑SNS和接电话
要是游戏超精致 耗能超高 这样手机带出门一下子就没电 没人能接受吧
像是宇宙神游FGO 如果不采用皮影戏系统 而是像街机一样走3D战斗
那手机一定马上就要没电了 这样生活会超麻烦的
想到这边 我整个人就释怀了
不是DW技术力低 是苹果技术力低 才害DW没办法拿出真本事
希望贾伯斯能赶快转生 让大家有生之年能看到DW拿出真本事的一天
作者: poggssi (冠军车手321)   2021-05-11 23:18:00
我觉得耗电量倒还好,又不是每个人都整天玩手游玩不停
作者: emptie ([ ])   2021-05-11 23:19:00
等一下 FGO的效能问题是真的受限于硬件不够还是软件太垃圾
作者: poggssi (冠军车手321)   2021-05-11 23:19:00
大部分的人每天上线滑个30分钟也就关了,再耗电还能耗到哪去?如果真的是重度玩家,那他就会自己带行动充了
作者: emptie ([ ])   2021-05-11 23:20:00
很多游戏都有给你玩到30分钟以上才能取得的东西
作者: oread168 (大地的精靈R)   2021-05-11 23:24:00
旁充插的电玩ㄚ
作者: emiya17 (AAA)   2021-05-11 23:50:00
电池技术那是材料技术还没办法有效突破的问题,扯到贾伯斯就扯远了
作者: shinnx42s (shinnx42s)   2021-05-12 02:17:00
xperia 跟Rog的旁路充电
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-05-12 09:16:00
逻辑鬼才耶你XD原来DW是被装了限制器阿那其他做得比他好甚至有3D有剧情语音的怎么办?

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