Re: [闲聊] 晕3D还有什么有效偏方

楼主: shadowblade (影刃)   2021-05-10 20:58:48
讲一些个人尝试过能改善的做法,并不一定对所有人都有效就是了
因为我很幸运算不太会3D晕的类型,但遇到某些"游戏设定"的状况还是会晕爆
主要就游戏画面和控制调整的部份,如果游戏本身没得改的话可以找看看教学
就很简单的结论: 单位时间眼睛接收的资讯越多越容易晕
1. FPS: 萤幕和游戏配合144Hz的话改回正常的60Hz,我只狼曾经因为这样晕过
感觉就转视角变动太快造成,虽然听说有些人是反过来高FPS反而不晕
2. FOV: 很多第一人称游戏的默认视角都太小,尽可能拉到不会觉得画面扭曲的极限
最起码要有斜向视角,不然同样的镜头移动下视角越小的画面变动越快越晕
3. 鼠标灵敏度: 有些游戏默认的操控也不知道是在快啥小的,我是习惯调整成
正常鼠标甩到底正好视角转90度最舒服,随便甩一下就接近180度容易失去方向感
4. 动态模糊 关闭 / 垂直同步 开启 / 走路晃动 关闭 这几个是蛮重要的基本设定
一样是你的画面状况越乱的越容易晕,第一人称走路晃动这个感觉也是专门搞人
5. 游戏分辨率: 调成和电脑默认一样(正常来说会是最高),有些游戏不会自动调整
而分辨率降低时就和FOV过小一样,又或者直接切成视窗玩也是不少人建议的做法
我自己是非常爱玩Portal类型的游戏(第一人称环境解谜),多半这些调整过后都没晕过
另外还有觉得自己身体状况铁定会晕的时候就别碰了,这和精神跟眼睛疲劳度也有关联
作者: guogu   2021-05-10 21:00:00
走路晃动真的很智障 到底是谁发明的
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-05-10 21:03:00
一堆游戏动态模糊还不给关
楼主: shadowblade (影刃)   2021-05-10 21:05:00
有些可以找的到教学从别的地方改,游戏内没得调常常也觉得很烦
作者: atbhao05 (mxhao)   2021-05-10 21:07:00
虾抖大大您好
作者: justin332805 (拍谢挖某营)   2021-05-10 21:12:00
游戏的动态模糊效果蛮多都跟现实中看到的动态模糊差很多…没啥用处的功能

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